金刚2骷髅岛电影观后感

时间:2021-08-12 15:16:11 观后感 我要投稿

金刚2骷髅岛电影观后感2017

  《金刚:骷髅岛》基本上没有摆脱这类作品视听效果出类拔萃、其他就一般般的纯娱乐片格局。以下是小编整理的金刚2骷髅岛电影观后感,希望对你有帮助。

金刚2骷髅岛电影观后感2017

  金刚2骷髅岛电影观后感2017【篇一】

  影片的故事很狗血,用一分钟就能讲完:一支负有特殊使命的美军武装科考队进入了一个叫骷髅岛的神(ji)秘(ba)岛屿执行“地质勘测”任务。这个任务的执行过程非常符合美军的一贯表现:从直升机上往下扔炸弹,这里炸,那里炸,全给我炸了。

  当然,这种粗暴的战争行为显然不会给东道主留下什么好印象:想象一下,你在烧烤摊不断朝对面正在撸串的社会大哥扔烟头会有怎样的下场。终于,炸弹的硝烟和直升机的噪音惹毛了骷髅岛的“大哥”,超巨型银背大猩猩金刚(King Kong),它三下五除二就把美军引以为豪的小飞机全都打掉了,机组人员非死即伤,幸存者很快作鸟兽散了。

  他们分两路疏散,沿途遭遇无数怪兽,后来终于遇到当地土人和一个二战时期流落至此的美军飞行员,后者向他们透露了一个惊天秘密,原来金刚是好人,属于本地户口,忙时吃干,闲时吃稀,偶尔啃两口轰炸大鱿鱼,对人类秋毫无犯。

  坏家伙另有其人,据说是挖地道混进来的盲流,一种被称为“骷髅蜥蜴”(Skull Crawler)巨型两脚蛇。这种两脚蛇性情凶暴,见人就吃,吃的太多肠胃有毛病,到处呕吐,破坏市容污染环境。最可恨的是它害死了金刚的父母,捕杀国家一级保护动物,其罪不小,反正已经到了人神共愤的地步。

  最后美军终于和“骷髅蜥蜴”狭路相逢,枪子炮弹毒气喷火,人家愣是跟吃了仙丹似的毫发不伤。美军又折了不少人马,眼看就要玩完。关键时刻还是靠扛把子金刚出面,一记U形锁把两脚蛇打成严重唇腭裂外加重度颅脑损伤,报了国恨家仇。美军这才跳出生天。

  这一闷棍打得……啧啧啧

  片尾,一片层峦叠嶂间,耸立着金刚伟岸的身影,它看见再次飞临骷髅岛上空的美军救援部队直升机,发出了最后的吼声……

  大猩猩对大爬虫:合弓纲和蜥形纲的进化争霸战

  狗血的故事结束了,进化的战争却不会终止。金刚和骷髅蜥蜴的战争不是单纯的地盘之争,而是一场持续了百万个世纪的物种生存之争。他们分别代表了脊椎动物的'两条进化路线,此消彼长,互有胜负。无论是布匿战争、英法争霸还是美苏冷战,与此相比都弱暴了:这可是一场持续了好几亿年的你死我活的路线斗争啊,同志们!你还别觉得这事儿和人类没啥关系,你以为你当一个吃瓜群众乐呵呵坐山观虎斗就没事了?too simple,sometimes naive,作为一个哺乳动物的高级品种,你的基因就天然就加入了这场物种战争之中。谁是我们的敌人?谁是我们的朋友?这个问题是革命的首要问题。我就明确告诉你,在这场战争中,我们和金刚是处于同一阵线的。我们的共同祖先曾在这场漫长的持久战中数度败北,我们的敌人曾经统治了地球绝大多数的地盘,占领了众多生态位。我们之所以能成功翻盘,活到今天,除了祖宗积德之外,也有那么一点小小的运气。这事说来话长,还得从3亿年前的二叠纪说起。

  说起来,大猩猩和大爬虫,也包括我们人类,以前都是一家人。我们都是从一种叫“羊膜动物”的物种进化出来的。根据现存的化石记录,第一种羊膜动物出现在3亿4000万年前,外形像一只四脚蛇。

  时至今日,合弓类和蜥形类的3亿年战争似乎已经分出胜负。我们作为合弓类中最完美、最有力量、最富智慧的一员,已经全然超越了包括自己的同类在内的一切自然生物,傲然高踞生态位的顶端。我们不再惧怕那些巨兽,我们可以随意用武器射杀它们,只是一场狩猎游戏;我们用罗网、钓钩和陷阱捕捉它们,只是今天想打打牙祭;我们剥下他们的毛皮做披肩,只是因为某次舞会的需要;我们拔下它们的牙齿,只是为了办公室需要一件装饰;我们吃它们的肉,饮它们的血,甚至比它们的胃口更大,更贪婪也更残忍。我们甚至经常在不经意之间——仅仅是建造一座水库,或者开辟一个矿场——就毁灭一个存在了几千万年的生物种群,哪怕这个物种与我们和平共处,秋毫无犯;因为我们的存在,这个世界物种灭绝的速度比地球自然演化年代平均灭绝速度提升了100倍。我们甚至经常屠杀自己人。我们还想杀掉金刚,只为了证明人类NO1这类无聊虚荣的面子问题……

  也许,蜥形类曾经是我们的敌人,但是它们不可能真正灭绝我们,它们也只是自然的一部分,遵循物种的本能,虽多杀戮,只因糊口,无多作贱。而我们,已经灭绝了和正在灭绝这个世界上的大部分物种,又是在遵循什么样的天命呢?

  金刚2骷髅岛电影观后感2017【篇二】

  作为一部名垂影史的怪兽电影主角,“金刚”(King Kong)从1933年在大银幕上首次亮相开始,就意味着它带来的是一种非比寻常的视听体验,一种绝对关乎大小的刺激体验,最新的这部《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island)再度证明了这一点。从故事来说,它保持了传统怪兽电影那种简单除暴的叙事风格,不喜欢的人难免会认为它的浅白,但也正是这种开门见山、直来直去的风格,让影片从一开场就迅速进入了正题,而不像以往的金刚电影那样拖泥带水花大量篇幅去讲述主人公的个人故事,而是非常清楚明白地告诉观众——“金刚”才是本片核心的灵魂人物。就像最近环球影片公司在公布《侏罗纪世界2》(Jurassic World Sequel)首张宣传照时所解析的,怪兽电影里的人才是配角,真正的主角应该是怪兽本身才对。

  说到这里,对视听效果有预期的朋友可能会立刻来了精神,既然核心是围绕着金刚展开,那么特效场面一定不会少,也不会差。事实的答案甚至比人们的这种推测还要好。也许人们还记得彼得杰克逊(Peter Jackson)在12年前拍摄的那部刷新视觉的《金刚》(King Kong)电影中,由威塔(Weta)工作室打造的那一幕幕令人叹为观止的精湛特效,而在这部12年后问世的新作《金刚:骷髅岛》中,特效界的老大哥“工业光魔”(Industrial Light & Magic)用再度刷新其在《星球大战》(Star Wars)、《侏罗纪公园》(Jurassic Park)等系列中所树立的标杆级特效水准,斩钉截铁地向世人宣告,谁才是特效界像“金刚”一样技压群雄的霸主。虽然这次的金刚只是有史以来体型第二庞大,但是在质感上足以完灭其他任何一个版本,尤其是栩栩如生的动作及面部表情所达到的那种虚拟形象也能演出内心感情的技术境界,着实令人惊叹。为了现实本片非比寻常的视听体验,《金刚:骷髅岛》还效法《自杀小队》(Suicide Squad),专门制作了一个独家的新版IMAX系统宣传片,代替原来的倒数版作为正片放映前的引子,效果可谓耳目一新。

  关于金刚的故事,其实这么多年下来,早已经家喻户晓,无论怎么改编都会让人猜到个八九不离十。华纳似乎从一开始就清醒地意识到,不能按照彼得杰克逊那种“野兽因美女被杀”的路子来拍,他们要拍的金刚不是人类故事里的配角,相反,人类才是金刚故事里的绿叶。所以影片的开场实在很有《侏罗纪公园》的趣味,一下子就让人们领教了金刚的强大,继而引出才后面的情节。稍微有点音乐想象力的人,都能从上面这段开场的配乐中感受到大致发生了怎样的情节,有兴趣的朋友不妨观影前先听听,顺便检验一下你的想象水平。影片关于人类角色的背景交代也非常简洁干脆,没有过多拖泥带水的各种东拉西扯,让人明白就是这样一群人要开始进入地球上尚未被世人知晓的一个神秘荒蛮之地,在那里会有各种无法想象的恐怖巨物等待着这堆在它们看来就像“蚊子肉”一样的人类做送肉上门的“服务”。此处略去十万八千字,即使你能想象出大致的画面与场景,仍然会为“工业光魔”的生花妙笔勾勒的最终景观惊叹。这部影片在技术上的卓越表现,足以抵消很多情节上的不足与反驳,哪怕是作为效果演示片,也达到了它应有的娱乐价值。

  特别值得一提的是,虽然彼得杰克逊版的《金刚》花了不少精力分去讲述人类的故事,但是它在视觉特效方面的突破还是非常值得肯定的,不然这部《金刚:骷髅岛》也不会出现那么多似曾相识的动作场面,特别是和大BOSS级的怪兽交手的一些动作,基本上就像是在向彼得杰克逊版的《金刚》同类戏致敬一样,让人在惊叹之余又发出会心的一笑。有兴趣的不妨在观影后和上面这些老版本中的经典决斗场面的截图比对比一下。

  当然,这部影片也不完全是纯粹的眼球派,编导把背景安排到了越战刚宣布结束的70年代还是花了一些心思,在冷战的军备竞赛背景下,这场作死的探寻“骷髅岛”行动有了一个非常合理的解释——不能让俄国人捷足先登。不仅如此,怎么样让手中的一大把怪兽像复仇者联盟那样变成一个独立的电影宇宙,华纳用这部《金刚:骷髅岛》的人类角色主线和隐藏在片尾工作人员名单全部放完后的彩蛋给出了答案,具体是啥就自己在看片时寻找答案吧。

  对一部分观众来说,国内某位女星在这部影片中出现时的表现如何很让他们好奇,结果和以往一样,这个角色本身的价值似乎就很莫名其妙。尽管她的戏份多到全片随处可见,但都是些零散的闲散酱油镜头,而且在故事中到底有什么用,愣是一点也看不出来。倒是那双千年不变的圆睁怒目,很适合被各路牛鬼蛇神时的神态,这大约就是她的价值——快,准备,又有怪物来了...一事归一事,她的英文台词还是下了些功夫,不同于多数国产女星那一张嘴就让人泄气的英文发音。

  和以往的金刚电影比起来,这部《金刚:骷髅岛》的人类角色在分量是似乎就轻了许多,基本上都是扁平单一的'轮廓,特别是山谬杰克逊扮演的越战军人,更是一个从头到尾都令人生厌的存在。当然这么做只有一个目的,“金刚”才是所有形象中最有血有肉、值得关注的主角,围绕着它的一举一动,有良知的真人角色开始重新审视对方和自己的所作所为到底孰是孰非,火遮眼的偏执狂则注定自掘坟墓。从另一个方面看,这也是一场所谓矫情和本能的角逐,从政治的正确性来说肯定是前者占优,但在现实的世界里,显然后者才应该会活下来。也许是为了给后面的所谓怪兽宇宙铺路,本片最终选择了好莱坞最爱的皆大欢喜,但也因此削弱了故事的悲剧性,失去了让人们通过这个故事去认清自己在现实世界中的真实面目的价值。

  比起人类角色的平庸乏味,各种怪兽们的形象就让人忍不住竖起大拇指。这些体型庞大的奇虫怪兽无一不在提醒我们,人类作为自然界的生灵是多么渺小,生命有多么脆弱,只是眨眼的功夫,就塞进了它们的牙缝。在明显的套路编排下,有几幕镜头猛然出现还真是让人吓了一跳,这除了要归功于工业光魔鬼斧神工的特效技术,还应归功于编导和剪辑师对镜头语言及所需气氛的出色掌控。

  曾为《美国队长3:内战》(Captain America:Civil War)配乐的亨利杰克曼(Henry Jackman)为这部《金刚:骷髅岛》打造了一部有着浓郁70年代气息的冒险音乐史诗。他以苍凉的木管、惊悚的铜管配上进行曲式层层推进的弦乐和打击乐为主调,营造出越战年代独特的时代味道,类似《边境杀手》(Sicario)的迷离调调令人神经紧绷,特别是大量70年代盛行的蓝调电音声效,让人一听就仿佛回到了影片《现代启示录》(Apocalypse Now)的那个时代,在气氛与情绪渲染上为整个影片加了不少分。

  作为一个知名的娱乐大片题材,这部《金刚:骷髅岛》基本上没有摆脱这类作品视听效果出类拔萃、其他就一般般的纯娱乐片格局,所以想要从中享受视听震撼的不会失望,但是想在全片结束时获得快感之外的余韵回味就比较困难了,因为能在脑中留下的所有亮点几乎都集中在视听技术方面。

 

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