以三维制作来举例,又包含如建模、绑定、动画、材质、灯光、渲染、特效这样的分工,其中每一个岗位都是一个工作方向。
从公司职务分类
影视后期公司按照规模和主营业务定位,职务的设置区别还是相当大。制作人数在30人以内公司通常会简单得将职务设置成设计师、动画师、合成师、特效师、剪辑师几部分,而规模超过50人就是规模比较大的制作公司了,他们的'分类会十分精细。
从软件操作分类
最先供职的公司,其实就是按照制作软件将影视后期工作分类的,比如是应用AUTODESK MAYA的,那么就是一名MAYA动画师(无论是做什么环节具体工作,一律都是这个职位)。