多彩的世界说课稿

时间:2021-11-15 10:44:11 说课稿 我要投稿

多彩的世界说课稿5篇

  作为一位无私奉献的人民教师,可能需要进行说课稿编写工作,说课稿有助于教学取得成功、提高教学质量。那么大家知道正规的说课稿是怎么写的吗?以下是小编精心整理的多彩的世界说课稿,欢迎阅读与收藏。

多彩的世界说课稿5篇

多彩的世界说课稿1

  说教材:本章学习了物质的性质和结构,从广阔的宇宙到地球上的高山、大地再到微观的原子和分子,都是本章研究对象。学习本章知识后就会知道,宇宙是由什么组成的,物质的三种常见形态:固态、液态、气态,物质的基本性质质量和密度,质量的测量工具天平等,同时学习探究物质的密度与质量和体积的关系,会应用质量和密度的知识解决一些实际问题。

  说课程目标:本章对知识目标的总体要求不高,但能力目标和意识目标要求较高,主要表现在以下方面。

  (1)课标明确地提出了学生要会测固体和液体的质量。这样做的目的是在淡化概念教学的僵化性。但对学生的操作能力,参与过程和方法及相互协作精神的要求明显提高。

  (2)新课标明确提出了学生通过实验理解密度概念,这样通过亲自动手参与探究,凸显教育理念的转化,使学生由被动地对知识的接受向知识的探究转化,从而使学生能自由地获取知识,培养了学生科学的探究能力和尊重科学、实事求是的科学态度。

  (3)新课标要求学生尝试用密度的知识来解决简单的问题,能解释生活中的一些与密度有关的物理现象。这样要求体现了新课程标准中物理课程应贴近学生生活经验的特点,符合学生的认知规律,激发并保持了学生的学习兴趣;通过不断地探索物理现象,揭示其中的物理规律,并将其应用于生活实际,培养了学生终生探索的乐趣和良好的思维习惯,提高了学生初步的科学实践能力,贯彻了从生活走向物理、从自然走向物理、从物理走向社会的教学理念。

  教材难点和重点密度是本章教材中学生进行探究的中心内容,是学生自主学习的重点,因此密度是本章教学的重点。

  测液体和固体的密度是综合天平的使用、量筒的使用、密度的知识等内容,它既是检验学生前述知识自主学习的标准,也是学生探究活动的重要内容,因此是本章教学的另一个重点。而原子的结构,看不见摸不着,老师既无法讲透彻,又要根据学生的理解能力和知识基础,画出原子结构的模型,所以是老师难教、学生又难理解的内容,它是本章的难点。

  考点分析中考重点、热点:(1)天平的正确使用;(2)用天平和量筒测定物质的密度;(3)密度知识的应用;(4)密度与生产、生活实际的结合;(5)密度与压强、浮力、功等相关知识点综合;(6)与密度相关的开放性、探讨性、设计性问题。

  说学生;我们的学生大多是留守儿童、单亲无亲家庭,家长的监管能力较差,学生的自主学习能力差,约束能力差,这就要求我们提高课堂效率,以学为主当堂达标,充分调动学生的积极性,提高学生学习的兴趣,关键是还要关注后1/3学生的发展,不离不弃,鼓励和激励他们的自主学习的积极性。

  说教学设计;1.让学生带着问题看书,自主学习,梳理知识点2.让学生交流讨论归纳知识点,完成学案上的问题,使学生构建知识框架3.展示知识点和问题,加深印象,教师补充拓展,使学生掌握知识点4.通过测量液体的密度的探究,培养了学生终生探索的乐趣和良好的思维习惯,提高了学生初步的科学实践能力,贯彻了从生活走向物理、从自然走向物理、从物理走向社会的教学理念。

  5.通过当堂达标巩固知识点,达到提高学生解决实际问题的能力

多彩的世界说课稿2

  各位老师大家上午好!我说课的内容是《丰富多彩的情绪世界》。下面我将从教材、学情、教法和学法、教学过程、教学反思五个方面进行说课。

  一、说教材

  《丰富多彩的情绪世界》是健康教育课程六年级上册第三单元第六课的内容。这一课内容由两部分构成:第一部分是“情绪万花筒”,第二部分是“情绪与生活”。按照课程标准的要求,本课主要目标是让学生理解情绪的多样性,学会调节和控制情绪,保持乐观的心态,做情绪的主人。因此教材设立“丰富多样的情绪”和“学会调控情绪”两部分内容来实现这一目标。为实现这一目标,这两部分内容密切联系,在结构上前后呼应。本课内容从“情绪万花筒”即什么是情绪、情绪的基本类型、人类有多种多样的情绪说起,旨在让学生认识到情绪与情境的关系,并初步感知丰富多样的情绪构成了人们多姿多彩的生活,接着再谈到“情绪与生活”,旨在让学生真情实感体会到不同的情绪对个人行为和生活会产生的不同影响。当同学们真情实感体会到不同的情绪对我们的人生会产生不同的影响之后,同学们就会主动寻求调控情绪的方法,学会做情绪的主人。

  1.教学目标

  根据教学大纲的要求和教材的具体内容,我确立本框的教学目标如下:

  (1)知识目标:掌握情绪的含义、种类,认识到人类有种多样的情绪,体会不同的情绪对人的行为和生活会产生不同的作用。

  (2)能力目标:识别情绪,感悟情绪,把握情绪。

  (3)情感目标:通过学习引导学生正确认识情绪,根据情绪变化的特点,正确把握情绪并学会合理调适情绪,进而健全人格,形成乐观正常的心态,做情绪的小主人。

  2.重难点:

  教学重点:

  (1)情绪的含义、基本类型,情绪的丰富多样性。

  (2)理解不同的情绪对人产生的不同作用。

  教学难点:情绪的含义,认识情绪对我们学习和生活的影响,并学会调控情绪。

  二、说学情

  六年级学生的心理发育还很不成熟,表现在情绪方面也是如此。现在的他们,情绪容易冲动、易变、自我控制能力差,这些情绪使得他们学习上不能专心致志,生活中做事不能善始善终,有时还会影响到同学之间的友爱和团结,甚至会走上违法犯罪的道路。因此,对学生进行情绪品质教育,让学生识别情绪,感悟情绪对我们生活的影响,学会根据我们生活的情境自觉调控情绪,保持积极、向上、乐观的心态是当务之急。

  三、说教法、学法

  1、说教法:

  本节课我遵循“学生是主体,教师是主导”的教学原则,借助多媒体播放歌曲,展示图片、故事等感性材料,充分调动学生情感,并在此基础上引导学生自主探究,合作讨论,教师点拨等方法,以让学生在自主探究中扩展,在合作讨论中丰富。

  2、说学法

  本节课我设想通过“自主探究、情景表演、案例分析、合作讨论”等学习方法来学习本框内容。

  四、说教学过程:

 (一)谈话导入新课

  同学们,今天这节课我们教室后面来了这么多听课老师,此时此刻,你们的心情是怎样的呢?(生自由回答)师相机导入并板书课题:丰富多彩的情绪世界。(生齐读课题)

  (二)活动体验。

  活动一:师生、生生互动游戏

  步骤:

  1.师出示词语生根据词汇表演相应的情绪。

  2.每组推选一名学生上台,老师给这个学生发一张写有情绪词汇的卡片。

  3.上台的同学根据词汇表演此词汇所表现的情绪。

  4.其他同学猜猜该同学所表演的是何种情绪。猜对了就将这个词语贴在黑板上。

  5.师引导分类并总结:喜、怒、哀、惧是最基本的情绪形式。(课件出示)

  活动二:说说我能行

  师:喜、怒、哀、惧是最基本的四种情绪,在这四种情绪形态的基础上,可以派生出不计其数的情绪形态,比如:表示“喜”的词语有满意、愉快、欣喜若狂等。老师相信同学们还能说出更多这样的表示情绪的词语。

  1.课件一一出示表示喜、怒、哀、惧的词语。

  2.四个小组的学生分别代表喜、怒、哀、惧队,比赛说出表示喜怒哀惧的词语。

  (三)教学积极情绪和消极情绪。(课件出示)

  师:同学们,刚刚我们说出了这么多丰富多彩的情绪词语,其实我们可以把它们归为两类,即积极情绪和消极情绪。

  1.课件出示积极情绪和消极情绪。

  2.列举实例,让学生感受消极情绪和积极情绪的不同。

  3.让学生结合生活实际,说说积极情绪和消极情绪会给我们的学习和生活带来什么影响?

  4.总结归纳积极情绪和消极情绪的特点。

  (四)怎样调节情绪?

  师:不良情绪会给我们的学习和生活带来不良影响。那么,我们应该如何摆脱不良情绪,走出情绪的深渊,做自己情绪的主人呢?

  1、故事启发:(课件出示)

  从前,有一个老太太,她有两个儿子,大儿子卖草帽,小儿子卖雨伞。两个儿子都很孝顺,照理说老太太应该很开心。可是她却每天愁眉苦脸,为什么呢?原来,雨天的时候,她愁大儿子的草帽卖不出去;晴天的时候,她愁小儿子的雨伞卖不出去,于是她晴天也愁,雨天也愁。后来有一个人告诉她,你可以这样想,晴天的时候,你就想太好了,大儿子的草帽有人买了;雨天的时候你就想:太好了,小儿子的生意一定不错。后来他总是这样想。从此以后老太太就过着快乐的生活。

  ①同学们,从这个故事中你受到了什么启发?

  ②生自由说一说。

  2.教学调节情绪的方法。(课件出示 总的原则 具体方法)

  (五)巩固练习。(课件出示习题)

  (六)谈收获。

  (七)总结升华。

  同学们,我真心希望在我们的集体中,人人都是快乐的天使,而且要做为别人排忧解难的.天使。不但要自己保持快乐的情绪,还要留心身边的人,并给他们带去快乐。最后祝愿同学们永远快快乐乐!

  五、说板书设计:

  本课采用了提纲式板书,这样板书简洁明了,易于呈现教学内容的思路,也易于学生梳理知识和记忆。

  六、教学反思:

  1.成功之处:课前准备充分,教学环节清晰,目标定位准确合理,通过教学,目标达成较好。

  2.不足之处:讲解稍多,语言不够简练。

  我的说课结束,还有许多不成熟的地方,请各位领导、老师批评指正。谢谢!

多彩的世界说课稿3

  这次我执教的是五年级下册第一单元第三课《多彩的世界民俗》。本课从世界民俗这个角度,让学生了解世界文化,体验共同探究,共同分享所带来的快乐。下面我从教材分析、教学目标设定、教学过程分析、教后反思等方面来总结一下我的这堂课:

  一:教材分析

  如今的孩子生活在一个开放的时代,他们接触世界的机会比我们小时候多得多。本课教材编写的主旨就是想帮助学生从小形成开阔的国际视野,能比较形象直观地认识多彩的世界。在教学中要引导孩子以开放的心态去理解、尊重和接纳,既不盲目追捧、全盘接受西方发达国家的文化,又不歧视一些发展中国家的民族文化。

  二、目标设定分析

  根据新课程标准及我对教材的理解,结合学生的实际水平,将本课目标定为2个:

  1.学会收集整理资料,激发了解世界文化的兴趣。2.尊重和接纳各国不同的文化习俗,培养全球意识和对多元文化理解与欣赏的态度。

  五年级的学生具有较强的自主学习能力和判断是非能力,因此本节课的教学重点难点是:1、知道世界各国在地理环境、文化传统和生活方式上存在差异,要学会接纳和尊重。

  2.学会用各种方式探究学习并展示成果,同伴互助共享。

  三、教学过程分析

  针对学生年龄特点,在教法上,我主要采用创设情景、合作探究的方式来学习。

  我将本课的教学内容设计为四个环节,下面我依次为大家进行介绍。

  (一)情境导入,缩近距离

  课前导入,我用北京奥运会开幕式上运动员的照片,随即引出问题:“为什么这些运动员要穿上自己民族的服装?”用学生熟悉的场景在心理上拉近了他们和教材的距离,自然贴切地引出了和服装一样多姿多彩的世界民俗。

  (二)合作交流,探究感知

  出示课题后,我布置了本节课的一个主要活动——对世界民俗的小组合作探究。这是这节课的教学难点。经过筛减整理,我把民俗分成了建筑、礼仪、节日、饮食、服装5个主要探究方向,在明确好各自任务后,我用了近10分钟,让学生分头准备学习资料包里的任务。探究学习是一种学生主体性活动,这样能使孩子在活动中获得经验、获得体验,形成一些自己的认识,逐步形成良好的品德和行为习惯。这也是我这个环节设计时预设的目标。

  (三)共同体验,展示感悟

  活动是教和学共同的中介,学生更多地是通过实际参与活动,动手动脑,而非仅仅依靠听讲来学习。为此,我准备了学当建筑师、有趣连连看、快速剪报制作、超级才艺场、才智辩论台等形式让学生展示他们的学习成果。展示过程中,我又随机提示探究后需要获得的收获,并用简洁的话帮助他们总结,这一环节的设计,让学生进一步从个体之间的分享扩展到集体共享中,教师的“导行”作用较好地显现。

  (四)回归生活,体验快乐

  回归生活是品德课的基本目标。因此在学生感悟到分享是一种快乐的基础上,我引出本节课的情感目标,学会尊重,接纳世界各国的民俗,既不盲从西方发达国家的文化,也不歧视发展中国家的民族文化。最后借用《我和你》这首歌的歌词,告诉学生,我们同生活在一个地球村,我们心连心,永远是一家人。

  四:课后反思:

  主体参与,多向互动。

  《品德与社会》课程倡导动态的、建构性、过程性的知识观。在这样的教学过程中,教师应该是学生可信赖的支持者、指导者、参与者。因此这节课我打破学科界限,以全身心活动为载体,创设丰富的教学活动情节。

  多向互动贯穿课的始终。生生互动、群体互动、师生互动形成了一个动态的课堂。整探究过程中,同学们分组讨论,确定主题,再进行准备。这一设计重在培养学生的合作精神和创新意识。教学过程中,学生参与面广了,也建构了属于自己的知识能力,有利于形成内化的道德品质。

  坚持以学生为主体,我在整堂课上力争当好配角,让学生在一种宽松明朗、平等开放的环境中自主地参与学习。通过本课的教学,我感受到学生把原有的知识储备,课堂上习得的新知识,再加上多媒体信息化的使用,资源得到了有效的整合。当然由于时间匆忙,当众肯定会有瑕疵,希望各位老师加以指导和点拨,使我的教学更上一层楼,谢谢!

多彩的世界说课稿4

  一、教材分析

  《多彩的世界》是河南省基础教育教学研究室编写的小学信息技术第一册(下)第四课的教学内容,教学对象小学四年级学生。本节课的教学内容主要包括让学生掌握“用颜色填充”工具的使用方法以及色彩的搭配和运用的方法。

  本课教学是在学生已经掌握了画图软件基本操作的基础上安排的教学内容,经过前面的学习,孩子们已经能够运用画图软件基本工具,画出一些简单的图形,但是还没有色彩,本课就自然而然的安排了为图画着色的教学内容。教学目的是让学生掌握“用颜色填充”工具对封闭图形进行涂色的方法,从而培养学生的审美情趣、绘画和创新能力。

  本课的教学内容是教材关于画图知识的铺垫和延伸,并且贯穿于以后整个画图知识的教学中,将为学生以后进一步学习画图知识奠定基础,具有承上启下的作用。

  《中小学信息技术课程指导纲要》明确提出:要使学生熟练掌握绘画工具的用法,培养学生绘画兴趣,提高绘画能力。

  依据课程标准的要求,以及我对教材的分析和对学生的了解,我制定了以下的教学目标:

  1、知识目标:

  让学生掌握“用颜色填充”工具的使用方法以及色彩的搭配和运用的方法。

  2、能力目标:培养学生自我探究、自主创新、合作学习的能力。

  3、情感目标:让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

  我认为,本课的教学重点应放在让学生掌握“用颜色填充”工具的使用方法上,而教学难点则应放在让学生掌握对漏色的处理方法和色彩的搭配及运用的方法上来。

  同时,需要准备多媒体投影设备、课件、需要着色的图片等教学用具。

  二、教法学法

  信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课教学以“任务驱动法”为主,兼顾分层教学法、情境激趣法、赏识教育法、直观演示法、主动探究自主学习法并用。在教学过程中始终围绕“以学生为主体,教师为主导,教材为主线”的新课程理念。

  同时,在教学中我运用了学生们在数学学习中所喜闻乐见的机灵狗、智慧老人、妙妙等卡通人物,作为故事人物穿插其中,能更好的激发学生的学习兴趣。

  三、教学过程

  课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。在深入剖析教材的基础上,本节课我主要采用“趣味导入,揭示课题——任务驱动,自主探究——实践运用,提高发展——展示作品,自主总结”等几个环节来进行教学。

  (一)趣味导入,揭示课题

  本环节的主要任务是生动合理的引出课题,让学生带着强烈的求知欲进入课堂。课的开始,我首先出示这样一些问题,引领学生回顾一下所学过画图软件的有关知识,从而为今天的学习打下良好基础。

  为了激发起学生的学习兴趣,我创设了这样一个教学情境:

  同学们,快看呀,我们的好朋友机灵狗遇到麻烦,这天它醒来一看,发现快乐王国变成了一个没有色彩的世界。原来是小朋友们不爱护环境,太阳公公把颜色收走了。太阳公公说,“只要小朋友们爱护环境、保护环境,给快乐王国涂上丰富的色彩,就能找回颜色了,今天可是最后期限了。”机灵狗着急死了,它想让快乐王国重新拥有漂亮的颜色,可是它看到画图软件中有这么多工具,不知道该用哪个进行涂色?同学们你们能帮助机灵狗给快乐王国涂上漂亮的颜色么?

  我们知道兴趣是学生积极求知的诱因,当学生对所要学习的内容产生浓厚的兴趣时,自然便能主动参与到教学过程中来。通过这样的情境创设,能够很好的激发起学生的学习兴趣和求知欲,使学生在情境中积极地、主动地接受任务,从而乐学。

  (二)任务驱动,自主探究

  这个环节是本节课的重点,主要目的是让学生掌握“用颜色填充”工具为封闭的图形填充颜色的方法。新课标倡导教学过程应由单纯传授知识的过程转变为学生发现知识和学会学习的过程,教学中要充分发挥学生的主体作用,让学生自主探究、合作学习。

  为了解决这个重点问题,我设置了这样的环节来进行教学:

  同学们,要想帮助机灵狗为快乐王国找回色彩,就必须完成以下几个任务,让我们大家共同努力吧!

  任务一:请同学们打开桌面上名字为“长方形1”的图画,结合课本上的提示,尝试着看看如何为这个长方形涂上漂亮的颜色呢?

  任务提出后,同学们会结合课本上的提示思考讨论,同时我播放操作动画,演示智慧老人对大家的提示:要为图形涂上美丽的色彩需要使用“用颜色填充”工具、“调色板”。让学生自已动手实践,看看谁最先掌握为图画涂色的方法,这样意在培养学生主动探索的学习习惯。

  由于这部分内容比较简单,很多学生有可能已经接触过,通过观看操作动画,大多数学生都能掌握操作方法,所以在教学中我采用少讲多练,让学生接着为已经准备好的其他图画涂色,避免教师枯燥的讲解、学生被动的接受的教学模式。

  在学生掌握了为封闭图形涂色的方法后,我会引导学生共同来归纳总结“用颜色填充”工具的使用方法,从而让学生加深印象,形成技能。同时提示学生要给图形更换颜色,只要重复上面的操作就可以了。

  任务二:接着我又让学生打开桌面上名字为“长方形2”的图画(这个长方形未完全封闭),我让学生尝试着用上面的方法为此图形涂色,看看会发生什么现象?

  经过操作,学生们惊奇的发现,在为这个图形涂色时,颜色溢出到图形的外边了,把整张画纸都涂上了色彩。

  我请同学们思考为什么会出现这样的情况呀?这一部分是本课教学的难点。为了让学生更好地突破这个难点,我让学生仔细观察找原因,学生们会发现这个图形有缺口,没有封闭。

  通过探究,得出结论:“用颜色填充”工具只能为封闭的图形填充颜色,为不封闭的图形填充颜色时,颜色会溢出到图形的外部。

  任务三:紧接着我又出示了这样一个学习任务:那么请同学们想一想,如何处理漏色的问题,为不封闭的图形涂色呢?

  通过讨论,学生很快的发现,如果一个图形未封闭,在给它涂色之前,必须先用画图工具栏中的工具把图形补充完整,让其成为一个封闭的图形,再用“用颜色填充”工具和调色板为其涂色。

  然后,我让学生打开前几节课画的“高楼林立”的图画,让学生用刚才所掌握的知识,为这幅图画涂上美丽的颜色,让学生通过操作实践,掌握技能。

  在学生操作过程中,教师巡回指导,对于个别同学遇到的问题,可以让小组中会操作的同学传授方法,开展合作学习。对于大部分同学都解决不了的问题,则进行启发引导,并操作演示。

  (3)在孩子们涂色时,大家发现调色板中只有28颜色,这样大家就有了疑问:有些自己想涂的颜色在颜色盒里找不到怎么办呀?此时,我就使用电子教室,采用直观演示法,向学生演示操作:自定义颜色的方法,这样学生就可以获得更多的颜色进行涂色了。同时告诉学生,大自然有着它自己的神奇和规律,一年四季,各有不同,花草树木,各有所属,在涂色的时候,大家要根据实际情况为图画涂上合适的色彩。

  的确,对于色彩的搭配和使用,确实不是在一节课中学生所能掌握的,在以后的学习中还要不断地加强对学生的审美教育! (此环节可以达成教学目标1)

  在这一环节,同学们在任务的驱动下,自主探究,动手实践,解决了问题,学生的角色从“要我学”变成“我要学”,学习的兴趣不断提高,好奇心也随之得到满足,通过分层教学和合作学习,使得所有学生都得到了全面的发展,也提高了学生的操作水平。

  (三)实践运用,提高发展

  经过前几个环节的学习,学生们已经基本上掌握了为图画涂色的方法,而本环节的主要任务是实践运用,让学生运用自己已有的知识来为快乐王国涂上美丽的颜色。我以童话情境展开教学:机灵狗说:“同学们,你们大家都掌握了为图画涂色的方法了,请大家抓紧时间运用自己所学的知识,帮助快乐王国找回颜色吧,我都快等不及了!”此时我给学生这样的提醒:“大家不要忘记快乐王国是因为小朋友们破坏了环境才被太阳公公收回颜色的,那么,什么样的环境才是环保的、美丽的呢?请大家发挥自己的想象,设计出你们心中最美的快乐王国吧!”在涂色过程中,可以让学生合作交流,教师也可作适当指导!

  这样的设计,增强了学生的环保意识,加强了学生助人为乐的精神,激励了学生学习的积极性。

  (四)展示作品,自主总结

  当学生们为快乐王国涂上了漂亮的颜色后,我会组织学生互相交流展示作品,让大家互相学习、共同分享,在自我展示和相互评价的过程中,进行了思想的交流和碰撞。

  接着,我会引导学生来汇报一下自己在本节课中都学到了什么,总结本节课所学习的知识,并提出自己的疑问,让大家来共同帮其解决。

  最后回归课题,教师总结:同学们,通过大家的努力,你们帮快乐王国的找回了五彩缤纷的世界,你们真伟大!相信大家在以后的学习和生活中一定会更加的爱护环境,用神奇的画笔描绘出更加多姿多彩的世界!也希望你们在今后的学习中利用自己的聪明才智掌握更多的知识,去帮助别人!(通过三、四环节的教学可以达成教学目标2、3。)

  四、板书设计

  附板书设计:

  这是我这节课的板书设计,我的板书设计力求简洁、明了,体现了直观性、系统性、针对性、启发性的原则。本课始终围绕“多彩的世界”这一课题展开教学,板书详细展示了本节课的主要教学任务,同时也给出了每一种操作的具体方法,学生们通过板书能够更好的理解和掌握本节课所学习的主要内容。

  总之,本节课我本着“以人为本”的原则,把探究的主动权交给学生,给他们多一些求知欲望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。通过各种精心设计的教学环节,学生都应该能够很好的掌握本节课所学习的知识,也能够完成课前所预设的各个教学目标。

  以上是我对《多彩的世界》这节课的一些简单设想,不足之处敬请各位老师批评指正,再次感谢您的聆听和指导,我的说课到此结束。谢谢大家!

多彩的世界说课稿5

  一、说教材

  《多彩世界》是黑龙江教育出版社小学信息技术教材第二册第二课的教学内容,教学对象是小学三年级学生。本节课主要介绍的是画图软件中比较常用的四种工具:刷子、喷枪、颜色填充、橡皮工具。结合学生已有的知识,让学生直观了解这三种工具的使用方法。它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,橡皮工具既可作为一种擦除工具,又可作为一种绘图工具。利用它擦除或绘画的颜色与背景色一致,灵活运用橡皮工具可以制作一些特殊效果。本课内容将为以后进一步学习画图工具的其他工具奠定基础,具有承上启下的作用,同时也为培养学生的创新精神提供了更多的机会。

  二、教学目标

  认知目标:让学生熟悉画图功能的操作,掌握对图形进行彩色处理的方法。

  能力目标:培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。

  情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,逐步培养学生正确的审美情趣。

  三、教学重点与难点

  重点:通过研究性学习活动,掌握对封闭图形进行彩色处理的方法。

  难点:前景、背景的置换

  四、教法与学法指导

  从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,为了让学生掌握本课的内容,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮助学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,体现教师的主体作用。

  在这节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲进行学习与操作,通过自主探索获取知识与技能。把“自学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。

  五、教学环境

  多媒体电子网络教室

  六、教学过程

  (一)创设情境,激情导入

  首先创设一个童话故事情境:(图片形式展示)小猪闹闹去哈哈国学习。一不小心掉进了一个神秘的地方——没有颜色的世界。原来是小动物们不爱护环境,太阳公公把颜色收走了。太阳公公说,只要小动物们爱护环境、保护环境,给哈哈国涂上丰富的色彩,就能找回颜色了,今天可是最后期限了。”“别急,我能帮助你们。”小猪说。可是这么多工具,该用哪个涂色呢?同学们帮帮我吧!”

  设计意图:创设美好的童话故事学习情境,调动学生的积极性,又巧妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。

  (二)、任务驱动,自主学习

  1、涂色工具、喷枪、刷子的使用

  教师布置学习任务——给那张黑白的图画涂色,学生分组学习。要求:看哪组同学方法最新颖、工具用得最恰当,有问题的同学可以参考书上的方法,可以互相讨论。学生开始操作,教师巡视。自学之后,教师小结。选择一位将图画涂得有漏色同学,教师以此为突破口,询问原因,进而得出本节课的教学重点——涂色工具只能对封闭图形进行填充。介绍一下是怎么涂的,让学生比较一下几个工具的不同。

  2、颜色橡皮的使用——置换前景色、背景色

  童话情境:小猪在涂色时,发现自己的橡皮变成了彩色的了?这是怎么回事呢?谁能帮帮他啊?这时就引出另外一个知识点——置换前景色、背景色。通过学生间的互帮互助以及教师讲解,使学生掌握置换前景色、背景色的方法。

  设计意图:颜色橡皮在学生画图中也是经常要用到了的。我通过童话情镜,很自然地从涂色工具的知识点转到了前景、背景的知识点,过度自然。在学生帮助小猪的时候,学生对知识点的掌握也得到了进一步的巩固,采用边演示边操作的方法,教师在学生汇报过程中针对难点工具及时点拨,质疑学习,学生在合作学习中突破难点。在汇报学习中,对学生的闪光点及时地给予肯定和赞扬。学生在自主学习的过程中,培养了自学能力,养成不怕困难、积极思考、与人合作的学习精神。

  (三)、综合运用,知识拓展

  童话情境:小猪说:“同学们,运用你们学会的知识,发挥丰富的想象,帮助哈哈国找回色彩吧!”教师提醒:“同学们不要忘记哈哈国是因为破坏环境才被太阳公公收回颜色的,那什么样的环境才是环保的、最美的呢?发挥想象设计出你们心中最美的大自然吧!”学生自选图画,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的颜色。

  设计意图:在巩固新授课知识的同时,培养学生的创新能力,激励学生个性发展,让他们在自由、宽松的空间里,充分发挥想象力,创作出独特的作品。

  (四)、作品展示,完成建构

  一堂好课,最后的画龙点睛之笔也很重要。在此环节,我这样设计:“老师发现同学们设计的哈哈国都很美,下面我们来展示一下,互相学习、共同分享,在展示时还要谈谈你为什么要这样装扮哈哈国。”学生展示,自我评价。教师总结:“正如同学们所说,不同的色彩能够表达不同的思想感情,也能传递不同的信息,同学们使哈哈国变美了,谢谢大家!”最后通过童话情境,结束本课:动物们欢呼:“颜色找回来了,哈哈国又漂亮了,小猪你真棒。”小猪说“同学们才棒呢!”设计意图:学生在作品展示中,相互评价,各抒己见,锻炼了语言表达能力,在自我展示和相互评价的过程中,进行了思想的交流和碰撞。作品展示为学生提供了充分展示自我的舞台。教师及时发现每一位学生的闪光点,给予准确的评价和肯定,使学生获得一种成功的体验和喜悦感。

  七、设计理念

  在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

  1、讲练结合。单就内容而言,对已掌握了一定画图操作技能的三年级学生来说并不难,而且也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点知识精讲。

  2、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新),获取信息,掌握操作。

  3、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创设了许多适当的情景,以此让学生在不知不觉在情景中积极主动地接受任务。

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