这是什么说课稿
作为一名教师,常常要写一份优秀的说课稿,通过说课稿可以很好地改正讲课缺点。怎样写说课稿才更能起到其作用呢?下面是小编为大家收集的这是什么说课稿,希望对大家有所帮助。
这是什么说课稿1
一、指导思想与理论依据
“以审美教育为核心,注重培养学生对音乐的兴趣、爱好及情感”。
通过音乐教学,使学生掌握浅显的音乐基础知识和简单的音乐技能,让学生在愉快的音乐实践活动中,感受音乐、理解音乐、表现音乐、创造音乐,并逐步成为音乐爱好者。
二、教材分析:
首先解读教材:《这是什么》是一首儿童歌曲,2/4拍、五声宫调式,四乐句构成一段体结构。
其次分析教材:此课在本单元中起着承上启下的作用,它是从前一节聆听《调皮的小闹钟》发现特点,在展开联想的基础上进行学习,并为下节《时间像小马车》歌曲的学习作好充分的知识准备。
三、学情分析:
我所执教的二年级,有5%的学生学习能力较弱,因此在教学中,我会多次鼓励,让孩子们得到自信后,对音乐产生浓厚兴趣。另外,有30%的学生会弹钢琴,识别五线谱能力强。因此在教学中,我会给孩子们展示钢琴演奏的机会,并配合教师进行有效教学。有65%学生能够积极主动参与到课堂活动实践活动中,那么在最后的创编伴奏中,我会给孩子们多次表现机会。
四、设计思路
首先,利用身边的事物引导、发现音乐要素的存在。再通过节奏训练,让学生体验音有高低、长短、强弱。目的是让学生自主探究。
其次,利用谜语导入教学。目的是激发学生的学习兴趣。
最后,利用听唱的方式,学习歌曲。并在学会歌曲后为歌曲创编伴奏。目的是让每一个学生都有参与的机会。
五、教学方式与手段说明:
本课以引导、探究的教学方式,让学生认知音乐要素。并运用听唱的技术手段完成本课教学。
六、教学资源:
三角铁、双向筒、碰钟、钢琴、课件
七、教学目标:
“情感态度与价值观”目标:通过轻松愉快的音乐情绪演唱歌曲《这是什么》,感受音乐所描绘的钟表形象,认识时间的宝贵,懂的珍惜时间。
依据大纲,音乐教育本身是对学生进行情感教育的重要途径,能有效的丰富学生精神生活,促进学生感知、情感、想象等感性方面的健康成长。
“过程与方法”目标:运用体验、模仿、探究、合作的方法揭示音乐要素,用听唱方式完成歌曲学习。
依据大纲,兴趣有激发学生学习积极性和提高学生学习效率的功能,诱发、培养、发展学生的音乐兴趣乃是教师的重要任务。
“知识与技能”目标:引导学生主动探索,知道音乐中音有高低、音有长短、音有强弱。
依据大纲,对于音乐教育来说,知识与技能的学习是必要的,这既是认得整体素质中的音乐素质的一种需要,同时也为学生进一步学习音乐奠定了基础。
八、教学重难点:
教学重点:学唱《这是什么》
教学难点:感受并分辨歌曲中音的高低、长短、强弱。
九、教学过程:
引导学生、探究学习(约5分钟)
谜语导入,激发兴趣(约5分钟)
主体参与,学习歌曲(约25分钟)
拓展延伸,即兴表演(约5分钟)
这是什么说课稿2
各位评委,各位老师:
大家好!我今天说课的题目是《这是什么》 。
一、教材分析:
《这是什么》这首歌曲选自人音版第3册第三课。此课在本单元中起着承上启下的作用,它是在前一节聆听《在钟表店里》及《调皮的小闹钟》发现特点,在展开联想的基础上进行学习,并为下节的想象剧中人物形象,进行创作实践活动作好充分的知识准备。这首歌是以孩子们最常见的生活物品小闹钟为主题,通过感受音乐所描绘的钟表形象,体验轻松愉快的音乐情绪,从而认识时间的宝贵,懂得珍惜。
二、学情分析:
我所执教的二年级的学生对生活中的小闹钟都有着最直观的感受,有些学生还通过不同的信息渠道获得了不少有关闹钟的知识,尤其是一些学声乐或乐器班的学生,他们对于歌曲的旋律了解的更加专业。因此如何关注差异,让不同层次的学生都得到发展,还是有一定的难度。因此选择合适策略的方法培养学生的音乐素养,应作为教学中着重关注的重点。
三、教学目标:
知识目标:通过积极参与学唱《这是什么》,感受音乐所描绘的钟表的形象,体验轻松愉快的音乐情绪,能力目标:培养学生在积极参与的过程中既动口又动脑,学会交流与倾听的好习惯。情感目标:激发学生音乐的兴趣,培养学生即兴表演。
四、教学重点:
引导学生在积极参与中,感受音乐所描绘的钟表的形象,体验轻松愉快的音乐情绪,从而认识时间的宝贵,懂得珍惜。
五、教学难点:
能在学生主动参与为歌曲伴奏的基础上,充分发挥想象为歌曲即兴表演,使不同的学生都得到发展。
六、教学过程:
立足基础、素养练习(5分钟)
谜语导入,激发兴趣(2分钟)
联系生活、体验情感(3分钟)
主体参与,学习歌曲(20分钟)
拓展延伸,即兴表演(10分钟)
立足素养、基础练习
1、准备三角铁、撞钟,双响筒,请同学到前面轻轻敲击,其他同学做音高模仿、模唱比较、长短节奏练习
2、结合学习内容,进行节奏练习2/4 ×× ×× ×× ×× × × ×—
“退”回到学生学习本课内容的基础点培养学生从基础知识入手,学习解决问题的方法谜语导入,激发兴趣我是这样导入的,今天给你们出一个音乐谜语,开动你们的小脑筋猜一猜,歌曲里唱的是什么物品?
“退”回到激发学生的学习积极性,培养学生的学习兴趣。营造宽松和谐的学习氛围。联系生活、体验情感请学生看生活中的钟表图片,感受美丽的钟表。 “退”回到生活中,感受美丽。培养学生学习与生活实际相结合,学习用艺术来陶冶情操。
主体参与,学习歌曲
1、完整聆听歌曲,请学生感受歌曲情绪并说一说。(歌曲是欢快的情绪)
2、学习识谱,同伴互助。
3、易错之处,教师点拨(注意音符的“长短”、“强弱” 、“高低”,)
4、学生弹琴,教师引领,完整唱谱。
5、自主唱词,联系实际,感悟词义嘀嗒嘀嗒处,让学生倾听秒针走路的声音,引导学生用清脆、短促的声音演唱。倾听闹铃的声音,学生感受强弱,使之能辨别强弱音。
6、歌曲伴奏,学生自唱,提出问题
7、全班讨论,突出重点(音符的“长短”、“强弱” 、“高低”,有感情的演唱。并伴有律动)。
8、学会歌曲后,启发学生多种形式演唱。 o教师要勇敢地“退”,把舞台留给学生。 o要适时地“进”,把握课堂的方向和重点。
拓展延伸,即兴表演
1、引导学生自主选择乐器:三角铁、碰钟、串铃、双响筒或水桶、玻璃杯易拉罐等物品为歌曲伴奏。
o教师勇敢地“退”,把舞台留给学生。
o允许学生用自己独特的方式表现音乐情感
o允许学生的的个性得到充分自由的展现
这是什么说课稿3
一、说教材
学龄前儿童正处于读图年龄段。图画书对孩子的视觉震撼比知识效果更为直接。图画书对儿童情感,想象力,灵敏度以及审美感的启迪,他们喜欢关注画面的细节,每次阅读由于关注的细节不同都会有新的发现,这正是他们日后成功与快乐生活的源泉。优秀的儿童绘本有着无穷的魅力,仔细阅读并加以联想,就能发现绘本中蕴藏着众多可借鉴的`教学资源。
绘本故事《这是什么形状》讲述的是小酷和小玛兄妹俩通过绘画的形式将各种几何图形联想出简单的物体,创造出了美丽的小镇。这是一个充满创意、趣味性很强的故事。整个故事情景生动有趣、跌宕起伏。而如何将绘本富有创意并有效地运用到教学之中,这是关键所在。我分析后发现,小酷和小玛通过几何图形的组合构造简单的物体,这和中班上学期的幼儿美术活动几何图形的组合非常吻合。几何图形的组合比较单调和抽象,幼儿掌握起来有困难。绘本《这是什么形状》内容比较简单易懂,画面鲜艳,生动,能充分发挥孩子的想象力和语言表达能力。现在,美术活动已经不是传统意义上的"画画"课了,它是利用多种教学手段并整合各个领域能力的偏向美术欣赏、技巧、想象力和创造力的活动。通过这个绘本故事能更好的帮助幼儿掌握如何对几何图形进行组合,表现物体的简单特征。于是我设计了此次活动,从简单的图形变化入手,尊重幼儿的认知规律,通过圆形、三角形和方形的组合与相加,在游戏中慢慢变化成复杂有趣的图案,让幼儿能大胆地参与活动,积极地投入实践中去,帮助幼儿初步建立形状概念,培养幼儿的想像力。
二、说活动目标:
活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用,根据幼儿的年龄特点和实际情况,我确立了知识、能力和情感方面的目标,其中有探索认知部分,也有操作部分,目标如下:
1、知识目标:通过阅读活动,能从单一的几何图形联想出简单的物体。
2、能力目标:尝试用图形组合表现物体特征,并进行想象添画,萌发对物体的观察意识。
3、情感目标:在大胆创作的过程中,体验活动带来的快乐,培养尝试精神,发展想像力。
其中从单一的几何图形联想出简单的物体是本次活动的重点,尝试用图形组合表现物体特征,并进行想象添画,萌发对物体的观察意识则是此次活动的难点所在。
三、说活动准备:
活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得发展的,活动准备必须与目标、活动主体的能力、兴趣、需要等相适应,所以,我既进行了物质准备又考虑到幼儿的知识经验准备。
1、《小酷和小玛》PPT课件。我在制作这个绘本课件时不只是为了把抽象的教学内容形象化而制作课件,而首先是考虑如何激发孩子的兴趣,所以如何制作一个让孩子喜欢、接受和容易投入的课件,如何把抽象、枯燥的知识容入形象、生动、活泼的课件当中。所以我非常注重课件的儿童化、游戏化,并使活动内容有规律地渗透于课件之中,让幼儿能与课件充分交互和渗入,成为课件当中的一个角色,成为活动当中的主体,充分发挥自己的能力,让幼儿在活动中愉快地学习。
2、交互式电子白板。交互式电子白板的使用可以改变课堂教学的效果,譬如:聚光灯的强调、即画即擦、快速对幼儿的作业进行反馈等,这些辅助手段能更好地为老师的活动开展来服务。而且孩子们对白板很感兴趣,增加了活动中的交互性。
3、圆形、三角形、长方形、正方形的图形卡片若干,画纸、画笔、浆糊、棉签和抹布。
4、钢琴曲为背景音乐。
知识准备:已认识简单、常见的图形。
四、说活动过程:
1、介绍小酷和小玛,引起幼儿兴趣。
孩子进入状态兴趣起很大作用,电子白板的聚光灯功能让幼儿视觉与专注更聚焦,突出了重点,有利于帮助孩子排除其他干扰,把注意力集中在活动重点上。孩子们的视觉、听觉和触觉都被调动起来,这样就解决了兴趣的问题。
幼儿从小就把小动物当成自己的朋友,当我介绍小酷和小玛两位熊宝宝客人并请幼儿猜想谁是小酷而谁又是小玛时,马上又吸引了幼儿的注意力,为幼儿下一步的学习打下了良好的基础。
2、观看PPT课件,引导幼儿从单一的几何图形联想出各种物体。
随着现在科技信息技术的发展,我们也将其不断地渗透到幼儿园的教育中,我将幼儿喜爱的绘本故事制作成PPT课件应用到此次活动中,当故事开始告诉幼儿小酷和小玛准备画画时,孩子们已经按捺不住的在猜想他们会画什么呢?而小酷画的圆形更是抓住了幼儿的好奇心,孩子们在不断地猜想究竟会是什么,我把问题留给他们自己去探讨,此处白板的正确利用对解决问题起到了推动作用,我在白板上画出圆形请幼儿上来把自己想到的东西画出来,孩子们的想象真是出乎我的意料,他们可以联想到生活中太多圆形的物体,当我揭示答案是太阳时,猜对的幼儿会为自己喝彩;小玛画的三角形出现时幼儿早已跃跃欲试,都想上来尝试一次,有的竟然能联想到三角形的帆船并画下来,幼儿通过亲自的操作使原本看似难以掌握的知识变得水到渠成了。
利用白板强大的画笔、橡皮、图形等功能,使幼儿可以更加直接地明确绘画的步骤,有更多的机会让幼儿在集体面前进行创想和尝试,有利于老师及时了解幼儿掌握的情况和问题的所在,以调整并实施对策。帮助幼儿在实际绘画时能够对重难点能够有所注意。在兴趣的引导下,幼儿对学习内容产生了探究的欲望。而且这种操作很简单,不需要太多的技术支撑,幼儿只需要接触过几次就能轻松掌握,他们对于这种操作也乐于掌握。上面的孩子画得认真,下面的孩子看得比他们还认真!所有孩子都积极参与到教学活动中来了,老师真正做到了寓教于乐。
3、通过PPT课件,能从简单的图形组合联想出各种物体。
《纲要》中曾说过:"既适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性。"接下来已经不是单一的几何图形了,而是出现了正方形和三角形组合在一起,孩子们发现它变成一座漂亮的房子时,更加专注的期待会有其它奇妙的东西出现,而随后出现的三角形和圆形组合(鱼);长方形和圆形组合(汽车);圆形和三角形组合(向日葵);圆形、三角形和长方形组合(小猫)已经让幼儿目不暇接了,当一幅美丽小镇的图片出现时,幼儿的情绪被再次调动起来并不时的发出赞叹声:"太漂亮了!"活动被推向了高潮,也为解决本次活动的难点做好了铺垫,我引导幼儿在小镇上发现各种形状,幼儿自己寻找每种物体是由什么形状组合成的并通过此环节总结出原来我们的生活中很多物体都可以用各种形状来组合再现出来,使难点迎刃而解,为了能让幼儿更好的掌握难点,在这个环节中我运用了启发式的教学,请幼儿来当小酷和小玛展开想象互相交流自己会用哪些图形组合成什么物体。
4、游戏:小酷和小玛。
幼儿的生活离不开游戏,《幼儿教育纲要》(试行)中也曾提到:要尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动。此时的幼儿已经把自己当成了小酷和小玛,我为他们提供一些物质准备:各种图形及画纸和笔再为他们配上柔美的《天空之城》音乐,使他们在优雅舒心的氛围中更好的发挥想象。
5、作品展示。
幼儿的作品只有得到大家的肯定才会信心倍增,我把幼儿的作品照下来并展示在白板上,幼儿兴奋的寻找着自己的作品并上台讲述作品,最后请我的小酷和小玛跟我回去吃点心,首尾呼应,活动也在轻松愉快中结束。
五、说教法:
为了帮助幼儿掌握教学重点,突破教学难点,我在活动中始终坚
持以幼儿为主体的原则。在活动中遵循灵活性原则,综合运用发现法、
游戏法、提问法,让幼儿通过操作活动、言语活动,促进幼儿主动学
习;遵循积极性原则,教师借助环境条件(白板)集图像、色彩和声音于一体,激发幼儿学习的兴趣;遵循个别性原则,对能力差的幼儿在游戏时注意加强辅导。
新《幼儿教育纲要》(试行)指出:教师应成为学习活动的支持
者、合作者、引导者。活动中应力求形成"合作探究式的师生互动",采用适宜的方法组织教学。活动中我运用了:
1、故事导入法:活动导入部分既要吸引幼儿的注意力,还要引出下面一系列的疑问及探索,因而我设计了用绘本故事这一情节,并通过故事导入的方法启发幼儿思考。
2、操作法:是指幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探究学习。《幼儿教育纲要》(试行)指出教师在提供丰富材料时,要使幼儿都能运用多种感官,多种方式进行探索。本活动的操作是让幼儿发挥想象自由拼贴添画,让幼儿通过想一想、拼一拼、贴一贴、添一添来巩固对几何图形的认识。
3、交流法:同伴间相互交流探索问题。在交流的过程中既能发展幼儿的语言表达能力,又能将自己获得的经验与同伴交流分享,使《幼儿教育纲要》(试行)中指出的"生生互动"得到真正体现。因为幼儿是学习的主人,所以我创设了游戏的情景,让幼儿全身心地投入到活动中去,并且在游戏中给幼儿自由展现的空间。
4、活动过程中,我渗透了"多元智能"的理念,将各领域的知识有机整合在一起,相互渗透,注重综合性、趣味性和活动性。如在观看课件活动中渗透了语言表达教学,在游戏"小酷和小玛"中渗透了艺术表现等等。
此外我还运用了观察法、谈话法等,对于这些方法的运用,我"变"以往教学的传统模式——教师说教,为以幼儿为主体,教师以启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以"游戏"贯穿活动始终,让幼儿在玩中获得知识,习得经验,真正体现玩中学,学中乐。
六、效果分析:
整个活动符合幼儿生理、心理发展的特点,我为幼儿创设了一个"情景化、过程化、活动化、经验化"的多元探索环境,视"儿童是问题的解决者".通过故事导入、单一图形联想、组合图形联想、游戏活动等一系列活动,层层推进,动静交替,使幼儿顺其自然地掌握重点及难点,我善于在活动中提供自由想象与创造的空间,为每个幼儿提供参与的机会,让幼儿充分想象、大胆讲述,因而活动中幼儿始终积极主动、情绪愉快,充分体验到了创造学习的乐趣。此项活动是在新《幼儿教育纲要》(试行)的指导下,设计并实施的教育活动,突出以幼儿为主体的教育观念,从活动导入到师生互动的开放性提问、再到幼儿讨论交流、个别回答,幼儿始终处于积极主动的状态,乐于观察、思考和探索,教师关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师生互动,使幼儿在轻松、自由、愉快的气氛中学到了知识,体验活动带来的快乐,培养了尝试精神,发展了幼儿的想象力。
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