关于数学的绘本1
一、 调查目的:
在数学课堂中,我发现有些学生对于图和文字相结合的题目读不懂,开始找不到原因,经过一段时间的观察,发现是因为我们往往忽视了对学生数学阅读的培养。以致于学生对有些题目根本不理解,导致出错。有些知识比较抽象,这就要求我们要图形结合,学会运用数学绘本进行教学,来提高学生的学习兴趣。另外,在教学中,要培养学生自主学习的能力,自己去分析和解决问题,在图和文字相结合的题目中找到有用的数学信息。所以,有必要对学生进行数学绘本阅读调查与分析。
二、调查对象:
小学二、三年级各20名学生。
三、调查结果及分析:
(1)是否喜欢画画。
98%的同学喜欢画画,而2%的同学喜欢程度一般。调查结果显示:绝大部分同学都喜欢画画,这就为利用数学绘本进行教学创造了良好的条件。
(2)是否喜欢看数学绘本。
92%的同学喜欢看数学绘本,而8%的同学有时候喜欢。可见,同学们对数学绘本还是很感兴趣的。
(3)拥有数学绘本的本数。
52%的同学拥有3本以下,42%的同学拥有4-10本,6%的同学拥有10本以上。调查结果显示:同学们拥有的数学绘本还不够多,这就需要我们自己去开发,自己去创造。
(4)平时阅读数学绘本,自己是怎样读的。
70%的同学选择独立阅读,15%的同学选择和同学一起读,15 %的同学选择在家长的带领下读。调查结果显示:大部分学生都可以自主的去阅读绘本,体现了主动性和自主性。
(5)阅读的数学绘本的来源。
80%的同学是书店里买来的',15%的同学是图书馆里借来的,5%的同学是送来的。调查结果显示:大部分学生都是从书店里买来的,可见,他们自主创作的空间还是很大的。
(6)是否能独立阅读数学绘本,并理解绘本中蕴含的数学知识。
66%的同学选择的是阅读时有些困难,34%的同学选择的能轻松阅读。调查结果显示:多半学生阅读时有些困难,这就需要我们教师在课堂上加以引导与指导,体现了在数学课堂上运用绘本进行教学的必要性。
(7)阅读数学绘本是否对数学学习有好处。
87%的同学认为很有好处,6%的同学认为不太有,7%的同学不知道。可见,大部分学生对数学绘本还是比较认可的,极少数同学可能还没有感受到数学绘本的好处,这就需要我们进一步的研究与实践,来验证它的好处。
(8)是否看过或阅读过手绘的数学绘本。
60%的同学看过并阅读过,25%的同学只看过,15%的同学没看过。调查结果显示:多半同学看过并阅读过手绘的数学绘本,可见,他们对数学绘本并不陌生,这就为我们课题研究打下了基础。
(9)是否想过创造属于自己的绘本。
所有同学都想创造属于自己的绘本。可见,学生对数学绘本还是很感兴趣的。为以后让学生手绘数学绘本打下了基础。
(10)是否希望老师运用相关的数学绘本进行教学。
94%的同学希望,2%的同学不希望,4%的同学无所谓。结果显示:绝大部分同学希望老师运用相关的数学绘本进行教学,为我们的课题研究创造了有利条件。
四、采取措施:
(1)培养学生良好的数学学习习惯,树立自信心。
(2)将数学绘本运用到数学课堂中去,并且有效的与多媒体结合,降低一些抽象知识的难度。
(3)课外也可以进行绘本阅读,进而积累更多的知识。
(4)在课堂上,对指定的数学绘本进行引导与指导,让学生自主学习,增加成就感。
(5)大胆放手让学生去做,去绘,去创造属于自己的数学绘本,然后大家一起分享,进而提高学生的学习兴趣。
关于数学的绘本2
活动意图:
世界的万物大都是有规律有秩序的,和数学有关。绘本《乱七八糟的魔女之城》,作者:(韩)车宝锦,这是一套非常好的教学书,它将教学知识全部都完美地蕴藏在美妙的故事里。小朋友是很容易通过这种方式来吸收数学概念的。数学绘本就是让孩子从简单的故事中,或者美丽的图画中学到很多数学知识,体会到数学无处不在。
活动目标:
1.发现故事中隐藏的排序规律。
2.尝试运用AABAAB、ABCABC等排列方法解决问题。
3.感受数学绘本带来的乐趣。
活动准备:
1.知道“A、B、C”,丰富词汇“规则”。
2.三座桥底板,带星星、月亮的图片若干。
3.白板课件。
活动过程:
(一)激发兴趣。
1.出示图片,引出故事。
观察图片,引出故事名字。
讲述故事开头。
2.信里说了什么?
你觉得规则之城会是一个什么样的地方?
教师继续讲述故事。
(二)找钥匙,感知规律。
1.大怪树是怎么说的?钥匙在什么样的树尖上?
2.请个别幼儿找一找大怪树说的.树。
师幼共同检查验证。
3.引导幼儿发现规律。
聪明的公主发现这棵树上其实藏着一个规律,你发现了吗?
4.引导幼儿发现、总结规律。
原来规则之城的规则就是——所有的东西都是有规律的排序。
(三)猴子归位,探索规律。
1.继续讲述故事。
帮公主想想看,应该把这三只猴子放到哪里去呢?
2.请个别幼儿上来摆一摆。
3.师幼共同总结、记录规律。
用更简便的方法来记录这个规律。(AABAAB)
(四)分岔路,运用规律。
1.继续讲述故事。
个别幼儿帮助公主选择一条路。
一起来看看这条路的后面藏着什么?
2.引导幼儿发现、记录路上的规律。
(五)过桥,再次提升运用规律。
1.教师继续讲述故事。
2.幼儿操作。
说明操作要求。
3.师幼一起检验正确的排列方法。
(六)大结局。
1.教师继续讲述故事。
2.引出绘本。
活动延伸:
他们回南国路上又会遇到什么事?答案就藏在这本书里,课后和好朋友一起找一找。
活动反思:
数学绘本,讲的则是有关数学的故事。它看起来不那么严肃,却又偏偏告诉孩子们生活中的数学是需要严谨对待的事; 它看起来不那么科学, 却恰恰让孩子们发现数学是一种规律;它看起来很活泼,却讲述的是一则则实在“枯燥”的故事。这正是数学绘本带给我们丰富,而又多变的感受。在学习教学的时候,就不会单纯地认为是加减乘除,他们会认为教学是生生活中的一部分,而且是有趣的知识、游戏式的知识。在进行绘本的教学时,除了需要挖掘绘本中的数学元素,教师必须同样把握幼儿的已有经验,对数学的关键经 验进行解剖和分析, 将其化解为活动中的一个个环节, 使得教学与幼儿的已有经验能够紧密 整合。 此外, 教学活动必须紧紧把握绘本本身所蕴含的意义和价值, 尊重原著所传递的思想, 让幼儿在“数”阅读的过程中仍能有所感悟和收获。
关于数学的绘本3
通过数学绘本教学的实践研究,让我对绘本有了更深刻的认识。教学相长,我一次一次的深刻慼受到教学绘本的独特魅力。绘本内容以相对轻松又形象直观的方式呈现,无形中提高了学生学习的积极性。学生只有喜欢阅读,才能起到事半功倍的效果。
绘本教学资源确实好,但要上好一节绘本课实属不易。我们一直强调数学课堂要体现教师的主导性和学生的主体性,所以不能过多干涉学生的学习思考过槿,杜绝灌输式教学。只有把时间还给学生,他才能多读、多想、多思、多多说。最好的教学方法还是让学生独立自主的发现问题、分析问题并解决问题。绘本恰好给了我们优质的'学习资源,正所谓好的开始是成功的一半,有趣的情景带入会使学习过程更流畅。学生读绘本不是要听老师或者别人怎么说,而是自己静心思考,大胆的说出来,像讲故事一样,或者以军数学日记的形式记录下来。真正把阅读变成悦读,学生是最大的受益者。
德国教育学家认为:“真正的教育是自我教育”。孩子的数学启蒙教育是从一本优质的数学绘本开始的。数学绘本的学习意义远不止这些,最主要的还是有效提高学生发现问题、分析问题和解决问题的综合能力。
在具体实施数学绘本学习的过桯中当然也存在不足。课前由数学绘本做铺垫导入,由于学生本身存在较大差异,所以学生自主学习的时间不好把握,课堂前三分之一或者四分之一
的时间这个度不好把握,特別是铺垫的时间长了会影响正常的教学进度。
鉴于此,在以后的数学绘本教学中应当注意时间分配。要做好这一点,精备课显得尤为重要。认淸教学的重难点,梳理绘本教学与本节新授课之间的联系点,做到心中有数。俗话说:“三人行必有我邢。对其他老师提出的建议和方法及时消化吸收,采纳修改教学设计。多向有经验的教师请教,大家集思广益,共同研讨、分析问题,精心备课、认真备学生。在课堂上关注每一位学生,尤其是后进生,让其充分慼受数学绘本的价值,真正提高学的综合能力。
关于数学的绘本4
放假的时候,妈妈送给我好多绘本,其中有几本是数学绘本。今天我就看了我的第一本数学绘本。这本书的名字是《吃了魔法药的哈哈阿姨》。
从前,有个叫“万事烦”的懒惰魔法师,他什么事也不想做。他就想制作一种一年咒语就什么都实现的魔法药。可是,他又懒得去做这种魔法药。于是,他念动咒语,变来了正在做饼干的'哈哈阿姨。哈哈阿姨开始为他熬制魔法药。魔法师吃着哈哈阿姨的饼干,觉得很好吃。哈哈阿姨为魔法师熬好了魔法药,魔法师却不让他走,要阿姨给他做饼干。哈哈阿姨很生气,就把魔法药喝了。魔法师把哈哈阿姨关进了监狱。
哈哈阿姨对着石头说:“圆圆的小石子,你们要是能变成老鼠听我说话该多好。”小石子果然变成了老鼠。哈哈阿姨想起来自己吃了魔法药会魔法。她就用三角饼干变成尖尖的锯,把铁栏杆锯掉了。阿姨又把方方正正的砖头变成了大狗,赶走了魔法师的猫。阿姨又用圆圆的饼干变成了大鸟,带着阿姨飞走。他们遇到了三角形树森林。阿姨又用三角型变成了大帆船,坐着漂到了湖对面。
魔法师追来了,他变成了大灰狼。哈哈阿姨就用圆圈、三角形、方块变成了狮子吓跑了大灰狼。魔法师又变成了会喷火龙,阿姨就让那些形状变成了一个不怕火的大机器人。不怕火的大机器人打败龙,哈哈阿姨就让这些形状变成火箭仔着讨厌的魔法师飞得远远的。
故事里的哈哈阿姨不停的用各种形状变成不同的东西,就好像是拼图游戏。我们上数学课的时候,也用七巧板做过拼图游戏。我也想尝试用不同的图形来拼图。我和妈妈一起用色卡纸做了很多三角型、正方形、圆。我也试着拼了很多有趣的图形。
关于数学的绘本5
教学内容:数学绘本《时间的故事》
教学目标:
1. 通过生活实际与客观事实使学生理解时间的特性。
2. 通过观察时针、分针走的关系使学生知道1时=60分,认识几时几分。
3. 通过操作、思考、讨论等活动,初步培养学生的探索意识和合作学习意识。
4. 体会时间与生活的密切联系,培养学生珍惜时间的意识和习惯。
教学重点:初步感知时间的特性,能认识几时几分。
教学难点:通过观察钟表,能够正确的读出时间。
教具学具:绘本,媒体课件,钟面模型。
教学过程:
一、生活情境,初步感知
1.由宇宙奥秘引入时间观念。
师:出示课件,同学们看,这是什么?(太阳、地球??)第一缕光来到世界是哪一天?难道早在这个世界产生之前第一缕光就流向了我们吗?同学们你们想不想知道答案?(想)那我们就一起来探索时间的奥秘。(板书:时间)
【设计意图】 [以探索科学奥秘的形式导入,可以激发学生学习数学的兴趣。]
二、探究新知,认识时间
1.认识时间的特性。
师:出示绘本图片,仔细观察,你发现了什么?
预设一:时间是早晨、中午、晚上这样重复的。
预设二:我们是按照四季,过了春夏秋冬,要再过春夏秋冬。
总结:时间是一去不复返的,只是因为太阳每天升起,而这种自然的反复特性,使我们感到时间是“循环的”。
媒体出示课件,教师提问:时间是不是像这样一会长,一会短?
师:虽然我们在玩的开心时感觉时间很快就过去了,无聊时觉得时间过得很慢。但实际上时间的长度是固定的,因为我们的主观感受感觉有时长、有时短。
师:瞧,这是什么?(PPT展示钟表)钟表可以告诉我们什么?(时间。)人们为什么发明钟呢?
师:为了让时间不能随着性子变长变短,人们就发明了钟表。
2. 认识钟面。
媒体出示钟面,教师提问:钟面上有些什么?(12个数、时针、分针、格子。)
师:钟面上一共有多少个大格?(动态演示:12个数字把钟面分成了12个大格。)
师:每一个大格里有几个小格呢?(动态演示:每一大格里有5个小格。)
师:从12到1里面有5个小格,从12到2里面有几个小格呢?你是怎么想的?12到3呢?你知道每个数对应的小格数吗?同座位的同学先讨论讨论。
教师总结。
3.认识秒。
媒体演示:闭眼,再慢慢睁开眼睛的时间,大约就是1秒钟。
媒体演示倒计时的声音,使学生感官直接地感受1秒的长度。
4.认识分。
媒体演示:闪动分针,并且分针从12起走动1小格。分针走1小格经过的时间是1分。 媒体演示方针从12走到1的过程,提问:分针从12走到1经过了几分,你是怎样想的?(12到1有5个小格,分针走1小格的时间是1分,走5小格的时间就是5分。)
师:分针从12起走到2是几分?你是怎样想的?分针从12走到4、9、11各是多少分?分针走一圈又是多少分?
师:分针走1小格经过的时间是1分,走几小格经过的时间就是几分。
通过读、写、算、数等活动,亲身体验1分钟的时间观念。电脑计时,学生分组活动。第一组:读课文。第二组:写字。第三组:口算。第四组:数数。
一分钟结束后,提问:A.一分钟读多少字?(统一读一篇课文)B.一分钟写多少字?(统一抄写字)C.一分钟做多少口算?(预先印好题)D.一分钟数多少个数?
每组推荐二人汇报。
【设计意图】 [通过多媒体的使用,使抽象的知识得以形象的体现,再运用动手操作和亲身体验的方法进而使学生真正体会、理解所学知识。]
5.认识时
媒体演示:闪动时针,并且时针从数12走到数1。时针走1大格经过的时间是1时。
师:时针从1走到2是1小时。从4走到几是1小时?你还能说一说,时针从几走到几也是1小时?
师:时针从一个数走到下一个数经过的`时间是1时。
6.教师小结。
三、梳理知识,巩固应用
1.比比谁最棒
你们会用今天学的方法看钟吗,这儿有个小朋友的时间安排,我们一起来看看吧。
大家都会读时间了,看看谁能够又快又正确的读出时间。
2.课件展示小红一天的作息时间表,这样的一天一定会有很多收获的。希望同学们都能合理安排好时间,做时间的小主人。
【设计意图】 [将练习中的四幅图用电脑动画、画外音等设计情境,通过讲述“小红一天”的故事,从而巧妙地与所学内容联系上。在情境中让学生产生兴趣,凭着兴趣,自觉、自愿地学习,以达到较好的教学效果。]
四、联系生活,拓展欣赏
媒体出示古代的时间概念、各个国家的时间为什么不同等PPT展示及音视频。使学生通过本课的学习,从多角度了解时间的特性,从不同方面理解时间的重要意义。
谈话:这一节课你有什么收获呢?配乐朗诵(一生范读)在优美抒情的音乐声中,朗诵声起。
媒体出示一分钟价值图片,“世界上最宝贵的是时间,一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。”你们看一分钟能创造多少财富,做多少事情,时间的价值是多么巨大呀!小朋友们,对你们来说,时间就是生命!时间就是速度!时间就是力量!时间是人类所拥有的全部财富。希望你们珍惜每一分钟,读好今日书,成为明日才!
【设计意图】 [ [让学生在优美的乐曲声中受到美的熏陶,体验时间的价值。]
关于数学的绘本6
数学绘本《外星人来啦》向我们叙述了一个关于负数的故事。故事的内容大概是这样的:故事的主人公龙一在游乐场捡到了一个宇宙飞船,把它掷向天空,结果没飞多远便重重地摔在了地上。晚上,有几个外星人突然吵吵嚷嚷地闯进了龙一的家,说:“是不是你把我们的宇宙飞船弄坏了?赶快还给我们!”
“我……”
“宇宙飞船丢了不要紧,可是我们要把你的机器人拿走,要么我们就回不了家了!”说完,外星人们就把桌上的机器人全拿走了。可龙一家的机器人只有5个,而到龙一家的外星人却有10个,根本不够。于是,龙一只好在桌沿上刻上了-5的'字样,表示自己欠外星人5个机器人。后来,龙一向朋友借了一个棒球手套,又在可回收垃圾桶里找到了两个机器人,欠外星人们的机器人总算是还清了。
读了这本数学绘本,我知道了:原来,负数可以表示底下的楼层,如-1层、-2层,也可以表示低于海平面的海拔,如吐鲁番盆地的艾丁湖海拔是-155米,也就是低于海平面155米。看来,负数真的是无处不在呐!
关于数学的绘本7
活动意图:
这是本非常地道的数学绘本,内容侧重于“序数”。讲述了一个小魔法师如何通过三轮考验最终成为真正魔法师的故事。通过故事,让幼小的心灵感悟到世界的缤纷和美丽。它的更大魔力在于,它讲的是世界万物的道理,讲的是世界万物的规律,讲的是孩子能懂秩序和方法,讲的是数学。在生活的方方面面的最初的最浅的最好玩的最实用数学知识数学概念,都完美地蕴藏在美妙的故事里,让孩子在感动的同时也打开了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。
活动目标:
1.认识1—10的序数,熟悉表示顺序的序数。
2.感知上下、左右等不同方位,会根据方向及第几准确地表示物体在序列中的位置。
活动准备:
1.绘本《真正的魔法师》ppt课件。
2.排序操作卡、十个魔法师的图片。
3.幼儿操作卡人手一份。
活动重点:
认识序数1——10。
活动难点:
区别数与序数的概念。
活动过程:
(一)引出故事主题。
出示绘本画面1,认识十位魔法师,讲述他们要参加“真正魔法师考试”,激发幼儿兴趣。
(二)学习根据方向及第几表示物体在序列中的位置。
1.引导幼儿为十位魔法师按从矮到高的顺序排队,并边指边念出“第一、第二、第三……”,并能说出大个子魔法师的位置。熟悉表示顺序的序数。
2.教师讲述第一轮考试的要求,出示图书馆书架,引导幼儿找到装着钥匙的书。
3.出示画面2、3,引导幼儿看看魔法师考试的情况,说说哪些魔法师找对了,为什么。
4.教师讲述第二轮考试的要求,出示出示画面4法术柜子,引导幼儿先来找一找下数第六个抽屉里的9张法术明信片。
5.逐一出示画面5、6、7、8、9,引导幼儿说一说剩下的魔法师们第二轮考试的情况。
6.教师讲述第三轮考试的要求,并出示画面10,引导幼儿说一说从左边开始数第10件衣服的正确位置。
7.出示画面11,说一说第一个找的魔法师有没有找对,为什么?
8.出示画面12,说一说大个子魔法师有没有找对,为什么?
9.讲述画面13、14、15关于大个子魔法师到达玩偶之国的经历。
(三)幼儿操作
教师为每一位幼儿准备一份操作卡,交代操作要求,幼儿操作。
活动延伸:
让幼儿说一说生活中的有哪些序数,将操作卡投放到区域中,供幼儿区域活动时继续巩固序数的'内容。
活动反思:
这是一本画面优美,故事动人,具有魔力的绘本。本活动以绘本为载体,以数学活动为主,将绘本与数学活动有机结合,将绘本中的故事情节作为线索串联整个活动,在平时的数学活动中,通常讲到序数,能想到的就是第1、第2……这样的概念,其实这是不全面的。在这本绘本中就有了比较全面的介绍:序数不是指绝对位置,而是指事物间的相对位置,即根据基准位置的不同,所指事物或事件的位置也随之变化。如同样都是第3,可是从上边数和从下边数就会产生不同的结果。还有,同样都是5,从前边数第五和从后边数第五表现的位置也不一样。像这样,把握事物空间、时间、位置的相对性,在解决与序数有关的问题上起着重要作用。让幼儿感受到绘本领域的多面性,激发幼儿对数学绘本的兴趣。
关于数学的绘本8
设计意图
在幼儿生活中经常会接触到三角形、方形(正方形和长方形)、圆形的事物,他们对此非常的感兴趣。《刚要》中也提到:“善于发现幼儿感兴趣的事物中索隐含的教育价值,把握时机,积极引导”。
所以本节活动我根据我们小班幼儿的发展特点和能力水平出发,以绘本情景、操作、模仿等形式贯穿于整节活动,引导幼儿在快乐的游戏中巩固图形的认知,并根据小动物的外形特征来进行匹配,感受数学活动的乐趣
活动准备
(小狐狸 小猪 猫头鹰 小猫图片 各个图形饼干图片)
音乐 拼图 PPT课件
活动目标
1.巩固对圆形、方形、三角形的感知,能够按照活动正确匹配图形
2.喜欢参与数学活动体验活动所带来的快乐。
活动过程
一、情景导入。
师:小朋友们你们好,今天老师带来了一位好朋友,你们猜猜是谁
幼:小兔
师:小兔子来干什么呢?
1,听生日快乐歌
师:听了歌曲,你们知道小兔来干什么?
(邀请了我们小朋友一起参加它的生日派对)
师:小兔长的是什么样子?
(脸是方方正正的,耳朵长长的)
2引导幼儿观察兔子的脸部形状并说说它的名字叫什么?(方块小兔)
师:方块小兔过生日除了邀请我们,还会邀请好多的朋友,我们一起去看一看吧!都有谁?
3出示各个动物的图片,引导幼儿说出各个动物外形特征。
( 小猪 小狐狸 猫头鹰 小猫)
师:过生日要给朋友送什么?(生日礼物)
4.巩固幼儿对三种图形的认知。
师:咦,突然间他们送给方块小兔的礼物都不见了,想请你们帮帮忙。你们知道去哪了吗?
师:你们觉得哪个礼物小狐狸的?哪个礼物是小猪的?哪个是猫头鹰的?哪个是小猫的?(引导幼儿说说各个动物的'礼物,并介绍三角形/方形/圆形的特征)
师:现在我们把这些礼物盒送还到小动物的身边吧!(让幼儿根据形状进行对应操作,巩固对图形的认识)
师:谢谢宝贝们帮助小动物们找回礼盒,现在就由我们一起帮助小兔猜猜里面都装着什么吧。
师:三角形的盒子是哪位小动物送的呢?小狐狸送的三角礼盒里会装什么礼物呢?(引导幼儿让幼儿回想有关三角形的物品)
正角形的盒子是哪位小动物送的呢?小猪送的正方礼盒里会装什么礼物呢?(引导幼儿让幼儿回想有关三角形的物品大圆形的盒子是哪位小动物送的呢?猫头鹰送的大圆形礼盒里会装什么礼物呢?小圆形的盒子是哪位小动物送的呢?小猫送的圆形礼盒里会装什么礼物呢?)
师:收到礼物的方块兔可高兴了,小兔也有礼物送给你们
5出示各个图形的饼干 ,准备好的饼干图片,让幼儿根据形状进行对应操作,巩固对图形的认识并根据形状进行判断.
二、了解故事情节,在正确感知图形的基础上,根据形状进行人物推理
1于是它端出了生日蛋糕,快乐的点起了蜡烛,让我们一起唱起生日歌。
发生了什么事情?(蜡烛吹灭了,房子里就变黑了)
2. 能用提供的图形,准确说出对应的动物。
师:我们和方块兔子一起吹灭蜡烛吧,呼~
在黑暗中,我们只能看见每个动物的眼睛了,宝贝们三角形的眼睛,这是谁呢?正方形的眼睛,这是谁呢?长方形的眼睛,这是谁呢?大大的圆眼睛,这是谁呢小小的圆眼睛这又是谁呢?(让幼儿根据眼睛图形和故事情节,回忆与推理出小动物)
根据幼儿说出的动物进行验证,点亮一根蜡烛,出现一个动物。
师:当全部的蜡烛点亮后,我们看到了所有的小动物,看来你们的判断是正确的!
我们继续为小兔一起唱生日歌。
三、活动延伸
师:小兔为了感谢你们的帮忙,也给你们准备了礼物,想不想知道是什么?准备好各个图形、让幼儿拼一拼。
关于数学的绘本9
【设计意图】
平时上到数学课时老师总觉得枯燥乏味,幼儿更是不能集中注意力,也提不起多大的兴趣。当拿到《蜈蚣叔叔的袜子》这个数学绘本时,我就被它的故事内容、画面所吸引,因为这个故事幽默风趣,又有很多数学元素在里面,比如排序、单双数、一对一对数、比多比少、规律等等,特别是给小蜈蚣穿袜子时,让幼儿尝试自己排序涂色,整个操作,趣味性强,又让幼儿对有规律的排序有了更深的认识。
【活动目标】
1.通过观察和操作,了解排序具有一定的规律。
2.了解故事中动物的特征,体验故事内容的幽默与有趣。
【活动准备】
1.课件《蜈蚣叔叔的袜子》。
2.每人一张小蜈蚣的操作图。
【活动过程】
一、谈话导入
出示图片,认识小精灵嘟嘟。
二、阅读理解
(一)大胆表达
1.他们是谁?蚯蚓和蜗牛有脚吗?蚯蚓他们少了什么?谁的脚最多?蜘蛛有几只脚?一起来数以数。
2.猜猜比蜘蛛脚还多的是谁?出示蜈蚣图片引导幼儿两只两只数蜈蚣的脚。
3.说说蜈蚣叔叔哪个地方帅?
4.你从哪里看出蜈蚣叔叔生病了?
5.为什么会“惊呆”?蜈蚣叔叔的袜子是怎么晒的?
(二)尝试排序
1.出示两张蜈蚣叔叔的`照片。
第一张:蜈蚣叔叔选了哪两张颜色的袜子来穿呀?接下去该穿什么颜色的袜子呢?(引导幼儿说一双袜子)
第二张:这次蜈蚣叔叔先穿什么?按照这个方法,后面有几只脚我们大家一起来给蜈蚣叔叔穿吧。(集体穿)
2.让幼儿尝试说说给蜈蚣叔叔穿出不同的规律。
三、经验迁移
1.给小蜈蚣穿袜子。
2.展示幼儿作品,说说小蜈蚣穿袜子的规律。
3.我们的幼儿园,教师还有很多有规律的东西,让我们到外面去找找吧。
【课后反思】
在教学中以故事引入,利用幼儿爱听、爱看的特点,用故事《蜈蚣叔叔的袜子》来吸引幼儿注意力,指导观察,蜈蚣叔叔穿袜子排列的顺序,从而掌握AB排列的规律,以蜈蚣叔叔的故事为主线贯穿于整节课的始终,从而层层深入。让幼儿自己来做蜈蚣叔叔,充分调动幼儿的积极性,培养幼儿的想象力,进一步提高幼儿的探索精神,让他们自己来找规律,灵活的运用ABC的规律进行游戏穿袜子,让幼儿在玩中学。通过游戏加深巩固,以“蜈蚣走走”让幼儿运用ABC规律来排队,进一步巩固幼儿对ABC规律的认识。
关于数学的绘本10
绘本中心思想:
《让谁先吃好呢》是一个幽默生动、结尾出人意料的绘本故事。一群小动物都想让自己先吃到桃子,为了吃到桃子,每个动物都要显示自己的优势来和他人比,弱势的毛毛虫在每一次比的过程中都落在了最后。但毛毛虫最后以自己的智慧折服了大家,先吃到了桃子。作者让我们明白:第一,看事情不能只从一个角度看,换一个角度看问题会有更多的发现;第二,不要因为自己弱小而小看自己,拥有自信和智慧才是最重要的。
融入的数学元素:
这个有趣的故事除了蕴含排序的数学元素外,还隐含着很多的数学内容,如:高:矮测量的方法、天平秤的理解、数量转换成重量的理解、逆向思维的方法等。从大班第一学期幼儿的认知水平来分析,将活动中关于高矮、长短、轻重的比较与排序作为本次活动的难点,且从顺向排序转向逆向排序的探究是适宜的。
活动目标:
1、在按事物的某一特征进行排序的基础上,尝试逆向排序。
2、理解故事内容,明白不要小看自己,树立自信心。
活动准备:
PPT、幼儿人手一份动物操作材料,磁性底板。
话动过程:
一、进入故事情境,了解问题。
重点提问:有哪些动物想吃这只大桃子?
小结:长颈鹿、犀牛、猴子、毛毛虫和兔子都想吃这只桃子,它们为了先吃到桃子,发生了许多有趣的事,今天就和你们说说它们的故事。
二、欣赏故事,尝试按动物身体上的某一特征进行排序。
设计目的:运用已有的数学经验设想帮助动物第一个吃到桃子的方法。
(一)动物比身高
重点提问:故事中长颈鹿和动物们比了什么就可以最先吃到桃子?
(幼儿自由讲述排序的方法。)
小结:长颈鹿和动物们比高矮,从高到矮排队,它可以第一个吃到桃子。
(二)动物尾巴、耳朵比长短
1、重点提问:兔子和猴子也想先吃到桃子,它们会和同伴比什么?
小结:兔子可以和大家比耳朵的长短,猴子可以和大家比尾巴的长短。
2、幼儿操作:提示幼儿选一个喜欢的动物(兔子或猴子),排序比长短。
3、幼儿交流(引导幼儿用语言表达排队的顺序)。
小结:按照尾巴、耳朵的长短排队,兔子和猴子都能第一个吃到桃子。
(三)动物比轻重
1、重点提问:犀牛也想先吃桃子,它会和大家比什么?
看看犀牛有多重?这幅图你看得懂吗?说说你的理由。
小动物们分别有多重?(幼儿观察讨论。)
辅助提问:仔细观察跷跷板,你会发现什么?
2、幼儿操作排序(提示幼儿仔细看图)。
3、幼儿交流(引导幼儿用语言表达排队的顺序)。
小结:犀牛和动物们比轻重,从重到轻排队,它也能第一个吃到桃子。
三、帮助故事中的毛毛虫最先吃到桃子。
设计目的:在按事物的某一特征进行排序的`基础上,尝试逆向排序。
师:不起眼的毛毛虫大叫了起来,前面你们比过的地方,我都能比出第一来。大家都愣住了,怎么可能呢?
1、重点提问:你们能不能帮毛毛虫先吃到桃子呢?(幼儿设想毛毛虫排队的方法。)
2、幼儿操作:再次帮动物们排排队。
3、共享交流。
重点提问:谁能帮毛毛虫先吃到桃子,你是用了什么办法?
小结:毛毛虫真聪明,所有比过的它都倒过来比,最后获得了4个第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛虫“嗖”一下钻进了桃子里,一会儿,毛毛虫探出了脑袋,笑着对动物们说:“嗨!朋友们,我们一起来吃桃子吧!”
附故事内容:
动物们都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起来,谁也不让谁,怎么办呢?最后,动物们想出了一个办法,它们要举行比赛。谁在比赛中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二个吃桃子,……谁比了最后一名,就只能最后一个吃桃子,只能吃到一点点了。
长颈鹿想先吃到桃子,他就动起了脑筋。它觉得伙伴们高矮不同,自己是动物中个子最高的,和大家比高矮,从高到矮排队一定能得第一,于是就对大家说:我们来比高矮吧谁最高谁排在第一哦!”大家都同意了。长颈鹿可得意了,说:“看见了吧、看见了吧,我个子最高,所以就该我长颈鹿先吃桃子。”
兔子和猴子不乐意了,它们一起跳了出来,说:“不行不行,我们也想先吃到桃子。”它们边说边看看自己身上,它们想:我身上有什么可以和同伴们比一比,可以得到第一名的?
毛毛虫再也坐不住了,它想:比高矮,从高到矮排队,长颈鹿可以先吃到桃子;比耳朵长短,耳朵从长到短排队,兔子可以先吃到桃子;比尾巴长短,尾巴从长到短排队,猴子可以先吃到桃子;比轻重,从重到轻排队,犀牛可以先吃到桃子;我每次都排在最后,最后一个吃桃子,只能吃到一点点。毛毛虫说:“你们知道吗?你们排的方法我都能够排出第一名的,我能够得到4个第一名,应该我先吃到桃子。”
关于数学的绘本11
一、教学目标:
1.在找物品、水果游戏中巩固对图形标记,分类的认知。
2.观察人物特征,尝试用两个以上的标准进行复合分类找大王,感受数学的有趣。
重难点:观察人物特征,尝试用两个以上的标准进行复合分类找大王。
二、教学内容:
课程分析:《小熊一家和吵吵闹闹的怪物们》是一本数学绘本,在趣味性很强的故事中渗透数学知识:复合分类。本次活动分两个层次,一是在找物品和水果游戏中巩固对标记和分类的认知;二是在“找大王”的游戏中运用复合分类解决问题。
学情分析:大班幼儿已经能准确地用一个标准给物体分类,尝试用两个以上的标准进行复合分类是幼儿“跳一跳 够得到”的目标,大班幼儿探索欲强,“大冒险”的游戏可以激发幼儿的探索欲望,将绘本做成白板课的形式,可以增强师幼的有效互动。
四、教学过程:
1.根据线索,导入主题
师:今天,我们班级来了一位动物朋友,猜猜看,是谁呢?
(利用蒙层功能,根据动物部分线索猜测动物,激发幼儿兴趣)
2.出示转盘,进行探险。
①第一站:小屋
根据颜色、图形、大小等特征来找对应的物品。
师:你看到了什么?哇,原来这里有很多的标志,有图形标记,颜色标记还有大小标记。
第一个让我们找的是什么呢?谁愿意来说清楚。自己动手试试。
鼓励幼儿利用特征寻找物品,并进行匹配,并自己检验。
(利用一体机模式的功能,成功则自动吸入)
②第二站:树林
幼儿转动幸运转盘,到达树林。
师:哇跟着小熊出发吧,这里有好多好吃的啊!咦,不会是大胃王比赛,比比谁吃的多吧!
当然不是。
第一轮:介绍规则:同场竞技,两人竞赛,在有限的时间里将水果全部找出来,数量多的获胜。
师:每一排找一位你最信任的人,请他们代表你们来比赛。
(利用倒计时的功能,让幼儿在有限的时间里推举出自己的代表,并利用一体机模式的功能进行PK)
第二轮:介绍规则:同场竞技,两人竞赛,在有限的时间里将圆形全部找出来,数量多的获胜。
师:来转动头像,这是会是谁呢!
(利用一体机随机抽取人员功能,随机产生两位小朋友,并利用一体机模式的功能进行PK)
③第三站:城堡
猜大王游戏
师:城堡里会有什么呢?听到底是什么(播放音效)我们把这个黑纸撕开看看。谁的力气大?
哇,真的是怪物。
怪物说:刚才你们把我的水果吃掉了,现在我要把你们吃掉。小怪物说:吃人这个游戏不好玩,我们来玩猜大王的游戏,如果你们能把我的.大王猜出来。我就放过你们。
出示15各怪物,介绍规则:这么多的怪物,哪一位才是大王呢?你们只能用是或者不是向我提问,我只回答是或者不是。
引导幼儿观察怪物的特征,能够从怪物的颜色,大小,是否穿着高跟鞋,头上是否有尖角等进行排除。
师:我们可以怎么问呢?
根据幼儿的回答,教师总结:我们可以把什么去掉。哇这个方法好,一下子去掉了很多个。
幼儿拖动排除,教师根据幼儿的线索利用标注的功能进行记录,直至剩下最后一个,即为大王。
师:来看看,大王是谁?
3.幼儿游戏——猜大王
转动幸运转盘,到达最后一站——幼儿园师:我们也来玩一玩找大王的游戏。
介绍规则:随机抽取一名幼儿来选择谁为大王,其他幼儿用是或者不是进行提问。
根据幼儿情况,游戏进行2~3次左右。
五、教学实施和教学评价:
在实际教学活动中,利用希沃白板机的蒙层功能,引导幼儿根据线索猜动物,接着结合转盘、趣味分类等创设了大冒险的情境,引导幼儿一步步解决问题,在找大王的游戏中利用截图对幼儿的提问进行记录,利用拖动、标记等功能增加师幼的互动以及活动趣味性。利用班级管理的功能随机抽取幼儿进行游戏,吸引了幼儿的注意力。
教师对白板课件,创设了大冒险的情境,激发了了幼儿的兴趣,调动了幼儿的参与度,让幼儿身临其境解决问题。前两站冒险,复习了幼儿对图形等标记的认知,也为后面复合分类活动做了很好的铺垫,幼儿带着经验,利用排除的方法进行逆向思维,从而解决了问题,推动了幼儿在交互多媒体环境下的探究学习。
关于数学的绘本12
活动目标:
1、通过活动让孩子了解九只小猫呼呼呼的绘本故事,让幼儿大胆用语言表达自己的想法
2、让孩子通过游戏了解数学的方位词,锻炼幼儿的观察能力
3、让幼儿练习用符号了进行记忆。
活动准备:泡泡堂课件,教具小猫图片,各种符号图片,房子图片
活动过程:
一、谈话导入
1、今天老师带来了一群动物,看大屏幕上面,几扇窗(9扇)可能会有几个动物来,那先请某个动物开窗,你想先开哪扇窗?
2、播放PPT
谁呀?我们可以叫它小猫,是只什么颜色的猫咪,接下来又有窗要开了,
可以怎么说它(窗)的位置,第一排的第一个,
我们请第一排的全部出来
这样我们大概可以判断,今天我们来的动物都是猫,那么请他们都出来,今天来了九只小猫跟我们来玩游戏,我把后面的窗户都隐藏起来,让小猫变的更清楚
3、变换猫咪样子,让幼儿观察猫的`变化顺序
接下来猫咪开始变喽,眼睛睁大一点,它们有什么变化呢?
有只小猫刚才干什么了(睁眼睛)原来它们是在装睡,想要跟我们玩游戏呢,刚才有一只猫很快的睁了一下眼睛是谁?(绿猫)看来这个对你们来说没难度
谁睁眼睛了(小黄猫和小棕猫同时睁眼了)
谁睁眼睛了,刚才有几只猫睁眼了,它们睁眼的顺序是什么
可能刚才有的朋友没有反应过来,让他们再来一次
不是同时睁眼的,是一个一个睁眼的,看来啊一起睁眼难不倒你们,一个一个睁眼也难不倒你们,接下来猫咪们全部把眼睛睁开了,接下来它们又要开始调皮了
你觉得接下来可能谁要调皮,(白猫)它可能要调皮了,因为它的眼睛都跟人家不一样了
它干什么了,它躲起来了
这回躲起来的是谁?
没难度是吗,请他们回来,太简单了
4、出示窗户,让孩子回忆猫的位置
那么这样你还记得躲起来的是谁吗?要把位置讲清楚
(利用出现小猫的方位来回忆小猫的位置)
通过玩了几次游戏,又是睁眼又是闭眼又是躲起来
5.结尾
接下来,猫咪要去一个温暖的地方
九只小猫来到了猫妈妈的身边,九只小猫变成了10只猫
小猫咪该关灯睡觉啦。下课
关于数学的绘本13
绘本中心思想:
故事讲述了田鼠太太在冬天来临之前,辛勤地储存了足以过冬的粮食,然而 在捡到一条项链之后,她的命运就发生了翻天覆地的变化。田鼠太太为了项链用粮食换来了新衣服、新裤子、新鞋子;就在这时,冬天到了,田鼠太太只能戴着高贵的项链,穿着漂亮的衣服,饥肠辘辘地在雪地中寻找食物……听完这个故事不知是否为你带来心灵上的震撼呢?这个故事它的核心价值在于告诉幼儿不能拿不属于自己的东西。
融入的数学元素
如何从文学作品蕴含的价值中解读出数学元素,并创造性地运用于数学教育中呢?在阅读理解优秀文学作品的同时,我发现了大量的数学元素,如数数、分 类、加法、减法、0的意义等内容。能否借助于数学活动形式,帮助孩子学习运用数学 知识,理解文学作品中蕴涵的意义呢?
活动一:加法活动,重点落在能按一些特征寻找出相匹配的加法算式题。感受田鼠太太储存粮食的艰辛,粮食的来之不易。
活动二:减法活动,重点落在物物交换,粮食逐步减少,最后归零。孩子有了一 定的分类概念,对0的意义有进一步的理解。
活动的设计:
年龄段:大班上学期
活动名称:
田鼠太太的项链(一)(加法活动)
活动目标:
1.通过故事情节能按物体的'一些特征寻找出相匹配的算式题,进一步理解加法算式的意义。
2.了解储存粮食是动物过冬的一种方法。
活动准备
背景图一张
活动过程:
一、区别特征、寻找相应的算式题
今天为小朋友介绍一位朋友,她就是田鼠太太。
1.田鼠太太问:“小朋友,你们能帮助我在盘子里找出可以用来表示我储存的每种粮
食的算式题吗?”
2.幼儿寻找算式题,并与同伴说说题目里的数字分别表示什么意思。
1+5=6、5+1=6、2+4=6、4+2=6、3+3=6
二、尝试理解算式题中符号的意义
田鼠太太找到6瓶花生仁,本来她很开心,可是过了几天她却皱起了眉头,犯起了愁。
活动4
她在想冬天那么长,过了这个月,还有下个月,还有下下个月……家里还有个小宝宝呢,怎么办呀,这些粮食够吗?你们觉得6瓶花生仁够他们过完整个冬天吗?对,不够,田鼠太太也是这样觉得的,她要准备更多的粮食。于是她又去地里找粮食了。田鼠太太找呀找呀,在找粮食的时候弄脏了衣服、挂破了裤子,虽然这样,但田鼠太太还是觉得很开心,因为她找回了几个玉米(苞谷),她把这几个玉米也放进了柜子。田鼠太太想现在一共找到了几个玉米呢?(提示:7)
1.田鼠太太问:“小朋友,你们能帮助我在盘子里找出可以用来表示的算式题吗?”
2.幼儿寻找算式题,并与同伴说说题目里的数字分别表示什么意思。
1+6=7、6+1=7、2+5=7、5+2=7、3+4=7、4+3=7
3.田鼠太太问:“在你们找到的算式题里除了数字还有两个符号:“+”、“:”。它们分别表示什么意思呢?”
4.幼儿说说“+”、“=”的含义。
三、感受一个答案,多个解决的方法
虽然田鼠太太找到了一些粮食。可是她觉得光有花生仁与苞谷还不够,这些粮食的品种太少了,光吃这些肯定会营养不良的,还得再去找更丰富的粮食。于是田鼠太太又出门去找粮食了,这一次她把鞋也走破了,脚上还磨出了讦多泡,疼得田鼠太太直掉眼泪,可是她还在继续寻找粮食,最后她终于找到了几袋谷子。她把这几袋谷子也放进了柜子,田鼠太太想现在一共找到了几袋谷子呢?
1.田鼠太太问:“小朋友,你们能帮助我在盘子里找出可以用来表示的算式题吗?”
2.幼儿寻找算式题,并与同伴说说题目里的数字分别表示什么意思。
1+7=8、7+1=8、2+6=8、6+2=8、3+5=8、5+3=8、4+4=8
3.田鼠太太问:“8袋谷子,你们用了几道算式题来表示?”
4.你们真棒,8袋谷子你们找出了7种不同的算式题来表示。
现在田鼠太太已经准备好了过冬的粮食。趁天气还没有冷,她在树林里散步。突然,她拾到了一串项链,田鼠太太快活得马上把项链挂在了脖子上……后来又发生了什么事呢?
关于数学的绘本14
活动目标
1.在熟悉序数的基础上能根据提示,找到事物相对的位置。
2.在绘本情境中,看懂数学符号“→”,体验数学思考的乐趣。
活动准备
1.材料准备:有关绘本内容的PPT,任务卡(利用现有场景设置的带有箭头的任务卡)、图片(各种魔法帽)、魔法帽各若干。
2.经验准备:幼儿能熟练点数1~10。
活动过程
一、图片导入
1.出示PPT1(魔法城)。师:这是哪里?这是谁?(魔法师)
小结:欢迎来到魔法城,这里住着一位大魔法师,他办了一所魔法学校。
2.出示PPT2(小魔法师们在玩耍)。师:有几位小魔法师?
出示PPT3(小魔法师们按照大小个排队)。师:他们是怎么排队的?
小结:魔法学校里一共有十位小魔法师,他们按照从矮到高的顺序排好队,准备去参加魔法考试了。
(价值分析:通过魔法城图片的解读,帮助孩子们迅速地进入活动情境,并初步接触“→”)
二、魔法考试
(一)找钥匙
1.出示 PPT4(第一个考试——找钥匙,并添加“↓7”)。师:第一个考试是找钥匙,钥匙在最大的书架上的柜子里。
提问:钥匙在哪里?“↓7”是什么意思?
小结:“↓7”就是按照箭头的方向,从上往下数第7个。
2.出示 PPT5(小魔法师们找钥匙)。师:哪几位小魔法师找对了?
小结:箭头“↓”表示从上往下数,一共有5位小魔法师闯关成功。
(二)找魔法卡片
1.出示 PPT6(第二个考试——找卡片,并添加“↑6”)。师:大魔法师给出了第二个题目,谁看懂了?是什么任务呢?
小结:第二个考试是从下往上数,在第6个抽屉找9张卡片。
2.出示 PPT7(小魔法师们找卡片的情况)。师:他们错在哪里?
小结:箭头从哪里开始,就表示从哪里开始数数。先要从下往上数,找到第 6 个抽屉,还要在抽屉里找9张牌,才算完成任务。
(三)寻找魔法斗篷
1.出示 PPT8(两位小魔法师通关)。师:通过两轮考试,最后只剩下了两位魔法师,让我们为这两位小魔法师拍手庆贺吧。
2.出示 PPT9(第三个考试——找衣服,并添加“→10”)。师:请仔细阅读任务卡,获得卡片上的信息,把这些信息都用起来就能完成挑战了。(从左到右数,第10件衣服)
(价值分析:通过三个任务,有层次性地帮助孩子们了解并内化相关符号。第一次任务,在幼儿解读的基础上由教师来告知任务内容;第二次,主要由幼儿来解读,并用语言组织,说出任务内容;第三次,由幼儿解读任务,并自己寻找图片上的'答案)
三、寻找魔法帽
1.过渡。师:小魔法师终于来到了魔法城,他为了感谢我们,从魔法城给我们寄来了几张卡片。
2.解读卡片信息(寻找魔法帽图片的任务)。师:请说说卡片上藏着的任务是什么。(请幼儿一张张解读卡片上的信息)
3.幼儿两人或是三人一组,持一张任务卡,去寻找魔法帽图片。
4.展示幼儿找出的图片(各种魔法帽),教师给每一位幼儿分发魔法帽。
(价值分析:结合现实的情境,运用任务卡,在真实的操作中帮助孩子们真正地了解本次活动中数学符号的含义,激发幼儿运用逻辑与关系,寻找礼物,并获得真实的礼物,给予幼儿活动中参与的满足感)
活动反思
首先,活动目标的达成情况较好。为了达成目标,我主要采取了三个措施:一是在PPT中,为了方便幼儿验证,在图示上加入了数字;二是故事情境中,安排了三个与目标匹配的任务,并且利用“找对”与“纠错”来帮助幼儿进一步理解;三是操作紧紧围绕目标,结合活动场地,提供了任务卡片,让幼儿在现实操作中去运用序数与箭头。
关于数学的绘本15
从阅读到悦读通过数学绘本教学的实践研究,让我对绘本有了更深刻的认识。教学相长,我一次一次的深刻感受到数学绘本的独特魅力。绘本内容以相对轻松又形象直观的方式呈现,无形中提高了学生学习的积极性。学生只有喜欢阅读,才能起到事半功倍的效果。
绘本教学资源确实好,但要上好一节绘本课实属不易。我们一直强调数学课堂要体现教师的主导性和学生的主体性,所以不能过多干涉学生的学习思考过程,杜绝灌输式教学。只有把时间还给学生,他才能多读、多想、多思、多多说。最好的教学方法还是让学生独立自主的发现问题、分析问题并解决问题。绘本恰好给了我们优质的学习资源,正所谓好的开始是成功的一半,有趣的情景带入会使学习过程更流畅。学生读绘本不是要听老师或者别人怎么说,而是自己静心思考,大胆的说出来,像讲故事一样,或者以写数学日记的形式记录下来。
真正把阅读变成悦读,学生是最大的受益者。德国教育学家认为:“真正的教育是自我教育”。孩子的`数学启蒙教育是从一本优质的数学绘本开始的。数学绘本的学习意义远不止这些,最主要的还是有效提高学生发现问题、分析问题和解决问题的综合能力。在具体实施数学绘本学习的过程中当然也存在不足。课前由数学绘本做铺垫导入,由于学生本身存在较大差异,所以学生自主学习的时间不好把握,课堂前三分之一或者四分之一的时间这个度不好把握,特别是铺垫的时间长了会影响正常的教学进度。
鉴于此,在以后的数学绘本教学中应当注意时间分配。要做好这一点,精备课显得尤为重要。认清教学的重难点,梳理绘本教学与本节新授课之间的联系点,做到心中有数。俗话说:“三人行必有我师”。对其他老师提出的建议和方法及时消化吸收,采纳修改教学设计。多向有经验的教师请教,大家集思广益,共同研讨、分析问题,精心备课、认真备学生。在课堂上关注每一位学生,尤其是后进生,让其充分感受数学绘本的价值,真正提高数学的综合能力。
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