为了确保事情或工作得以顺利进行,常常需要预先准备方案,方案可以对一个行动明确一个大概的方向。怎样写方案才更能起到其作用呢?下面是小编收集整理的设计方案10篇,希望对大家有所帮助。
设计方案 篇1
苹果树
案例描述:
最近,班中正在开展“橘子和苹果”的主题活动。在主题背景下我们进行了一次“苹果树”的黏贴活动。活动中主要是让孩子们将红黄绿三种颜色的苹果黏贴到果树上,在黏贴的过程中要求孩子们能区分上下。孩子们完成后的作品呈现也是各种各样的。在此,选取个别作品,作一分析和解读。
作品分析:
在本次活动前,我们班曾开展过几次黏贴的活动,所以,在黏贴方面孩子们是有一点经验的。而今天与往日不同的要求就是要让孩子们区分上下,要把苹果挂在树上,这也是此次活动的重难点。在本次活动中,孩子们兴趣非常高,参与的热情较高,基本上每人都完成了。在此选取了两幅比较有代表性的作品,进行比较分析:
1、 上下方位掌握的还欠缺
以上选取的只是代表两种层次的幼儿的作品,如作品一,很明显的这部分孩子对于上下方位的概念还很模糊,他们在黏贴时不能把苹果柄朝上,所以看上去苹果都是东倒西歪的。所以这些孩子在操作过程中也是随心所欲的,贴到哪儿就是哪儿了。作品二就不一样了,从作品二中可以看出这些孩子是能力比较强的,他们对于上下方位和苹果是挂在果树上的这些逻辑关系有了较好的理解。
2、 画面布局较合理
从作品一和作品二中我们都能看到一个共通点,那就是画面的布局都是比较合理的,孩子们能把苹果比较合理的安排在果树的各个方位,没有出现偏重或偏轻的现象。另外,在三种颜色苹果的的安排中也是有这方面的特点的。所以在布局方面孩子们还是掌握的比较好的。
教育思考:
从本次幼儿的美术作品中,我发现孩子们在方位问题上还是需要加强引导的。因为像作品一那样的情况在班中还是占一部分的,从中说明孩子们对于上下方位的概念理解的还不透。虽然在这次活动中老师用了很形象化的苹果,想通过苹果的柄来让孩子把苹果挂在树上,从而解决上下的方位问题。但是效果还是有一些偏差,我想有可能是孩子们的生活经验欠缺的缘故吧,因为在现实生活中孩子们也没有真正看到过苹果挂在树上的情景。因此,我觉得在开展活动前杜宇幼儿经验的丰富是很重要的。
设计方案 篇2
活动目标:
1、通过玩颜色,对色彩的变化感兴趣。
2、学习简单的拓印方法,发展幼儿的想象力。
活动准备:
准备红、黄、蓝三种颜料,每人准备毛笔一支、调色盘一个,铅画纸、白纸、夹子等。
活动过程:
1、导入活动,引起兴趣。
师:“今天王老师要请小朋友一起来当小小魔术师好不好?”
教师出示调色盘,引导幼儿认识一下颜色:“你们看,老师盘子里准备了一些颜料,这些颜料是什么颜色的呢?”(红、黄、蓝)
2、引导幼儿大胆的尝试变色游戏。
(1) 师示范并讲解:“今天我们就要用红黄蓝三种颜色来变魔术看看王老师是怎么来变的好吗?先拿一支毛笔蘸点水蘸上红色,把它放在盘子里,然后呢再蘸点黄色,把红色和黄色搅和在一起变变变,你们看变出了什么颜色?(橘黄色)把变出来的颜色涂在这个铅画纸上。”师再选择别的颜色用同样的方法进行变色1-2次。
(2) 幼儿进行调色操作,教师观察,并进行适当指导。鼓励幼儿大胆地进行变色。师:“现在王老师要请小朋友来变魔术了,看看哪个小朋友变的颜色最多,变出来的颜色我们把它涂在铅画纸上,呆会有大用处。”(提出卫生要求——魔术师要小心啊,千万别把魔术变到外面,
(3) 学习拓印的方法:(师出示一张白纸)“看王老师手里有一张白纸,我们把它按在刚才画好的画上,用夹子夹住,然后轻轻的在上面压压,再轻轻的提起来,你们看印出了什么?”
3、添画。
(1) 师示范给印出来的画添画。“王老师觉得有点象一只螃蟹的壳,王老师把它变一变,变成一只螃蟹行不行。”
(2) 幼儿操作。鼓励幼儿大胆想象,添出与其他小朋友不一样的画。
4、分享活动的乐趣,积累经验。
教师展现幼儿作品,让幼儿互相欣赏作品,教师及时鼓励、表
扬一些作品富有创造力的幼儿。
点画:梅花(中班美术)
教学目的:1.学习用手指点画梅花,体验点画的快乐。2.培养观察能力和审美能力。教学准备:梅花,范画,颜料,白纸。教学过程:1.小朋友最喜欢花了,因为每一朵花都是那么漂亮,今天老师给小朋友带来了美丽的梅花。(出示梅花图)小朋友,看看梅花什么样子的?(红色的,五个花瓣,树枝是弯弯曲曲的,枝上还有没有完全开放的花骨朵。)2.老师想把这美丽的梅花保存下来,可我不想画,那可怎么办呢?老师啊,用手指点画了一幅梅花图。小朋友想不想看?(看点画图,幼儿说一说老师是怎么做的?)小朋友们是不是也想做啊?(幼儿:“是。”)那我们今天一起做一幅美丽的梅花图!3.看好老师是怎么做的(教师示范做一朵梅花)请小朋友和老师一起做吧!4.幼儿动手制作,教师巡回指导。5.成果展示。
设计方案 篇3
一、设计意图
寒冷的冬天到了,看见一只小鸟在冷风中飞翔,好似没有落脚的地方。在这样寒冷的季节里,多可怜的一只小鸟呀?心中一动,何不将这样一个题材设计一次活动,培养幼儿的爱心以及爱护小动物,能够乐于助人的良好情感。这样的题材孩子们一定很喜欢,会很乐于参与到这样的活动中。
这节活动意在让幼儿在宽松、积极向上、帮助别人时的振奋心情的氛围中,自主选择各种剪贴方法,在学习各种剪贴技能技巧的同时,使幼儿懂得要关心别人,爱护周边的人和物,学会尊重个体,培养团结互助的良好情感。
二、活动目标
1、根据幼儿美术活动能力的差异,让幼儿选择一或多种材料进行尝试操作活动。要求幼儿正确使用剪刀,并在教师的指导下,大胆使用剪刀,进行剪贴活动。
2、培养幼儿良好的操作常规,培养团结互助的学习精神,
3、培养幼儿爱护小动物的美好情感。
三、活动准备
1、人手一把剪刀、透明胶、双面胶、胶水、作业纸。
2、各种废旧物品。树叶、花瓣、小纸片、报纸、挂历纸、塑料玩具、碎布片、花生壳等。
四、活动过程
一、直接引入。
师:“小朋友,你们看,这里有这么多的东西,让我们一起来玩一玩吧,看看这些东西能做写什么呢?”幼儿人手一盘废旧物品,让幼儿自由玩耍,教师巡回轻声提问几位幼儿。
朱家希说:“我用小纸片搭出一座小房子,很小,可以给娃娃家的娃娃住。”
伍丝说:“我用包水果的白色泡沫做一双手套,冬天可以戴。”
陈思宇说:“我用玩具插出一顶雨伞,下雨的时候可以撑。”
王爽说:“我用小纸棍摆火车、铁路和房子。”
二、集中提问。
1、教师拍手,让幼儿拿着手中的物品与教师围在一起,席地而坐。
师:刚才,小朋友玩的很高兴,能利用手中的材料做出了许多好看的东西,谁愿意来说说?”
曾林说:“我用棉花签摆出房子,用废纸卷成纸棒,用小棍子摆出各种图形。”
陈心仪:“我用扫帚的毛来做孔雀的尾巴,用树叶和泡沫盖房子,还用布来做被窝。”
黄 艺:“我用有颜色的小纸片来摆出大马路和铁路。”
王小琪:“我用吸管和泡沫来做一个窝,大母鸡可以在上面孵蛋。”
三、幼儿操作。
师:小鸟刚来我们南方,天气这么冷,它没有一个温暖的家那可不行,我们今天先送给它一个温暖的小家,好吗?请幼儿利用手中的物品及教师提供的一些辅助材料,进行制作。幼儿进行操作时,教师针对个别幼儿进行个别指导。
四、欣赏。
老 师:谁能说说自己为小鸟准备的小家是用什么材料做出来的吗?
黄 森:我用花生壳拼成房子,小鸟一定会喜欢的。
陈心仪:我用棉花给小鸟作窝,软软的,一定很舒服。
王 芳:我用玩具搭成的房子,一定很牢固,小鸟不会从上面掉下来。
李 林:我用毛线和纸棒给它作窝,一定很暖和。
丘 帅:我用各种图形给小鸟作窝,它可以认识图形。
李小曼:我用小纸片贴在上面,就像铺瓷砖一样漂亮。
五、教学反思
(一)在这一环节中,从孩子们专著的神情中可以看出,孩子们的的确确想为小鸟送上属于自己的一份礼物。幼儿动手能力很强,想象力很丰富,能大胆进行尝试,运用老师提供各种桌面材料和工具进行“温暖的家”的制作。在此同时,一些幼儿习惯很好,他们是先把自己想象的家的基本模型摆放出来,然后在边上观看整体效果,觉得满意后,才进行制作的。在活动中体现出了团结互助的精神,幼儿能主动帮助别人,这一点我能及时抓住并进行表扬。这里的人员安排应该注意,不要过多幼儿同处一桌,避免幼儿在操作时互相模仿。教师在活动过程中询问或是提示某个幼儿时,应轻声进行,以免影响其他幼儿的想象和思维。
(二)这个活动的设计新颖有趣,充分调动了幼儿的各种感官,满足了幼儿探索、希望尝试的欲望,适合大班幼儿的年龄特点。在老师创设的氛围影响下,幼儿所制作的作品创意都很好,在他们讲述自己的作品的时候,我非常注意倾听,对于幼儿说的每一个发现都给予肯定和鼓励,尤其是幼儿有与众不同的作品,我都及时给予表扬和宣传。整个活动都处在一种积极的尝试氛围中。但在这个环节中,发现还有为数不少的幼儿的作品大多都是参考同伴的内容及做法,可见在开发幼儿想象力这一块领域还需努力开垦,在平时的活动中应鼓励幼儿大胆创作,发展其求异性。 五、延伸活动。师:这次的礼物“温暖的小家”小鸟肯定很喜欢, 老师代替小鸟谢谢大家了。下次,我们再亲手制作其它有意义的礼物送给它好吗?
(三)再次肯定幼儿的成绩,重温助人为乐的喜悦,培养关心别人、帮助别人的良好品德。创造想象机会,让幼儿保持继续尝试的愿望,为下次的尝试活动提出新的目标。
设计方案 篇4
摘要:近年来,随着人们的消费意识的提高,对商品房的质量越来越重视。影响建筑缺陷因素众多,而利用当前广泛发展的信息化技术,将建筑缺陷条目和质量管理作业流程进行数字化并管理,是解决这一问题的有效方法。基于此,开发覆盖房屋建筑缺陷全生命周期的房屋缺陷管理系统,包括PC端和移动终端两部分,能够及时、完整地跟进各项目、各楼栋、各户、各房间、各缺陷点的处理,保证缺陷全生命周期的跟踪、控制和回溯,全面实现建筑产品质量的精细化管理,促进建筑产品服务品质的不断改进。
关键词:智能楼宇;缺陷管理;系统设计
中图分类号:TU991文献标识码:A
近年来,房地产业伴随国家和区域经济的飞速发展,已成长为各地区经济的.支柱产业,房地产市场供求两旺,商品房的品质、科技含量、生态环境和人文价值等大为改善。随着商品房的日趋完善和发展,在市场经济下,人们的消费意识和维权意识逐渐提高,对商品房的质量越来越重视。而对于开发商来说,对开发的房屋产品实施全生命周期质量管理,不断提高建筑产品的质量,超越客户期望,进而塑造自身品牌和信誉也是在市场竞争中致胜的决定因素。
1房屋建筑缺陷全生命周期管理系统背景与目标
影响建筑产品质量的缺陷因素众多,包括影响业主“适用”功能的质量问题,如:厨房、卫生间、起居厅、首层公共大堂、私家花园、管井布置、保温冷桥;影响业主“使用”功能的质量问题,如:地下室渗漏、厨卫渗漏、屋面渗漏、外窗渗漏、外墙渗漏、管道渗漏、门窗密封等;观感性质量问题,如内墙空鼓开裂、外墙空鼓开裂、外墙砖脱落、外墙涂料污染、楼板开裂、门窗划痕污染;空间尺寸偏差质量问题,如开间、进深、净高、方正、平整度、垂直度等。如此众多的缺陷种类及条目,当项目规模不断扩大时,将更趋复杂,如果仅仅依靠人工巡查、反馈、判定、整改和问题分析,极易造成建筑质量管理的混乱,管理人员和操作人员也无法实现对所有缺陷处理进程的及时跟踪和处理,部分操作人员由于缺乏监督导致缺陷上报的延误甚至漏报,因此往往在时间和成本上会造成不必要的浪费。而利用当前广泛发展的信息化技术,将上述建筑缺陷条目和质量管理作业流程进行数字化并管理,是解决这一问题的有效方法。基于这一背景,开发覆盖房屋建筑缺陷全生命周期的房屋缺陷管理系统,包括PC端和移动终端两部分,能够及时、完整的跟进各项目、各楼栋、各户、各房间、各缺陷点的处理,保证缺陷全生命周期的跟踪、控制和回溯,全面实现建筑产品质量的精细化管理,促进建筑产品服务品质的不断改进。楼宇住宅缺陷管理系统设计目标具体如下:①巡检人员和执漏人员能通过移动终端实时、真实、规范、图文并茂地记录巡检问题和执漏结果;②能实时将现场巡检发现的问题同步发往相关部门及施工单位,按照既定好的时间节点跟进问题整改情况;③业主收房时能即时记录和上报问题,并能实时了解收房问题的整改情况,便于信息实时互通;④后台数据库记录所有移动终端反映的问题,通过后台可实现要求的数据分析,为提高施工管理质量提供详细的数据支撑,对施工问题类型占比、施工单位质量好坏等进行汇总分析。
2楼宇住宅缺陷管理系统的设计原则
2.1标准化、开放性原则
完全遵循系列的国际、国内技术标准和行业标准,采用开放的、标准的协议及接口,并保证服务的实体之间能够安全地互联互通,不会造成互操作问题。
2.2高效、易用、可互操作原则
方便操作员和用户操作;便于系统兼容,方便和其他系统互联互通;具有良好的可伸缩性,并且充分考虑用户的易用性问题,为用户提供操作简单、易用的系统。
2.3可扩展性和兼容性原则
根据企业新需求,能够扩展管理系统的功能,能够支持不断增长的用户数量;具备良好的操作系统兼容性、异构数据库兼容性、新旧数据转换能力、异种数据兼容性、应用软件兼容性以及硬件兼容性。
2.4风险最低化原则
依据相关的法律法规,房屋缺陷管理系统采用完备的管理、技术安全保障体系,系统接口设计经过严格的渗透测试,将各种风险降到最低。
2.5整体安全原则
在房屋缺陷管理系统建设过程中将以整体安全为原则,在提供可信身份认证服务的基础上,满足应用系统对信息安全、网上操作行为安全的各种需要。
3房屋建筑缺陷全生命周期管理系统设计方案
3.1业务数据管理
(1)建筑缺陷类型管理。建立建筑缺陷种类和条目,建筑缺陷类型数据由拥有建筑缺陷类型管理权限的业务计划人员进行维护,应包括对类型数据的增加、删除、修改、查询操作。
(2)房产项目数据管理。对房产开发项目信息进行维护管理,包括项目信息的增加、修改、删除、查询操作。
(3)房屋数据管理。对房屋数据信息进行维护管理,包括房屋数据信息的增加、修改、删除、查询操作。
(4)业主数据管理。对业主数据信息进行维护管理,包括业主数据信息的增加、修改、删除、查询操作。
(5)物业公司数据管理。对物业公司数据进行维护管理,包括物业公司数据的增加、修改、删除、查询操作。
(6)施工单位数据管理。对施工单位数据进行维护管理,包括施工单位数据的增加、修改、删除、查询操作。
(7)地产相关部门数据管理。对地产相关部门数据进行维护管理,包括地产相关部门数据的增加、修改、删除、查询操作。
3.2业务配置管理
(1)建筑平面图配置:支持对建筑平面图的点击(触击)精确定位、数据关联及事件触发功能,方便工程人员和业主进行房屋缺陷记录。
(2)内部执漏流程配置:工程人员查验施工过程中以及户内存在的问题,通过移动终端以图文的形式记录,上传至后台服务器,同步下发至相关部门及施工单位,软件按照既定的时间节点跟进问题整改进度。
(3)对外执漏流程配置:实现电子化记录交房问题,业主通过录入用户名密码登录收房界面,记录收放过程中的问题,并上传至服务器,系统自动将问题下发至相关部门整改,并实时反馈维修进度,提供维修前后的图文说明,让业主实时了解收房问题的情况。
(4)任务提醒方式配置:对内部执漏流程、对外执漏流程中各任务分配的提醒方式进行设置,如对巡检任务、执漏任务的邮件提醒、系统信息提醒等提醒方式进行配置。
3.3内部执漏流程管理
(1)巡检任务管理:编制巡检计划,通过任务提醒分配到相应工程人员。
(2)巡检过程管理:工程人员通过移动设备进行巡检,并记录巡检结果。
(3)巡检结果管理:实现对缺陷检测记录的审核功能。
(4)执漏任务管理:编制执漏计划,通过任务提醒分配到相应工程人员。
(5)执漏过程管理:工程人员进行执漏,并将执漏结果通过移动设备进行记录。
(6)执漏结果管理:对执漏结果进行管理,对逾期未完成的执漏任务按逾期级别上推到不同层面的领导。
3.4对外执漏流程管理
(1)缺陷上报管理:业主可通过移动设备对房屋缺陷进行记录,并实时或批量上传到系统。
(2)执漏任务管理:对业主上报缺陷进行确认,编制执漏计划,通过任务提醒分配到相应工程人员。
(3)执漏过程管理:工程人员进行执漏,并将执漏结果通过移动设备进行记录。
(4)执漏结果管理:对执漏结果进行管理,对完成的执漏任务即时通知业主再次验收,对逾期未完成的执漏任务按逾期级别上推到不同层面的领导。
3.5系统安全管理
进行系统级安全设计、密码安全性设计、系统平台部署安全可靠性设计和网络安全设计等,确保系统安全可靠运行。设计方案的性能指标:①采用集中部署的方式,应至少能满足1000并发用户的登陆及使用。具有较好的人机交互,易于部署,操作简单;②系统能跨平台运行(支持WindowsServer20xx标准版(缺省),以及IBMAIX、HP-UNIX、SUNSolaris、Linux等最新版本的操作系统),支持基于数字证书的安全身份认证;③PC客户端支持Windows20xx、WindowsXP、Win-dowsServer20xx、Vista、Windows7、Linux、MacOS等主流最新版操作系统,支持IE、火狐、谷歌等主流浏览器;④移动客户端Apple版软件支持iOS5以上操作系统,支持在iPhone、iPadmini等移动手持设备上部署;Android版软件支持An-droid2.1以上操作系统;⑤系统要求具有良好的扩展性和兼容性。
设计方案 篇5
主题:
激情飞扬
活动目的:
穿越困难,征服障碍,的个人胜利并不是我们终极的目标,我们重视团队合作,个人英雄主义在这里无用武之地,激发每一位队员的潜能,集合团队的力量才能征服逆境,才是我们整个团队最终的胜利。
活动时间:
20xx-7-22——20xx-7-23
活动地点:
肇庆九峰山风景区
参加活动人数:
20人
活动内容:
1、8:00 员工天河城北门口集合出发,一路欢歌笑语前往九峰山
2、10:00 到达九峰山景区,下车后稍做调整后,大家集体泡温泉。
3、12:00 返回宾馆用中餐。
4、13:00整装出发前往景区拓展训练营
5、14:00 “双人跳”
赛道设置:
此赛道设置为两块泡沫板,长 2m ,宽 1.5m ,厚度约为80cm,中间相隔约 1.5m 。(此环节赛道约为 6m )
规则:
两人三足一起跳,同时跳上第二块板即可。
两人身体任何部位都不能接触地面,否则淘汰。
趣味性:
两人绑在一起同时起跳有一定难度,很容易被同伴绊住。
中间距离约为 1.5m ,看似简单,但实际操作困难。
6、15:00 “过障碍”
赛道设置:
此赛道设置为一根横杆,离地面高度约为1m。(此环节赛道约为 4m )
规则:
两人三足继续前进,但必须从横杆底下穿过。
选手可以采取不同姿势通过,但手不能触地。
横杆只是轻轻被架着,只要碰到即会脱落,横杆落地则选手淘汰。
趣味性:
横杆设置较低,不仅考验着选手的技巧,同时也考验了选手的协调性与柔韧性。
此环节同样也是看似简单,操作起来有一定困难。
7、16:00 “独木桥”
赛道设置:
此赛道设置为两个桥墩,大小为1m3,中间相隔5m,上架一根半径为10cm的独木桥,下面为水池。(此环节赛道约为7m)
规则:
两人必须从独木桥上通过,依然是两人三足。
通过方式可自行选择,跌落水池则淘汰。
趣味性:
两人绑在一起通过独木桥,速度必将减慢,随之导致桥身晃动厉害,很容易跌入水池。此环节的难度和趣味性也就体现于此。
8、17:00 “小心陷阱”
赛道设置:
此赛道设置为15个废弃轮胎。
每个轮胎内圈直径约为50cm,以三列形式摆放。(此环节赛道约为5m)
规则:
此环节比的是速度,两人迅速踏过轮胎区即可。
选手可选择踏在轮胎上或轮胎圈中(即陷阱),但不能踏出赛道两侧所设的黄色警戒线。
选手单脚或双脚踏在黄色警戒线上或踏出警戒线则淘汰。(摔跤不淘汰)
趣味性:
轮胎设置较多,两人三足一起快速通过有很大的难度。
两名选手如配合不当,则很容易踏入陷阱或摔倒,那么选手如何通过此环节就是其趣味性所在。
9、17:30 自己动手扎起营帐,布置自己的临时家园。(露营)
10、19:00 篝火晚会:熊熊的篝火、劲暴的音乐、美味的烧烤、管够的啤酒、有趣的游戏、绚丽的烟花、浓浓的情谊这一切将让你度过一个难忘的夜晚。
11、22:30 晚会结束,洗漱就寝。
第二天
1、07:30 起床,洗漱,晨练。
2、08:00 收拾营地(留下的只有脚印,带走的只有照片)
3、08:30 早餐(到景区酒店用早餐)
4、09:00 乘车前往九峰山热带雨林森林公园
5、10:00 到达森林公园
6、10:30 挑战团队的力量,超越自我的极限。你敢一试身手吗?开展惊险刺激的户外野战探险项目。
10人一组,分成两个小队;自创团队口号;各队推选出一位队长,由各队长带领队员进行仿真CS丛林野外大作战。
7、12:00 仿真CS丛林野外大作战颁奖仪式(第一名:公司产品500元/…………)
8、12:30 合影留恋
9、13:00 中餐
10、14:00 带着疲劳的身体,愉悦的心情乘车返回
活动费用预算:
1. 包车费用:来回1600元
2. 拓展训练教练费300元/人 共计600元
3. 人均费用290元/人
安全注意事项:
1、野外探险存在一定的危险性,活动须加强自我保护;
2、背包及携带物品需做好防水准备;
3、个人着装要求:宽松休闲长衣长裤,(绝对不允许穿高跟鞋);
4、个人自备:旅游鞋及备用球鞋、宽松耐磨长袖衣裤、饮用水。
5、尽量不携带金属、塑料等不易溶解包装的食品进入保护区,不要破坏区内的自然生态环境,做到“留下的只是你的脚印,带走的只是你的留影”;
6、注意安全,遵守团队纪律,集体行动,不擅自离开设定行进路线和活动范围
设计方案 篇6
小组课题:我生待明日,万事成蹉跎——行动力提升小组
导师:
领导团队:
小组的设计理念:在日常生活中,我们会发现,很多大学生做事情的时候总喜欢拖拉,把今天的事拖到明天去做。虽然这总是体现在小事上,但见微知著,日积月累,人不自觉就会产生一些惰性。而且,大学生对拖拉产生的内在深刻原因并不是很清楚(如拖延成因中有一个原因是自我贬低,担心别人知道自己做不好,久而久之就会产生自卑甚至颓废的心理状态,后果很严重)。
我们组可以提供给组员一个平等轻松的平台,通过工作者的引导,让组员清楚认识到拖延的成因及其可能带来的危害,能正确规划时间,改善自己拖延的态度,从而做到行动上改变。努力做到今日事,今日毕。
我们主要运用社会交换理论和系统理论,通过小组成员的互动讨论及工作者的引导达到预期目标。我们会开展一次组前会议和三次活动。第一次活动主要是破冰游戏,通过游戏的方式拉近组员的距离,增强团队凝聚力,同时引出我们的主题。第二次活动则切入主题,走进拖延,主要以分享交流互动为主,通过活动,小组成员间可以相互借鉴学习,从而不断成长。为实现小组目标奠定基础。第三次我们计
划是进一步深化主题,同时进行一下评估。
在活动过程中,我们会运用一些工作方法,如赋权,给组员一定的权力,让他们知道这是一个助人自助的过程。同时也会运用一些专业的技巧,如同理心、真诚和接纳。在交流过程中,工作者要价值中立,设身处地的体会小组成员的感受,站在组员的角度思考问题。工作人员必须是真诚的,并且会对小组成员做出诚实的回应,是组员愿意说出自己的真实想法和感受。还要学会接纳,接受每一位组员的行为语言及想法。
但我们觉得最重要的倾听,不仅工作人员要仔细聆听组员的想法,也应告诉组员学会倾听他人的想法,不要急于表达自己的观点。
小组的理论架构(治疗方法):1.社会学习理论——社会学习强调,人的行为、思想、情感反应方式和行为不仅受直接经验的影响,同时也受间接经验的影响;行为和环境具有交互作用;观察和模仿学习是学习的重要过程,在学习过程中,认知非常重要,人可以借观察和模仿学习新行为。我们希望通过练习设计、游戏及小组讨论,让成员观察到各种拖延的行为及其后果。所以成员间经历、经验的分享的材料,可以给每个组员提供学习的榜样及前车之鉴。
2.系统理论——在小组内部,组员之间存在这一个系统,在这个系统中组员之间相互影响、相互作用。小组有以下四个作用:整合、适应、模式维持、目标实现。在小组活动时,工作人员要尽力将组员之间的
关系协调好,努力培养组员之间的凝聚力,做好组员之间的权力分配。特别是要注意组员在小组活动中的互动,让组员与组员、组员与工作者之间的关系融洽,在解决问题的时候要考虑到组员之间相互作用的结果,小组是一个整体,每一个组员的决定都会影响到整个小组的活动。工作人员以各种小组活动将组员团结在一起,保证小组实现小组目标。
小组的目标及目的:
1.总目的:改善组员的态度和行为,提高其做事效率,做到今日事,今日毕。
2.具体目标:⑴让成员认识拖延的成因
⑵学会如何规划时间,合理利用时间。
⑶形成今日事,今日毕的生活态度。
小组的服务对象:
1.服务对象群体:在校大学生,年龄不限,性别不限,教育背景不限.
2.服务对象特征及需求:对本小组课题感兴趣,有拖延状况并愿意尝试改变的同学或已改善拖延状况并愿意分享经历的同学.
小组的特征:
1.性质:自愿封闭式小组
2.持续时间及聚会频率(日期/次数):20xx.5.23----5.27,为期两周,
每周两次聚会.
3.规模(人数):6--9人.最终以实际情况来确定.
4.聚会时间地点:随机安排.尽量不占用组员上课时间.活动地点借用社工实验室.
组员招募方案:
1.宣传:于北区综合楼张贴海报.于校组织内进行宣传.
2.邀请:小组领导团队亲自邀请招募对象参加.
PS:以宣传招募为主,邀请招募为辅.
评估方法:
1.在小组前面谈及小组最后一节时,组员将被安排完成同一份问卷,以比较它们在参加小组前后拖延行为的改变.
2.在小组的最后一节上,组员分享及提出意见和问题.
3.观察员在小组进行时的观察及分析.
4.组员出勤率及参与投入程度的评估.
第一节活动——相见欢
地点:
目标:
让组员互相认识
建立组员间及组员与工作人员之间的关系
让组员认识本小组活动的目的及目标
鼓励组员发表对小组的期望
活动时间:45—60分钟
设计方案 篇7
指导思想
本次活动以“人文求善、科学求真、快乐学习、阳光成长” 为办学理念为指导,以“把教育质量做得让人放心”为工作核心,以聚焦课堂追求“有效教学”为主线,以减负增效为目标,以“把各项工作做成精品”为工作要求,求真务实地积极推进教师专业化建设,加强内涵建设,把握教育、教学规律,持续科学地提升教育质量。
本次活动以教学展示的活动为载体,以观课议课为主要形式,帮助教师进一步认识怎样的课堂是高效的课堂,同时作为学校全面质量管理体系的保障之一,加强学校教研组和年级备课组的教风建设。
学校教学展示活动月活动方案活动内容
2、请每组的负责人负责教师的出席签到记录。
3、请每组的教研组长能做好整个评课活动的详细记录。
4、每位老师在两次听课后,分别做好认真的评课活动,并以word文档形式的电子文本传教研组长后,汇总至教务处存档。同时请每位教师将此评课发表于学校网站的个人博客中。(共两篇)
5、在学期结束的教学工作会议上,将与阳光杯教学评比活动相结合,开展相关的教学论坛。
6、学校办公室及时发表相关的通讯报道。
协助部门
1、教务处,负责整个活动。
2、办公室,负责接待外请专家和外校开课教师;发表活动的相关通讯稿。
3、信息处,全程跟踪活动,并记录相关所有的的声像资料。
4、年级部,组织组内的相关备课组、班级做好备课上课的相关事宜。
设计方案 篇8
小狗吃骨头
设计意图: 宝宝们对找寻活动始终是充满了兴趣。预设本次活动,想借助找寻活动对宝宝的吸引力,使宝宝们通过活动能对小狗有一个认识,在寻找过程中,对小狗的习性及其动作在自然的环节中乐意去模仿、去学、去做。
活动目标:
1、尝试用动作模仿小狗的显著特征。
2、乐意参加寻找游戏,了解小狗的习性。
活动准备:积木若干、小狗头饰
活动过程:
1、师带上小狗头饰,引起宝宝兴趣:
2、动脑筋:小狗肚子饿了,怎么办呢?
3、游戏:找骨头
1)边念儿歌“小小狗”,边寻找骨头
2)引导宝宝四处寻找骨头(积木代替)。
4、学小狗动作:吃骨头
5、游戏可以反复进行。
设计方案 篇9
健康是孩子成长的基石,为了全面发展幼儿体能和增强幼儿体质,增强幼儿抗病能力,预防甲流的传播,并提高幼儿的意志品质,促进身心和谐发展,拟在本周组织召开幼儿秋季运动会。依据《幼儿园教育指导纲要》精神,在国庆60年大阅兵的鼓舞下,根据中班幼儿生理、心理特点,中班教研创编和改编队形队列展示和游戏竞技。
一、时间:
20xx年11月5日下午3:00——4: 30
二、地点:
南塑胶场地
三、参加班级:
中一、中二;中三、中四、中五、中六、中七
四、家长配合:
1、因甲流防控工作需要,本次活动不邀请家长参加,请谅解。
2、活动当天请给幼儿穿园服和运动鞋,按正常时间接送。
3、配合教师教学,有意识地带孩子观看运动会相关的电视节目、影像片段、照片等,聊一些关于运动会的话题,让孩子初步了解相关知识:裁判员、发令语汇、起跑线、冲刺线、判定取胜的依据等等。
五、活动内容:
1、运动员入场式:
按班级顺序由中一至中七沿跑道列队、入场,绕场一周。
2、队形队列表演:两个班一组进行展示(中一、中二班入场式后直接进入场准备表演,演完即入座当观众;中三、中四场地外候场;中五、中六、中七班入座观看)。
3、运动会单项及参赛名单:(分两个场地进行,中一班—中四班北侧跑道;中五班——中七班南侧跑道)。
①小猪运皮球:
②小马跨栏:
③小熊大力士:
六、活动要求:
一)充分做好各项准备工作:
1、分工明确,互动配合:
①入场式,全体着园服,三人分站幼儿队列两侧前、中、后;
②单项竞赛:语言组教师负责运动会比赛项目组织、器械,分工到人准备好器材,并提前送达场地;
音乐组教师负责组织本班幼儿观看、维持会场纪律;
保育员负责每一项参赛选手清点,送到起点并记录名次。
③各班准备入场式道具(班级标牌、手中器械)、口号(走过主席台前时齐呼二遍)。
2、对孩子进行有关知识教育:组织运动会谈话活动,明确运动会概念、目的,知道各项活动名称,掌握名词基本概念,如:裁判、发令员、起跑线、终点线、冲刺线等知识。
二)集体活动:幼儿和教师服装整齐统一,注意力集中,精神饱满,昂首挺胸、踏步有力,六路纵队绕场一周;队形队列表演注意幼儿动作整齐到位,充分体现幼儿年龄特点,阳光而有朝气。
三)单项运动:
1、面向全体幼儿,把“快乐运动”的理念融入到幼儿体育运动中,让幼儿在快乐、自主的游戏中得到发展。
2、游戏材料安全卫生,充分体现幼儿身心的发展。
3、让幼儿在参与和游戏过程中不断提高自己的主动性,让幼儿成为游戏的真正主人。
备注:
1、保教配合分工协作组织好幼儿,比赛过程中本班老师注意记录每一项比赛名次,结束后及时向幼儿分发比赛奖品。
2、各班自备相机为幼儿拍照(可推选一、二名家长代表全程拍照),活动后相关的照片资料在班级博客中向家长展示,并精选五张本班存入—共享2—“20xx运动会照片”文件夹中。
设计方案 篇10
(6:50—7:00)一、起床
目标:幼儿自己动手穿衣服,提醒幼儿快速辨别正反面。
正确地穿戴好后,快速整理好自己的睡铺。
(7:00—7:10) 二、盥洗
目标:按号码取杯子,毛巾进行盥洗。
在教师的提醒下排好队伍刷好牙、洗干净脸。
(7:10—7:20)三、晨检
1、幼儿自主喝开水,整理好自己的衣裤。
排好队下楼晨检,做到一个跟着一个走,时刻注意安全
2、检查后做一些简单的律动或晨练。
(7:30—7:50)四、早餐
1、独自吃完自己的一份饭菜,安静就餐不挑食。
2、做到饭后碗底清、桌面清、地面清。
(7:50—8:15)五、晨间活动:
内容:玩圈
目标:动脑筋尝试呼啦圈的多种玩法。
用手部力量带动呼啦圈转动,促进手部肌肉的发展。
(8:15—8:30)六、晨会
尊敬国旗,做到升旗时应注意的站立姿势。
(8:30—8:45)七、早操
1、要求幼儿听音乐做操,精神饱满,动作整齐、到位。
2、提醒跳跃时跟着有乐节奏,不宜太快。
(8:45—8:55)八、课前准备
幼儿喝开水小便,给生病的幼儿喂药吃
(9:00—9:30)九、教学活动1: 英语(班级课)
(9:50—10:20) 教学活动2: 见后面详细教案综合:《 找“帮助” 》
(10:30—10:50)十、户外活动
目标:1、鼓励积极参与活动,体验活动的快乐。
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