活动片段:这是大班下学期初的一个数学复习的活动。教师为每位幼儿准备了一个小红包。小红包里装有1元钱和2元钱不等,红包里的钱共是7元。老师说,她卖的每样东西都是1元钱,请小朋友根据老师出示的图片的东西,从自己的红包里取出相应的钱数来。老师出示两粒红苹果,小朋友有的直接取出一张2元钱,有的则取出两张1元钱;……老师出示了六条鱼,小朋友有的取出两张2元钱,两张1元钱;有的取出一张2元钱,四张1元钱;有的取出三张2元钱和一张1元钱。每次活动,老师都会提问个别幼儿上来说一说,他是怎样做的?这一活动环节持续了16分钟,小朋友玩得很高兴,也几乎每次都能顺利而较快地完成老师的任务。
分析:“从幼儿玩得很高兴,而且几乎每次都能顺利而较快地完成老师的任务”这一活动效果来看,教师在这一环节所进行的16分钟的活动任务对幼儿认知发展没有构成必要的挑战,没有充分发挥教育有效促进幼儿发展的作用,幼儿其实只是在原有的水平上做简单的重复,当然,我们不能否认幼儿的发展也需要进行重复的学习,但重复学习应该是有意义的,也即通过重复学习(复习)对已有经验起着加深、巩固,为迎接下次学习打下基础作准备。像这样的活动,我们认为,教师完全可以在原有的基础上在难度上作适当的调整,以促进幼儿进一步地思考,并通过思考达到整理、提升已有经验之目的。教师可以将幼儿取出的“钱”通过“列式”的方式表示出来(幼儿已认识了“+”、“-”、“=”的含义),使生活中的数学与学校中的数学有机地连接起来。比如:有的小朋友取出5元钱来买老师的这五本书,他是怎样取的呢?噢!他是两张2元钱和一张1元钱,我们知道两张2元钱可以用“2+2”来表示,那么,还有1元钱,我们可以怎样表示呢?我们可以在“2+2”和后面的“1”的中间添上“+”(即“2+2+1”)……
当然,这样的处理对幼儿的认知是有一定的挑战,这一挑战有助于他们已有经验的提升。如果老师觉得这样的调整所形成的对幼儿的挑战性偏大,老师也可以用“韦恩图”来表示。比如:有的小朋友取出6元钱是两张2元钱、两张1元钱,我们可以将它表示为:
用一个圆圈将这些数字圈起来表示“总共”的意思。通过这个案例,其实反映教师临场应变能力,或者说上考量的是教师现场活动的设计能力。能力的形成离不开练习,通过练习可以积累丰富的经验,建立起相应的“反应系统”。“反应系统”的完善程度其实就是能力高低水平的反映。那么,教师为提高这方面的能力,他可以有意识地作怎样的练习呢?当发现幼儿对所设计的活动情境中所蕴含的学习任务是大多数幼儿可以轻而易举地完成的',教师就应马上意识地在所设计的活动的难度上作适当的提高;或者是发现了已有相当部分的幼儿对所设计的活动的兴趣点与教师预设的思路不一致时,教师首先就应该作出判断:幼儿的兴趣有价值吗?兴趣点蕴含着什么样的教育价值?在现有的条件下我可以怎样调整已有的思路有以顺应幼儿的兴趣呢?当然,活动的现场设计能力对每位教师来讲是一种挑战,正因为他是一种挑战,这在客观上就要求教师在“活动计划的设计”上就更应考虑得更为完善、周全一些,对一个活动的可能“路径走向”多作几种假设?也许活动现场的设计就越有把握。
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