班级团会的活动策划书

2023-10-23 策划书

  伴着时间的流逝,辛苦的工作已经告一段落,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,是时候认真思考策划书如何写了。相信许多人会觉得策划书很难写吧,以下是小编为大家收集的班级团会的活动策划书,希望能够帮助到大家。

  班级团会的活动策划书 1

  一、活动背景:

  学校年度重要的评估在即,为了积极融入到学校的发展和建设中来,秉承“校荣我荣”的思想,增强我们每个人自我文明的约束感,把文明行动付诸到我们现实生活学习中去,营造文明和谐的学习环境,使得在校大学生能够提高自律能力和自身的涵养,让大家共同向着德智体美的全面发展方向前进。

  二、活动目的:

  响应学院的重要评估,维护好学院形象,提高在校大学生的文明意识,自觉树立校园文明形象,做好校园文明的支持者,实践者。

  三、活动过程:

  1.团支部成员就团日活动主题进行商讨,确定好可实施的方案。

  2.宣传委员负责宣传此次活动主题,在班级同学的'配合下做好宣传工作。

  3.组织委组织通知组织好班级成员,准备好相关工具,做好准备工作。

  4.班长和团支书负责活动整个过程的事项,积极带动融入活动中去。

  四、活动内容:

  1.团支书负责通知班级同学,活动背景,将此次活动的目的和意义进行阐述,给班级同学树立文明思想。

  2.制作“创建文明校园我在行动”和“爱文明,爱校园”,的海报,在教学楼和食堂门口进行宣传呼吁。

  3.组织班级成员,在学校各重大场所(食堂门口、宿舍门口、教学楼门口和学校门口等进行志愿清洁活动,将校园里贴的宣传单等纸张、垃圾进行清理)。

  4.最后工作结束,班委负责将活动的场所清理干净。

  五、活动主题:

  创建文明校园争做文明青年

  六、活动主办:

  电商101团支部

  参与对象:

  电商101全体成员

  活动时间:

  20xx年10月21日

  活动地点:

  无锡商业职业技术学院校内

  七、经费清单:

  班级团会的活动策划书 2

  一、活动主题:

  给我笑脸送你颗心,仲恺大家庭

  二、活动时间:

  第八周星期四下午体育课下课后

  三、活动目的:

  通过笑脸征集,让大家明白在仲恺这个大家庭里。我们要用笑容温暖你我,沿着笑走出曲折和迷惘,我们用笑战胜困难,用笑的阳光换来好心情用笑留住岁月的美丽,让生命永远都有笑的陪伴,让生活充满阳光与活力。我们所付出的,只是笑,是的,笑就足够了笑脸征集征集的不只是本支部成员的,而是整个仲恺大家庭的,同一个家庭,一起欢笑。

  四、活动形式:

  通过对过路的同学邀请,加入我们的征集活动中,留下自己可人的笑容。自己的感想、祝福语,或者是其他想对他人说的话。

  五、活动流程策划:

  1、前期宣传:

  通过张贴海报对本次活动进行笑脸征集活动的宣传,让大家了解本次活动的'宗旨及精神,发动大家的主动性和积极性。

  2、活动内容:

  用大家手中的相机和手机,带上微笑地向过路的同学礼貌地介绍我们应化120团支部,以及本次活动,在获得对方的允许下,让对方在镜头前留下微笑并留下个人想法或者对他人的祝福语。若对方不允许拍照的话,则麻烦他(她)在便利贴上留下言语。并送给他们我们第一次活动的折纸成果。

  活动注意事项:在与他人交流时要注意语言文明,在对方不希望拍照的情况下,尊重他人。

  活动分组:

  第一小组;

  第二小组:

  第三小组:

  第四小组:

  第五小组:

  (注:各小组负责人为标注为粗体字)

  活动现场秩序维持与拍摄员:

  活动所需设施:便利贴、相机两个、手机若干(像素较高的)

  活动后备方案:如果因天气情况,遇到下雨,雨小的情况,成员自备雨具,活动照常进行,雨大的情况则顺延。

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  (一)、活动引言:

  为了从各方面丰富同学们的生活,在保证不影响的同学们的学习的基础上,增强班级同学的交流,提高班级文娱活动的质量,丰富班级活动,经过班委提议,同学同意,决定开展"同窗之谊"的班级活动。

  (二)、活动目的:

  来大学已快一学年了,同学们渐渐熟悉了。消逝在欢笑里的青春,是我们昨日最美的回忆;流逝在歌声里的岁月,是我们曾经永世的无悔;留在记忆力的永恒,是我们那些同窗的日子!为了大家更好的`交流和进步。特举办这次班级活动,增进同学们的友谊,增强集体荣誉感。

  (三)、活动对象:

  化学化工系xx级制药工程二班全体学生。

  (四)、活动时间:

  三月二十九日晚。

  (五)、活动地点:

  理科楼513。

  (六)、活动流程策划:

  一、布置会场,设计板报,营造良好的活动氛围。

  二、具体活动:

  1、一定的歌曲节目。

  2、适当的小游戏,通过同学配合一起共同完成,增强大家的情谊。

  3、同学之间互换礼物。

  4、对于班级的未来及你对班级的建议的探讨。

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  为丰富“六一”儿童节校园活动,让小朋友度过一个欢乐的节日,班级将自行组织一个游戏。现将中(三)班游戏相关安排如下:

  一、游戏名称:

  夹豆子;

  二、游戏时间:

  本周五上午(5月31日);

  三、地点:

  班级教室;

  四、参加人员:

  小朋友们、家长和班级老师;

  五、游戏玩法和规则

  1、每位家长和小朋友组成一队,四队同时开始游戏,在规定的.时间内(30秒),用筷子将豆子从一个盒子夹到另外一个盒子,看哪组夹得数量比较多。

  2、豆子分成黄色和黑色两种,家长夹黄豆,小朋友夹黑豆。

  3、参加人员均可得到一份小奖品;四队中夹得豆子最多的那队,另外再奖励一份小奖品。

  六、备注

  1、购买相关物品的费用,将从班级基金中支出

  2、届时游戏现场,可能会安排部分家长帮忙游戏布置或组织,请各位家长积极配合。

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  一、指导思想:

  深入贯彻《纲要》精神,加强学习和研究,不断更新教育观念,转变教育行为。为幼儿提供安全、健康、丰富的生活和活动环境,满足幼儿多方面发展的需要,尊重幼儿身心发展的特点和规律,关注个别差异,坚持保教并重,使幼儿身心健康成长,促进体智德美全面发展。

  二、班级游戏情况分析:

  我班是新入园的小班,几乎一半的幼儿都没有幼儿园生活经验。由于小班年龄相对较小,因此,相对来说各方面能力水平都比较低,如何开展游戏更为重要。经过一端时间的观察,本班幼儿对于一些有形象、贴近生活的游戏较感兴趣,如布偶、动物玩具、娃娃家游戏等,绝大多数幼儿的游戏水平都只停留在简单的操作和摆弄上,而不会创造游戏的情节与目的,如何使幼儿增加游戏的趣味性,丰富游戏的情节是本学期的重点所在。

  三、游戏的目标:

  本学期主要目标:

  1、幼儿能积极参与游戏,能够主动选择玩具,并愿意与同伴一起分享玩具,友好的进行游戏。

  2、遵守游戏规则,并做到爱护玩具,不争抢,不乱扔玩具,学会自己整理玩具。

  3、游戏中学说普通话,开始加入简单的英语,能大胆表达自己的意愿,引导胆小内向的幼儿参与游戏,并喜爱游戏。

  四、具体措施:

  (一)角色游戏:

  1.幼儿园的角色游戏是促进幼儿社会化发展的重要手段。也是促进幼儿全面发展的有效活动,这是其他任何游戏和活动所不可替代的。各班要根据小班幼儿的年龄特点,创设适合小班幼儿经验的角色游戏内容,吸引幼儿积极主动地参与到角色游戏中去。教师要努力创设良好的游戏环境,加强对角色游戏的指导,确保角色游戏的时间,使角色游戏发挥其最大的效益。

  2.在环境创设方面能注意体现幼儿的主体参与性,并且能与教学主

  题内容相匹配。突出个性化方面。丰富区域活动的内容,能根据幼儿的能力和发展水平提供材料,使区域活动能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。

  3.积极投入课题研究中去,踏实地开展研究,操作科学、规范,并注意过程资料的积累。

  4.加强对儿童个案的研究,实施有目的的跟踪观察和记录,并能针对部分特殊儿童的典型行为加以研究、分析,更有效地促进幼儿的个性发展。

  (二)户外体育游戏:

  1.确保户外体育游戏的`时间

  2.学习听信号和按信号反应,动作协调,结合游戏感受队形距离和学习走队

  3.提供多样、丰富的游戏材料,组织各种有趣的户外体育游戏,在游戏中有计划的让幼儿得到锻炼。

  (三)专用教室游戏:

  1.了解专用教室的使用要求,遵守活动规则

  2.爱护游戏材料,游戏后将物品摆放整齐

  3.幼儿认真活动,每次给幼儿提出更高的要求

  (四)其他各类游戏:

  1.贯穿于幼儿园的一日活动

  2.组织各种形式的游戏,丰富幼儿的活动

  五、工作安排:

  二月份:

  1、收集各类材料,制作游戏区的操作材料

  2、合理安排游戏活动区域,完善各区域环境的创设,体现“师生互动”的主旨。

  三月份:

  1、围绕主题来开展各类游戏活动。

  2、深入指导游戏,推动游戏情节的合理发展,增设“幼儿园”的游戏区。

  四月份:

  1、鼓励幼儿与伙伴友好合作,活动后及时整理

  2、收集各类瓶子、盒子进行色彩的创意装饰等活动。

  3、组织参加友谊班穿脱衣服比赛。

  五月份:

  1、围绕主题开展各类游戏活动。

  2、培养幼儿在游戏中的自信心,敢于尝试新的角色,增设“医院”的游戏区。

  3、引导幼儿参与到简单的游戏材料制作中。

  六月份:

  1、做好游戏总结。

  2、整理好各类游戏物品

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  一、班级情况分析:

  本学期我班共有幼儿23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼儿年龄较小,幼儿刚入园,同伴之间的交流较少,语言交往能力,自制能力较差,动手能力薄弱,手指不灵活,思维比较局限。针对这些情况,我们分别设置了以下的区域:语言区(故事姐姐)、美术区(涂鸦墙)、手工区(陶艺作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具总动员)、建构区(拼拼搭搭)、运动区(运动小健将)为幼儿更好的成长提供良好的空间。

  二、区域活动的总目标

  1)、创设一个幼儿喜欢的、自由的、开放的环境。

  2)、引导幼儿自主地进行活动。

  3)、培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性。

  4)、促使幼儿乐意和他人交往,学习互助、合作和分享。

  三、各区域活动分目标

  1、语言区(故事姐姐):提供给幼儿识字、识物的卡片和故事书籍、绘本。

  目标:

  1)、激发幼儿认识汉字及生活事物的兴趣。

  2)、喜欢安静的阅读各种故事书籍和绘本。

  3)、会看到事物图片说出它的名称。

  2、美术区(涂鸦墙):提供幼儿蜡笔、绘画纸、报纸、挂历纸、各种废旧纸质材料。

  目标:

  1)、激发幼儿对美术活动的'兴趣。

  2)、学会美术活动的一些技能。

  3)、能主动的进行美术活动,发挥幼儿的想象力和创造力。

  3、手工区(陶艺作坊):提供幼儿各种橡皮泥和塑泥工具。

  目标:

  1)、激发幼儿对泥工活动的兴趣。

  2)、学会泥工活动的一些技巧和技能。

  3)、能有兴趣的进行泥工活动,表达自己的意愿。

  4、娃娃家(幸福之家):提供幼儿娃娃、小家具、小炊具等

  目标:

  1)、初步了解、学习、观察生活。

  2)、培养幼儿合作能力和语言交往能力。

  3)、体验爸爸、妈妈对娃娃亲切关怀的感情,发挥创造力、增强独立生活的能力。

  5、玩具店(玩具总动员):提供幼儿各种玩具。

  目标:

  1)、初步了解各种玩具的特点和玩法。

  2)、发展幼儿的口语交往能力。

  6、建构区(拼拼搭搭):各类拼接、拼搭玩具。

  目标:

  1)、初步了解各类拼接、拼搭玩具的特点及玩法,自己动手发挥想象力玩拼接、拼搭玩具。

  2)、在游戏中与同伴和睦相处,不挣抢玩具。

  7、运动区(运动小健将):皮球、风车、推车、各类体育游戏器械。

  目标:

  1)、在游戏中体验运动的快乐,喜欢玩体育玩具。

  2)、初步了解各类体育游戏器械的玩法。

  四、区域活动的调整

  我们将会根据幼儿的身心发展特点不断的调整游戏区域,撤出和添加,将区域游戏中的玩具进行跟新、补充、创新。还会在以后的游戏过程中认真观察幼儿的游戏情况,做好相关记录,并且根据记录进行分析研究,从而对区域活动有更好的设计。

  班级团会的活动策划书 7

  【活动主题

  秋冬之际,组织全班同学去省博物馆游玩。

  【活动目的

  全班出游增厚全班同学之间友谊,使同学课余生活更充实,让大家在学习之及意义余得到放松,陶冶了同学们的情操,更可以让同学在游玩中增加对中国楚文化的`知识,了解中国历史及古代人民的智慧,使同学们更加热爱我们的国家。

  【活动时间

  20xx年11月14日(若非大雨,活动按时进行,否则活动顺延至下个星期六)

  【活动流程

  全班上午八点集合完毕,(与校门口),再搭乘事先联系好的客车,前往省博物馆,与9:00准时到达,再领票进入省博物馆游玩,由于人数较多,可分两批分别进入不同的展区进行参观,每批可选出负责人分别带本批同学。并与下午三点与省博门口集合并搭车返校。

  【人员分配

  活动前联系往返客车:

  组织委员:

  生活委员:

  活动前后人员集合:

  体育委员:

  两批人员负责人:

  团支书:

  班长:

  游玩中摄影:

  一批,副班长:

  宣传委员:

  学习委员:

  组织委员:

  【活动预算

  项目金额

  往返包车费60x2=120元

  摄影及洗出照片费10元

  门票费0元

  总计130元

  班级团会的活动策划书 8

  活动目的`:

  1.与外教交流,促进师生感情和提高英语口语能力。

  2.了解西方文化与中国文化差异。

  3.感受西方人的生活和娱乐。

  活动时间:

  活动人数:

  活动策划:

  1.提前与外教约定拜访时间。

  2.组织班上同学挑选精美礼物。

  3.一同前往外教家。

  活动内容:

  1.外教教我们唱英文歌。

  2.与外教玩纸牌游戏,猜谜语。

  3.外教老师介绍西方房屋摆设,使家庭更加温馨。

  活动总结:

  1.外教老师热情好客,同学们玩得很开心。

  2.外教老师介绍很多西方特色,同学们学到了很多。

  3.同学们与外教之间感情更加深厚,大家一起拍照班级活动。

  4.在交流中,同学们踊跃发言,气氛活跃,完全达到活动目的。

  班级团会的活动策划书 9

  一.活动背景:

  (1)学院在09级同学升入大二时进行了专业分流,分到相同专业的同学组成了新的班级,班上只在9月份举行过一次简短的班会,选举了班上的第一届班委,但是大部分同学相互之间还不了解,甚至还不认识,加上现在实行自由选课制度,班上同学没有在一起上课,缺乏交流和沟通的时间和机会,班级凝聚力有待增强。

  (2)恰逢十一长假,班上大部分同学不回家,希望通过班级活动来充实假期的生活,使为期一周的假期过得更加愉快而且充满意义。

  (3)近期天气晴朗,气温适宜,比较适合外出进行班级活动。

  二.活动主题:

  农家乐破冰计划

  三.活动目的:

  (1)加强班上同学之间的沟通和交流。

  (2)充实同学;十一长假期间的生活,陶冶情操。

  (3)增强班级凝聚力,使班上的同学更加团结,创建一个优秀的班集体。

  四.活动时间及地点:

  时间:20xx年10月7日

  地点:桃花村

  五.具体实施方案:

  1.活动流程:

  (1)提前三天统计参加活动的人数,将同学分成四个小组,确定各组组长,各组提前商量需要购买的'材料。

  (2)活动当天各小组先分别行动,前往菜市场购买材料,然后七点半在本部门口集合,一起坐车前往活动地点。

  (3)到活动地点后同学自由参与乒乓球、篮球、台球、ktv、三国杀等各种娱乐活动。

  (4)十点半开始各小组开始准备做菜,全部完成后大家共进午餐。

  (5)午餐过后大家继续各种娱乐活动。

  (6)下午三点半组织大家返回学校。

  2.人员安排:

  总负责:班长刘亚庆 策划书:团支书王皓

  组织和协调:组宣委员徐靖雯

  预算和安排:生活委员司月峰

  摄影:心理委员曾安琪

  3.总结阶段

  (1)活动完后返回学校的车上,大家一起讨论收获和心得体会,总结优缺点,提出建议。

  (2)回去后要求每位同学写下班级活动总结并上交,由班委将意见和建议汇总后得出经验教训,以便为下次班级活动的开展提供借鉴。

  六.经费预算和安排

  预算:农家乐包场费:28人x10元=280元

  购买所需材料费用:每组约100元

  总费用约700元

  安排:农家乐包场费由班费支付,各组购买所需材料费用由组内成员平均摊付。

  七.预期效果

  通过这次活动同学们增进了了解,班内的氛围更加活跃,班级凝聚力得到增强,充实了同学假期生活。

  八.可能出现的问题的预防和解决方法

  1.集合时间已到,但同学还未到齐。 预防:要求所有同学活动当天随身携带手机并保持开机。 解决方法:情况发生时由负责人联系各组组长,组长联系组内成员。

  2.活动过程中发生意外,同学受伤。 预防:活动前向同学强调安全问题,要求同学谨记。 解决方法:情况发生时,如果轻微受伤可以自行处理,若不能自行处理,就要立即拨打120。

  3.返校时有同学落下。 预防:返校上车前清点人数,回到学校下次时再次清点人数。 解决方法:情况发生时马上要求各小组长在组内清查人数,马上联系同学。

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  一、活动背景及活动目的

  为培养大学生的创新思维和利用计算机解决实际问题的.能力以及锻炼计算机基础操作能力,增强大学生的综合素质,提高广大同学学习office办公软件的兴趣和能力,同时可以给广大在计算机方面有特长的同学提供展示才能的舞台。

  二、活动主题

  选择一个积极向上并可代表班级风采的主题,通过制作ppt展示班级风采。(每个班级ppt耗时在5分钟以内);视屏自愿制作,但最后可作为评分依据,注意视屏不得超过5分钟。制作内容选择:运动会、五四红歌比赛、团日活动、春游(秋游)、生活或班级成员参与活动情况……(注意:最多可以选择其中的两个)

  三、活动时间、地点时间

  20xx年5月17日(星期四)晚六点半

  地点:仁智多媒体教室

  四、活动流程

  (一)报名方式:大一每个班级班长团支书组织班级成员搜集图片资料并制作作品参赛;

  (二)活动前30分钟主讲人将制作作品拷贝到比赛所用电脑上,并抽取出场顺序。观众在便签纸上写下班级祝福语并署名交与工作人员,以便抽取幸运观众奖;

  (三)比赛开始:

  1)、office 基础知识竞答,必答题和抢答题;

  2)、每组在5分钟之内进行作品展示(答题环节得分前三名可以选择视屏展示)。

  (四)评委打分,公布比赛结果;

  (五)嘉宾颁奖。

  五、奖项设置

  班级风采团体奖:一等奖:奖状二等奖:奖状三等奖:奖状个人奖项:制作奖项:一等奖:(1名)mp4一部(250元)二等奖:(2名)米奇mp3一部(100元)三等奖:(3名)无线鼠标(50元)演讲奖项:一等奖:(1名)电风扇 (50元)二等奖:(2名)水枕(30元)三等奖:(3名)坐垫(20元)幸运观众奖项:50元话费充值卡、读卡器、笔记本office 应用技能大赛报名表

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  一、活动名称

  班级聚餐。

  二、聚餐引语

  有一种生活,只有经历过,你才知道其中的艰辛。有一种艰辛,只有体会过,你才知道其中的快乐。有一种快乐,只有拥有过,你才知道其中的纯粹。

  三、聚餐背景

  为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的精神。同时为了给大家创造更多的交流机会,营造和谐融洽的氛围。让同学们抛开烦恼,享受快乐与自由,我们xx班举行了这次班级聚餐活动。

  四、聚餐目的

  相识是杯醇香的酒,相逢是首优雅的歌,相处是份浓浓的血,相聚是只南飞的雁。那开心的往事,那快乐的班级生活。不为别的,只为那份纯真的友谊和青涩的依恋。此次班级聚会意在丰富大家的业余生活,加强班级凝聚力。让同学们通过聚餐更好的交流感情,交流学习经验。加深同学们之间的友谊,增强团体氛围。

  五、聚餐安排

  (1)聚餐主题:团结向上,青春健康。

  (2)聚餐形式:以全班聚餐为契机,为同学们提供一个相互交流谈心的.平台,在聚餐的过程中穿插各种有趣的小游戏。

  (3)聚餐人员:全体同学、班主任、助班及xx学长。

  (4)聚餐时间:20xx年xx月xx日晚6:00—9:00。

  (5)聚餐地点:xx大酒店

  (6)统筹人员:xx。

  (7)人员安排:xxx主要是负责策划此次活动姜瑞雪负责通知全体同学,登记参加活动同学的名单。xxx和xxx负责聚餐场地的安排,活动场地的安排xxx负责相片的收集和整理xxx责此次聚餐的经费支入支出,账单的统计和公布。

  六、聚餐流程

  (1)班委提前到聚餐场地完成相关安排,负责提前通知同学参加聚会。

  (2)全体同学在5:30点准时到达聚合场地签到。

  (3)班主任逐一和全体同学相互交流,了解同学学习和生活状况。

  (4)人员到齐,聚餐开始,之间穿插猜拳等小游戏。

  (5)全体同学举杯向班主任表示敬意。

  (6)聚餐结束后班主任和全体同学合影。

  七、聚餐要求

  (1)全体同学六点准时在学校大门口集合,以便统一管理。

  (2)按聚会统一安排,统一活动,不脱离团体搞独立活动。活动和结束之前不得擅自离开,如有特殊情况须联系班委。能带相机的尽量带上相机,储存照片,珍藏记忆。

  (3)每位同学着装整洁,文明礼貌,讲团结,相互谦让。

  (4)个人随身携带物品各自保管好,注意个人的人身安全和财产安全。

  (5)提倡“健康聚餐”,请大家控制好自己的酒量,避免因饮酒过量导致身体的不适,进而影响聚餐后面的活动。

  八、聚餐简短心得与体会

  聚与散,同属人世必修功课,一样滋养灵魂。聚让我们强大、茁壮,散使我们困不足而努力变得强大、茁壮。聚给予我们美好,散使我们历经苦痛而心智强大。聚与散,恰如一片叶子的正反面,让我们认识到世事的两面性和不完美性。懂得了聚与散的真谛,也就能正确认识命运,把握人生。

  此次聚餐可以说是温馨而充实的,同学们聚在一起吃饭,虽然没有亲人的陪伴,但却同样收获了一份家人般的温情。总的来说,此次活动办得非常成功,同学聚在一起吃饭、谈心,让大家感受到班集体这个大家庭的温暖,也进一步增进了班干部的了解和友谊。希望在以后的活动中也能做到这样。

  班级团会的活动策划书 12

  活动名称:

  我们的纪念日

  活动目的:

  1、通过互动,促进同学之间的交流,增进友谊,增强班级凝聚力

  2、创建班级纪念日,为今后的`交流创建平台

  活动时间:

  20xx年

  活动地点:

  待定

  活动内容:

  1、班级签名,班级合影;

  2、放风筝、游戏等;

  3、自由活动。

  4、开始班级日志,记录班级生活每一天。

  注:

  1、签名衬衫为常熟理工学院校服,由班委负责

  2、照相机由班委负责

  3、班委负责10只风筝,有兴趣的同学可自带,按同学们兴趣自由分组

  4、早上8:30在校门前集合,乘公交车前往,各寝室长负责各寝室安全问题;午餐有班委准备,可自带食品;晚上聚餐。

  活动负责人:

  班委

  活动预期:

  活动互动性强,易于调动大家的参与热情。

  班级团会的活动策划书 13

  一、活动主题:

  我的青春,我做主

  二、活动的目的:

  培养班级学生的团队精神和合作能力,提高班级的集体凝聚力,增进班级之间的友谊,丰富每个人的课外生活。

  三、活动对象:

  生物课1002,生物课1102

  四、活动时间:

  9月29日,20xx,14: 00-16: 00

  五、地点:

  多媒体教室1104

  六、活动流程:

  1.活动主持人致开幕词,活动开始。介绍相关班组长和班委。

  2.娱乐游戏

  节目1:常规娱乐节目

  提前找一些有才艺展示经验的.同学,准备娱乐节目,比如吉他、街舞、独奏等。

  节目2:有奖脑筋急转弯

  目标受众:两个班的班级成员

  道具:脑筋急转弯,奖品

  游戏规则:

  1.每个班平均会有两三个问题。

  2.主持人提问时,各组先回答,第一组派代表回答。

  3.可以再答错题。

  4.各组答对问题,主持人发放奖品。

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