USB接口技术研究设计论文

时间:2021-04-16 11:27:34 论文 我要投稿

USB接口技术研究设计论文

  [摘要] USB很好地解决了计算机插槽限制冲突,实现低成本、高可靠性、多点的数据采集。USB接口如今已经成为计算机外设必不可少的设备。本文详细介绍了USB接口设备及其工作原理,并对其在生产实践中的具体应用方法进行了研究。

USB接口技术研究设计论文

  [关键词] USB;接口;应用与设计

  从U盘、鼠标、读卡器、外接光驱等常用USB设备,到采用USB接口的电吹风、咖啡炉、剃须刀、圣诞树等千奇百怪的电脑附件,通过一台电脑的USB周边设备使人们享受到了更多的方便和乐趣。USB之所以能够如此普及并受到大众欢迎,在于它方便的热插拔,带宽大,速度快,可连接设备多,简单的网络互联功能等诸多优点。

  一、USB接口技术传输类型及优点

  USB是通用串行总线(Universal Serial Bus)的简称。在计算机使用中,常常利用PC或工控机对各种数据进行数据采集。这其中有很多地方需要对各种数据进行采集,如液位、温度、压力、频率等。常用的采集方式是通过数据采集板卡,如A/D卡以及422、485总线板卡等。采用板卡不仅安装麻烦、易受机箱内环境的干扰,而且由于受计算机插槽数量和地址、中断资源的限制,不可能挂接很多设备。而USB接口技术的出现,很好地解决了以上这些冲突,很容易就能实现低成本、高可靠性、多点的数据采集。USB系统主要由主控制器(Host Controller)、USB Hub 和USB外设(Peripherals Node)组成系统拓扑结构。

  1.USB的传输类型。USB总线包括4种传输类型(传输管道):(1)控制传输类型:用于传输控制信息。(2)块数据传输类型:用于传输相对比较大的和突发性强的数据,一般用于打印机、扫描仪等。(3)中断数据传输类型:通常用于传输设备反馈回计算机的字符和坐标信息,如鼠标,键盘、游戏杆等。(4)同步数据传输类型:占用预先分配的带宽,实时传输,例如海量储存类、打印机类和HID(人机接口)类等。

  2.USB的主要优点。速度快;USB 2.0将设备之间的数据传输速度增加到了480Mbps,比USB 1.1标准快40倍左右,速度的.提高对于用户的最大好处就是用户可以使用到更高效的外部设备,而且具有多种速度的周边设备都可以被连接到USB 2.0的线路上,而且无需担心数据传输时发生瓶颈效应。设备安装和配置容易;安装USB设备不必再打开机箱,加减已安装过的设备完全不用关闭计算机。所有USB设备支持热拔插,系统对其进行自动配置,彻底抛弃了过去的跳线和拨码开关设置。易于扩展;通过使用Hub扩展可拨接多达127个外设。标准USB电缆长度为3m(5m低速)。通过Hub或中继器可以使外设距离达到30m。能够采用总线供电;USB总线提供最大达5V电压、500mA电流。使用灵活。USB共有4种传输模式:控制传输(control)、同步传输(Synchronization)、中断传输(interrupt)、批量传输(bulk),以适应不同设备的需要。

  二、USB的应用与设计

  USB的应用主要是数据采集工作,随着USB应用的日益广泛,Intel、SGS-Tomson、Cypress、Philips等芯片厂商都推出了具备USB通信接口的单片机。这些单片机处理能力强,有的本身就具备多路A/D,构成系统的电路简单,调试方便,电磁兼容性好,因此采用具备USB接口的单片机是构成USB数据采集系统较好的方案。USB接口开发中有相当大的工作量是关于USB软件的开发,USB软件包括三方面的工作:固件(firmware)设计,驱动程序设计和主机端应用程序的设计。

  1、固件设计。固件是运行在USB芯片上的程序,可采用汇编语言或C语言设计,其主要功能是控制USB芯片接收并处理USB驱动程序的请求、控制USB芯片接收应用程序的控制指令、通过USB芯片存放数据并实时上传至PC等。

  2、驱动程序设计。在Windows平台下,USB驱动程序由3部分组成:USB设备驱动程序,USB总线驱动程序和USB主控制器驱动程序,他们必须遵循win32驱动程序模型(WDM)。其中,windows操作系统已经提供了处于驱动程序栈底的USB总线驱动程序和USB主控制器驱动程序。而USB设备驱动程序由设备开发者编写,通过向USB总线驱动程序发送包含URB(USB Request Block)的IRP(I/0 Request Packet),来实现USB外设之间的信息交换。当主机应用程序要对USB设备进行I/0操作时,调用Windows API函数对win32子系统进行win32调用,由I/O管理器将此请求构造成一个合适的IRP,并把它传递给USB设备驱动程序。USB设备驱动程序接受到这个IRP后,根据IRP中的包含的具体操作代码,构造响应的URB并把他放到一个新IRP中,然后把此IRP传递到USB总线驱动程序,USB总线驱动程序根据IRP中所包含的URB执行响应的操作,并把操作结果通过IRP返还给USB设备驱动程序。USB设备驱动程序接受到此IRP后,将操作结果通过IRP返还I/O管理器。最后,I/O管理器将此IRP中的操作结果返还给应用程序,至此应用程序对USB设备的一次I/O操作完成。

  3、应用程序设计。应用程序工作于用户模式,用户模式可以访问文件,处理数据,人机交互,不过必须借助设备驱动程序来访问硬件。在VC环境下开发的主机端的应用程序,容易实现了设备的打开、关闭、固件下载、端口配置和文件传输等功能。

  USB接口技术的应用正处于高速发展阶段。在USB数据采集、USB工业控制等领域已经得到成功的应用。随着时代的进步和技术的发展,USB必将在更广阔的领域得到更深层次的应用。

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