娱乐活动策划书
时间过得真快,一段时间的工作已经告一段落了,我们又有了新的工作内容和新的工作目标需要认真地为此写一份策划书。拿起笔的时候却发现不知道写什么,下面是小编精心整理的娱乐活动策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。
娱乐活动策划书1
主办:院团委、学生处
承办:管理工程系
协办:院自管会
“首届宿舍文化节”策划方案
一、 活动目的
为丰富广大同学的宿舍文化生活,提高大学生自我管理能力,促进校园精神文明建设,从而把宿舍建设成“安居乐学”的场所,建设成同学们的“温馨家园”,特举办“首届宿舍文化节”活动,以迎接我院顺利升本。
二、活动范围
宿舍楼内部的建设评比活动
室外联欢庆典活动
三、活动内容
1、 教育类
通过宣传活动、举办讲座方式,提高同学们的节约用电、安全防范、环境保护、健康保护等意识。
2、 建设类
为充分调动广大学生对宿舍建设的积极性,开展一系列评比活动,例如:“文明宿舍”评比活动。对于表现突出的宿舍给予适当的表彰和奖励。
3、 发挥广大同学的特长,举办娱乐性活动,如:书法、棋类比赛等。
4、 联欢类
发动同学以宿舍以单位,参加歌咏比赛,评出“最佳组合”、“最佳歌手”,并予以物质奖励,并于最后举行“宿舍文化节”颁奖晚会。
四、活动程序
1、该活动由院团委、学生处主办,管理工程系承办,院自管会协办。
2、院自管会及管理工程系学生会策划具体方案,并协调各系统一安排这项活动。
3、活动应提前发出通知和请柬,届时邀请有关领导讲话。
4、院公寓办和管理工程系负责活动场地及设备协调。
5、活动中做好记录及影象资料,并入档保存。
6、活动之后进行总结,对活动概况在《经院报》上刊登,对表现突出的人员进行表扬。
娱乐活动策划书2
活动目的:此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新员工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以运动为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。活动时间:20xx年某月某日:30—12:10(早上8:40在公司楼下集合;9:20到达目的地;9:30开始活动)
活动地点:鸟巢(坐车路线:从公司坐14路到终点)
活动对象:公司全体员工
活动主持:
活动摄影:
活动裁判:
活动备注:活动在中午12:30结束,结束之后若部门组织有其他活动,可以继续进行,若无,则自由活动。
活动内容:一共6部分
一、夹气球用时40分钟
游戏准备时间:10分钟游戏过程:30分钟
游戏说明:这是一场夹气球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。游戏共分为4场,在每场游戏中,各部门分别派出一组(2个成员)参加比赛。首先在起点和终点分别由两个人拉线标识,起点—终点为100米。第一个回到起点并将气球挤破的小组获胜。最终在4场比赛中取胜次数最多的部门为冠军,冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。(部门每个成员都必须至少参加一次游戏,小组成员可自由组合。)
带球规则:赛跑过程中要保持气球完好无损,两人肚子相互夹着气球跑步前进,不允许用手或胳膊碰气球,赛程中气球不能掉地,若犯规,则该小组必须回到起点,重新开始。游戏道具:气球50个
二、扯龙尾用时20分钟
游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟
游戏说明:分成4组(各部门为一组),每组6人。每组皆排成一直行,双手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上贴上报纸条。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的报纸条,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的"龙"。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。赢家获得积分3分,倒数第二组获得积分2分;倒数第三组获得积分1分。
三、无敌风火轮用时30分钟
游戏准备时间:10分钟游戏过程:20分钟游戏说明:本次游戏共分为4场。每个部门参赛人数为5人。第一场:商务一部vs商务四部;第二场:商务二部vs商务三部;第三场:由前两场分别选拔出获胜的两个部门进行PK。第四场:由前两场分别失败的两个部门进行PK。首先在起点和终点分别由两个人拉起点和终点,起点—终点为50米。每个部门利用报纸和胶带制作一个可以容纳全组成员的封闭式大圆环,将圆环立起来,全组成员站到圆环上边走边滚动大圆环。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。
游戏道具:报纸若干张;胶带5卷。
四、合力赛跑用时20分钟
游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟
游戏说明:本次游戏按部门分为四组,每组参赛人数为5人。赛程为100米。首先由各组第一个人从起点跑向终点,再向终点跑回起点;此时各组再加一个人和第一个一起跑,但是其中一人的双脚必须离地,由起点到终点,再由终点回到起点;再加一个人继续赛跑,依次类推,每次增加人员后都必须有一人的双脚要离地。最后看哪个小组先到达终点则为冠军。冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。
五、五人四足用时20分钟
游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟游戏说明:各部门分别为一队,每对5个人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。游戏共分为四场。第一场:第一组VS第三组;第二场:第二组VS第四组;第三场:由前两场分别获胜的两个组PK;第四场:由前两场分别失败的两个组进行PK。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。
六、解手链用时20分钟
游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟游戏说明:游戏分为两组,第一组:商务一部和商务二部成员共12人;第二组:商务三部和商务四部成员共12人;让每组围着站成一个圆圈。小组每个成员先举起右手,握住对面那个人的手;再举左手,握住另外一个人的手,直到所有成员的手都彼此相握。现在在不松开的情况下,小组成员想办法把这个错综复杂的结解开。只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。(如果实在解不开,可允许小组成员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。)哪个小组顺利解开此结的时间最短就取胜。获得积分6分(两个部门分别3分)。备注:每一项活动结束之后由裁判员宣读各部门获得积分情况。主持人说明下一场游戏规则,各部门进行游戏准备。
活动结束:由主持人做活动总结,给总冠军颁发奖励。用时10分钟
经费预算:
1、活动路费:(人数)*1=xx元
2、活动道具:气球50个(约10元);报纸若干张;胶带5卷;
3、活动奖品:xx元;
4、活动食品:矿泉水(人数)*1。5=xx元
总计活动经费大约为:xx元
娱乐活动策划书3
一、活动背景:
当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最基本组成单位了。因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、学习氛围浓厚的寝室氛围对我校学风的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的传承显得犹为重要。
二、活动目的:
寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了河北金融学院又一届“寝室文化节”活动!通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各系在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立节约性社会”、学校建立“节约保定”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现金院学子的思维活跃的特点。
三、活动时间:20xx年x月xx日---xx日
四、活动地点:公寓中
五、活动构成:
(一)宿舍书法绘画展览
(二)宿舍手工制品展
(三)公益广告设计
六、活动流程
(一)宿舍书法绘画展览
1、主题:团结宿舍,由你我共建
2、内容:
①参赛作品形式为照片、书法、绘画等。
②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况,着重体现宿舍成员相亲相爱,和睦相处,富有创意、新意、寓意。
③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。
④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。
⑤截止日期:x月xx日
(二)宿舍手工制品展
1、主题:变废为宝,保护环境
2、内容:
①参赛作品小手工艺品。
②此环节的手工艺品是由废物或垃圾转换而来,本着节约资源,保护环境的理念,
以变废为宝为主题,用巧妙的双手来制造工艺品。
③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。
④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。
⑤截止日期:x月xx日
(三)公益广告设计
1、主题:自律、节约、环保、平安。
2、内容:
①作品形式不限,招贴设计、手绘图、电脑绘图均可。
②以广告形式对大学生身边的人和事,通过艺术设计,充分地进行展现,弘扬现
代宿舍文化建设。
③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。
④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。
⑤截止日期:x月xx日
七、承办单位
河北金融学院大学生自我管理委员会公寓部。
八、宣传方式
1、宿舍公告栏宣传
2、层长进入宿舍宣传
九、预算
奖品:暖水袋3个、洗衣粉若干、洗洁精若干,卡贴若干 200元
奖状:若干个 xx元
总计:xxx元
策划人:公寓部 刘洁
娱乐活动策划书4
一活动背景及目的:在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。
二活动主题:趣味运动会
三活动内容
时间:20xx年3月12日(星期六)
地点:五号楼楼下
面向对象/参与人员:全院学生
嘉宾:无
主办单位:惠州学院学生会女生部
承办单位:惠州学院中文系女生部
活动口号:心动不如运动
活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)
四比赛流程
团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。
第一关:生死与共
附游戏规则:
工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;
第二关:齐心协力
附游戏规则:
每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;
第三关:金鸡独立赛歌喉
附游戏规则
每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;
第四关:蹦蹦跳跳真可爱
附游戏规则:
每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米)
娱乐活动策划书5
一、活动背景
在校团委和社团联合会的积极领导下,文娱协会经过上学期的快速发展,取得了众多的成果,但在协会发展过程中不可避免的出现了许多亟待解决的问题,尤其在新的学期里,又出现了一些新的问题。为了在新的一年里,更好的迎接新的挑战,给协会带来新的发展,必须制定出新的解决方案,战胜和克服困难。
二、活动目的及意义
为了团结协会的所有成员,共同深思、探讨和解决协会在发展中的各种问题,以期协会能够达到更加的团结向上,使协会能够更好更快的发展。同时,确定协会各部门的建设工作,使各部门具有更高的独立运作能力和与其他部门的密切合作和协调能力。此外确定协会各种文化标志,打造属于文娱自己的.品牌,为协会更好地走出去,打下坚实的基础。
三、活动主题
齐聚交流 共谋发展
四、活动举办
主办:共青团郑州大学委员会
郑州大学社团联合会
承办:郑州大学文化娱乐协会文讯部
五、活动时间
20xx年3月20日
六、活动地点
郑州大学数学系402教室
七、活动内容
本次论坛总共分为三项内容如下:
(1)协会部门建设。由各部门汇报其部门建设的情况,包括工作制度、会议制度、部门特色活动、文化建设等。
(2)讨论和解决协会发展中存在的若干问题。包括协会的制度问题、实施情况的问题、新学期出现的新问题等。
(3)确定协会文化标志。包括协会的宗旨、口号、会徽、会歌等。
八、活动前期准备
1、由会长助理指导协调各部门依据《文娱协会20xx年部门建设模板》,进行各部门的一个包括制度、特色活动、文化等建设,并在活动开始前,将各部门的建设方案收集齐全,并在会上作相关报告。
2、由文讯部到各部门收集协会发展中存在的各种问题或一些解决方案,统一起来整理分类。
3、由会长助理和文讯部提前向各部门征集一些会歌、协会口号等。
4协会各部长干事要与对接会员联系交流,让他们指出协会发展的若干问题,给协会提一些好的方案和建议。
九、活动预期效果
本次活动是以一次大讨论和交流的形式开展,因此,能够让更多的协会成员积极配合和参与进来,畅所欲言,能够在一定程度上促进协会的团结融合。
十、活动流程
1、由会长首先介绍本次论坛的主要目的,鼓励大家畅所欲言,带动起干事和会员的积极性。
2、由会长助理根据收集到的部门建设方案,向全体成员汇报各部门的建设情况,鼓励各部门在新的学期里,团结向上,共度难关。
3、有文讯部大体分析所收集到的协会发展中的不足之处和若干问题,让大家一一讨论想出措施,解决问题。
4、由各部门及成员补充协会发展中的不足之处和建议,让大家再次讨论交流。
5、随后由会长助理提出收集到的协会的文化标志,向大家公布,并作最终确定。
6、由会长做本次论坛的最总结,并鼓励大家共同奋斗,为协会的发展和后期规划作相关介绍,并结束本次论坛。
十一、结束后后续工作
1、活动结束后,文讯部及时写出本次活动的文讯稿,并发至社联文讯邮箱。
2、做好资料、照片的后期整理工作并上挂协会博客、邮箱和QQ群。
十二、活动中应注意的细节
1、协会各部门成员必须积极配合会长助理和文讯部的相关工作。
2、活动结束后要做好现场卫生的打扫。
3、相关工作人员对于突发情况,要临时应变处理。
十三、活动负责人及主要参与者
主要负责人:会长助理周后烽、丁建梅、文讯部长李书贞。
其他负责人:各部门部长、副部长。
主要参与者:文娱协会干事和会员。
娱乐活动策划书6
一、活动目标
此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。
二、具体做法
8月份
由×××作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;统计愿意参加此次活动的人员名单。
9月15日
经总经办批准后,做好活动的准备工作。
(1)游戏道具和奖品的购买;
(2)购买活动中要吃的食品;
(3)提前电话预定a—miss的大包间;
(4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。
9月16日
17:00召集活动人员去餐厅吃饭;
17:30准时从公司出发,到达目的地后开始活动。
22:00活动结束,安排将人员送回。
三、游戏内容
1、愚工移山
游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用a4纸折叠便可)
游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。活动人数:2人,安排两组。
2、"爱"字大比拚
游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有"爱"字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。
3、一双魔鬼鞋
游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、
游戏规则:
两名表演者:由"自然显现"的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。
其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:"谁的鞋里有东东?",选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。
4、夹气球
游戏道具:气球(4个)
游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖)
四、活动经费预算
1、活动场地:a—missktv大包(独立卫生间)
20:00以前54元/小时
20:00以后144元/小时预计要400元以内。
2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。活动所需的吸管可以在超市拿,无需购买。
3、活动食品:
饮料、瓜子、水果等,预计需100元。
娱乐活动策划书7
为体现公司企业文化,增强员工的认同感,促进员工之间的沟通,特制订本活动方案。
一、活动目的:
丰富业余生活,促进交流沟通,放松心情,增强凝聚力和团队精神。
二、活动时间:
根据公司安排待定
三、活动内容:
根据季节性,选择不同的活动内容。暂定活动内容如下:
春季:
春季是一个适合爬山的季节。天气回暖,绿草青青,可以外出踏青,感受大自然生机昂然的魅力,呼吸着新春的空气,踏着青青的绿草,享受桃花、梅花的芳香。在青岛我们可以爬崂山、游毛公山,或者去石梅庵。
夏季:
夏季的青岛是一个诱惑的地方,红瓦绿树,碧海蓝天。在青岛过夏天肯定不能少了洗海澡,我们的活动可以安排洗海澡并组织沙滩烧烤。
秋季:
秋季是一个收获的季节,我们可以去体验收获的快乐。去大泽山吧,感受葡萄乐园的丰收。吃喝玩乐尽能感受甜甜的味道。
冬季:
青岛的冬天吹风比较多,不适合室外活动,可以组织大家吃海鲜火锅。吃的也热闹,感情也能联络。
四、活动进程:
万变不离其宗,公司活动不同,大体的活动进程应该相似,现粗略的描述一下活动的进程,作为以后活动的参考。
1、活动前5日,告知公司全体员工有关此项活动的通知。
2、活动前4日,确定参与人数。
3、活动前3日,确定乘车方案及路线。
4、活动前2日、通知参与人员乘车方案。
5、活动前1日或当日,购置活动用具。
五、乘车方案:
待定。原则上是到指定地点集合,由班车统一接送。
娱乐活动策划书8
一、活动背景
此次活动是为了培养员工们的团结协作、口才与反应能力,增强员工对公司的亲和度和归属感,丰富员工们的工作闲余生活,使员工们在工作之外可以得到能力提升,缓解员工们的工作压力,使员工们在工作之外可以亲身体会到语言的另一种魅力,体会到公司像家一样的温馨,同时也为公司储备人才,挖掘出一部分能力较强的员工进行重点培养及培训,成为公司资深人员。
二、活动主题:
促进团结,增强协作,构建和谐,增加绩效
三、活动时间:
20xx年8月20日(暂定)
四、活动地点:
(暂定)
五、主办单位:
宁夏福人居房产代理有限公司
六、活动类型:
娱乐、放松、尽情耍
七、活动内容
第一阶段
1、主题:圆桌会议的召开
2、目的:加强团结协作,增强员工对公司的归属感,用自己的双手创造自己的未来,一起拼搏!
3、地点:(暂定)
4、时间:8月20日18:00——20:00
5、参会人员:
总经理:马小强经理:马小龙王建军吴梦店长:张俊以及公司全体员工
6、内容:
(1)总经理开场词
(2)代表发言
(3)能吃多少吃多少,尽情的吃,放开的喝
7、要求:
(1)盘子见底,剩下打包
(2)滴酒不剩,酒瓶带回
第二阶段
1、主题:激情四射唱响明天
2、目的:歌唱是表达情感的的极佳方式,让我们的歌声唱响在这舞动激情的年代,唱响在每个驿动的心里。我们公司员工满怀着热情,并用最朴质最真诚的方式去歌唱美丽的世界。唱响我们心中的梦想!!!
3、时间:8月20日20:00——23:00
4、地点:(暂定)
5、参加人员:
总经理:马小强经理:马小龙王建军吴梦店长:张俊以及公司全体员工
6、内容:
(1)优秀员工谈工作感受
(2)优秀组长谈工作经验
(3)店长谈工作经历
(4)经理讲话
(5)总经理总结
(6)娱乐游戏插放
(7)尽情Hapyy
(8)唱爆麦克
7、要求:
(1)保证公共设施的完好
(2)注意人身安全
八、具体安排
1、人事安排
总监:马小强、马小龙、王建军、吴梦
顾问:张俊
协调:马小英、严小伟、罗启慧
策划:高猛、张林、陆勤勤
主持人:
场务:翟龙飞、彭茹、张瑞、何兴贵、赵鑫、崔桢禹、徐毅、唐颢昱、哈甲花、陶波、赵雅琳、杨青宏。
2、演员节目单
九、注意事项
1、各项工作落实到个人,认真负责完成
2、注意个人人身安全以及自己物品的保管
3、鼓励活动的工作人员大胆创新、献计献策、团结协作、奋力拼搏。
4、活动结束后将对此次晚会的各项工作进行全面细致的总结。
附:1、活动所需物品(经费明细表);
2、活动节目单。
3、邀请嘉宾
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1、 活动目的:
①为促进同学之间的相互合作能力,在合作中体会个人责任与集体的关系,加深班级成员之间的情谊。
②通过有趣的小游戏,让大家在欢笑中增强简单的逻辑分析能力。
2、 活动地点:
学校湖边草坪上
3、 活动时间:
20xx年3月17号下午
活动第一组织者:范茜勉、王亚赛
活动一般组织者:全体班、团委成员
4、 活动内容:
①游戏“猜猜是谁”
②游戏“天黑请闭眼”
③中场休息,同时进行智力抢答。
④游戏“合力吹气球”
5、 活动储备:
①为丰富同学们课余生活,我们班全体班、团委开会商定组织一次全体成员参与的趣味游戏活动。
②心理委员王亚赛收集活动资料,宣传委员范茜勉整理排序,其他班、团委成员完善补充,确定活动方案。
③采集气球、奖品、制作卡片,准备各种活动道具。
6、 活动流程:
①给每人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面。负责人收集所有的贴纸,然后把每张贴纸贴在每个人的背后(不能是同一个名字贴在同一个人的背后),不能让大家知道背后的人的名字。游戏从任意一人开始,每个人从所有人中挑选一人或者更多来问三个问题来确定背后卡片上人的名字。
②抽签决定所有参加者的身份。其中裁判一名,警察和杀手若干(同等数量),其余全为平民。首先裁判站出来,其余人先坐下,游戏开始,自己看自己的身份不能让其他人知道。进入第一个白天,所有人在看了自己的身份后依次发言,每人仅限一次机会(说什么都可以),发言完毕,进入第一个夜晚,所有人都闭上眼,裁判说:“杀手请睁眼,杀手请睁眼。”然后说杀手请杀人,杀手在互相手势或眼神协商后确定一杀的目标,然后裁判确定并记住,继而说:“警察请睁眼,警察请睁眼。”然后说:警察请指认,经警察协商后指定一人,裁判告知这个人是不是杀手。然后警察闭眼,第一个晚上结束。进入第二个白天,裁判说:“所有人睁眼,说有人睁眼。然后裁判宣布谁被杀死了。被杀死的人留遗言。接下来说有人依次发言,发言完毕,进行公投,公投谁是杀手,票数最多的人死亡。此人留遗言,第一轮结束,然后按照这个顺序进行第二、三……直到游 戏结束。
③休息,同时快速抢答事先准备好的题目。对回答出来问题数目较多的前三名给予物质奖励。
④每小组六人,抽签决定具体是谁。每组准备六张签,其中包括:嘴巴和气球各一签,手和脚各两签。负责人请每组人员抽签,然后抽到手的两个人帮助抽到嘴巴的人把气球吹起来(抽到嘴巴的人不能触碰气球),抽到脚的两个人负责把抽到气球的人抬起,给气球坐破。
7、 活动经费:
预计15元,(气球一包、奖品若干)
8、 活动场地:
八十一班班、团委负责选定湖边某处草坪。
娱乐活动策划书10
一、活动目的
通过本次活动,在轻松的氛围中拉近员工之间的距离,增强大家的团队合作精神,娱乐之时激发大家潜能,培养自身兴趣爱好,同时帮助员工调节身心状态,让"心"短暂的休息,以便能为以后的工作投入更高昂的热诚。
本次活动以娱乐为主线,在聚餐、唱歌、游玩的同时穿插小游戏,对游戏获胜者进行奖励,失败者进行惩罚。
二、活动概况
1.时间:任意选择
2.地点:
3.人物:客户服务中心全体成员
4.筹备:购买奖品、预定饭店KTV
三、活动内容
1.聚餐
根据人员选择餐厅大小,独立包间,需要两桌拼凑
(1)开场白,讲话致辞
(2)自行互动环节(可表演节目)
(3)全员互动小游戏
海盗船长:全员坐成一圈,从海盗船三个字每人说一个字,说到"长"时,第四个人双手做成烟筒形状高举到头,喊"呜呜~",其前一个人和后一个人分别向相反方做双手划船姿势,喊"库呲,库呲"。
站立起身:全员做成一圈,前五个人站立喊"五个一起站",依次四个人一起喊"四个一起站","三个人一起站","两个人一起站","一个人一起站"依次类推轮次开始。
对说错者、放映迟钝、动作错误者进行惩罚。
(4)一战到底环节(此环节可作为单独活动内容)
将全员分成两组,每组派出3名答题人,3名接受惩罚人,由主持人出题各组回答,失败方接受惩罚,以此组员交换身份重新参战。
2、KTV
(1)将员工分成两组,各组进行歌曲对抗,每首歌曲可单人或多人演唱,每人至少演唱一次,轮番演唱,直到一方再无人演唱即为失败。
对获胜一组给予物质奖励,对失败一组可适当惩罚,如集体罚酒,集体联唱(曲目由获胜组任意选择)
(2)如再无人演唱,进行游戏,输者惩罚。
游戏名称:一块五、动动手等
(唱歌时间有限,具体环节可以情况而定)
3.郊游
汤和温泉
四、活动经费预算
方案二:员工娱乐活动策划方案
为丰富员工业余文化生活,促进员工之间以及员工与公司之间的交流和沟通,加强企业文化建设,形成强有力的团队凝聚力,公司特制定以下文娱>活动方案:
一、活动形式:
1、全年都有不同形式活动,重点为夏季。
2、根据生产生活特点,每季侧重点不同:
2—5月:员工须知、素养培训、技能辅导;
6—9月:安全生产、技能培训、文娱竞赛、义工活动;
10—1月:文娱活动、管理、生产。
3、具体:
A、文娱活动:操场、电教室播放电影、相关知识视屏讲座
B、《员工须知》、安全、生产、管理等比赛(现场辩论或开卷考试),成绩优秀者发放现金或其他物质奖励
C、其他比赛:跳高跳远、羽毛球、台球、乒乓球、拔河、知识竞猜等(一般安排有充裕时间的节假日)。
D、户外活动:户外运动(爬上、游泳、野炊、郊游等)、AA制聚餐、环保等义工活动(相关费用自理)
二、时间:
一般安排周三、周六晚、相关节假日。
三、参与人员:
公司全体员工,部分活动可带家属(具体通知)。
四、参与方式:
公司会提前5—15天通告下阶段活动安排,员工可据自身实际情况到人事部报名登记(开放式活动:如电影、视频讲座无需报名)。
五、费用、管理:
1、上述ABC几项费用由公司专项资金拨付,D项费用为活动参与者自理;
2、活动总负责人:总经理;常务管理:闫三喜;协助管理:谢军、向娜。
娱乐活动策划书11
活动主题:赏月,吃饼,娱乐中秋
活动时间:20xx.9.20 19:00—21:00
活动地点:秋水广场
活动立意:月圆,家远,人圆
1.丰富同学间交流,营造团圆气氛,体会中秋主题,分享中秋节的快乐;
2.进一步加强同学们的集体观念,培养团队意识,同时发挥各自的个性才能;
3.营造和谐氛围,放松身心。
活动准备:吴**负责购置月饼、水果、零食及奖品(14号早晨一切都要准备齐备);张*负责活动策划书、活动中游戏的准备以及活动现场的主持;王*负责回校车辆的联系;郑**负责带数码相机、照相。
活动流程:
一.14号下午5:30在16栋楼下集合,各小组一起到公交站台坐209路公交到秋水广场。
二.到秋水广场集合,拍集体照,找场地。7:00活动正式开始,中间时间大家可以自由活动,拍照。
三.赏月,分发月饼(吴**负责),向大家介绍活动内容(张*负责)用心体会中秋主题意义(可以建议大家给家里打电话,捎去我们对远方亲友的思念之情 )。
四.互动小游戏(50分钟左右)
1.拍七令 从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则受惩罚(说真心话即受罚者任意选择男女各一名同学,请他们提问,并做真心回答;或者接受其他同学的任意提问,从中选三个问题并做真心回答,两种任选其一。主持者可适当要求发问者提比较尖的问题)。
2.一块五 男生为一块,女生为五角,以此为单位叠加,由主持人随即报数,在宣布开始时大家快速组合。凡是落单或组数出错的同学必须表演节目,节目及表演形式可以自选。
五.8:00看喷泉,自由活动,但以集体观看为主,注意安全。
六.集体有奖游戏
1.猜灯谜 猜灯谜分为必答和抢答两个环节,共分四组,每组都有5道必答题目,答对加十分,设有10道抢答题,答对加10分,答错扣十分。最后以总成绩最高胜出,发奖品。
2.歌曲接龙 可将同学分为四组,从第一个人开始,按次序每人唱一句含有指定字眼的的歌曲,每人所唱的歌词不能有重复,3秒接不上来的为败者,遇败者跳过,直至唱到每组的最后一人。
第一组:每人唱一句含“yue”音的字(如月、约、越、乐等)的歌曲;
第二组:每人唱一句含“liang”音的字(如亮、两、凉、晾等)的歌曲;
第三组:每人唱一句含“zhong”音的字(如中、忠、众等)的歌曲;
第四组:每人唱一句含“qiu”音的字(如秋、求、囚等)的歌曲;
等四组接龙结束后,公布对败者的集体惩罚:仰天向月学狼嚎。
此游戏参加人数较多,可迅速调动开场气氛。
七.集体面对滕王阁朗诵《滕王阁序》,初步定为一、二段。请赖**领诵,人手一份序文。(用时20分钟左右)
八.活动结束,集合清点人数,坐车返校。
活动金费
1.月饼、水果、奖品等预计250.00
2.回程车费预计150.00
九.活动组织及后勤服务
娱乐活动策划书12
一、活动内容:
定点投篮
二、活动时间:
20xx年11月22日
三、活动地点:
校篮球场
四、比赛方法
1、设男子组、女子组。
2、比赛场地为符合条件的篮球场地,选取半场,男子投篮点为罚球线,女子为三秒区线内任何一点。
3、先进行女子组比赛,再进行男子组比赛。
4、女子组在三秒区内投篮,每人次投射1分钟,男子组在罚球线投篮,每人投射10次,要求自投自捡,投进一球得一分,按成绩取出男、女各前十名;
5、每一场地一次只允许一名选手参加比赛。
6、不允许自带助手辅助比赛。
7、裁判示意比赛开始后方能进行投篮;提前进入比赛场地进行投篮视为犯规,需由裁判员纠正后重新开始比赛。
8、可以采用单手肩上、头上、胸前、腹前等任意投篮动作,也可双手持球投篮。
9、可以跳投。
五、未经事宜另行通知,由校工会解释。
娱乐活动策划书13
为了让同学们感受竞技运动的乐趣,增进班级之间的友谊,增强团队的凝聚力,弘扬奥运文化和体育精神,营造“人人参与运动、人人受益运动”的良好氛围,财会学院体育部在会计风采节期间推出“班级之间玩转校园”趣味活动。
一、活动主办方:财会学院学生会
策划承办:财会学院体育部
二、基本精神:挑战极限,挑战自我
三、参赛资格:财会学院全体学生均可报名参加
四、参赛办法:各人可通过班级体委直接报名,组队参加,所报项目不限。
五、活动方式:各项目均以班级为单位组队参赛
集体项目按第一到第六名分别累计加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;决战项目分数加倍。所有活动结束后,按最后的累计积分评团体一二三名,发放奖品及奖状
六、竞赛办法:
1、项目包括:一网打尽双管齐下锵锵三人行四脚朝天
五环接力滴水不漏
2、各项竞赛按《竞赛规则(试行)》执行
3、裁判和记分员6名(暂定),由学院体育部选派,主持人1名
七、活动流程:
1、报名宣传阶段:4月4日———4月8日
宣传及报名方式:第一、宣传栏张贴活动预告海报;第二、各班体育委员具体组织各班报名工作,各班分发报名表一张,由体委收齐交至体育部,每班报名人数不限(至少6人)。
2、时间:4月10日(星期四)下午13:40(如有变动另行通知)
3、场地:f楼后的空地(草坪)上,和平广场
八、奖项设置:
此次活动设总团体优胜奖3个,按团体成绩总和录取前3名,奖励团体冠、亚、季军。
九、竞赛项目及规则:
1、一网打尽:每队派3名女选手,2名男选手参加比赛,3名女选手在指定区域内向对面扔网球,一名男选手将水桶放在头顶,移动接球,另一名男选手则负责运送球工作,在限定时间(2min)内,接球多者为胜。(涉及器材:水桶2只,网球12只)
2、双管齐下:每队派6名选手,在一个用横幅制成的大“管道”里站成一列,比赛开始后,两队选手在起点处出发,各队需在看不见的“管道”里齐心协力向终点前进,最快者获胜。(涉及器材:横幅若干)
3、锵锵三人行:每队派3名选手,站成一排,用绳子将相邻选手的脚绑在一起,然后横向走路,在规定时间走得最远者获胜。
4、四脚朝天:每队派4名选手,每人仅有一次出“脚”机会。将10个矿泉水瓶拼成一个三角形,参赛者在指定距离出脚用足球将瓶子踢倒,即足式保龄球,最后计算踢倒瓶子总个数,数量多者为胜。(涉及器材:足球2只,矿泉水瓶10个)
5、五环接力:每队派出6名选手,进行橡皮圈的接力游戏。参赛选手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比赛开始后,从第一名选手起依次用吸管进行橡皮圈接力,其间不能用手加以辅助,5根橡皮圈传递最快者获胜。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)
决战项目:
滴水不漏:每队派6名选手,参赛选手绕树转满10圈后,手持装满水的杯子跑向20米处的目的地,途中需越过独木桥、绳子等障碍,然后将水倒入空的矿泉水瓶,完成后下一位选手方可出发。在规定时间内(5min),瓶内水多的队伍获胜。(涉及器材:一次性杯子若干,空矿泉水瓶6只)
娱乐活动策划书14
一、活动主题:
发现生活中的美,共建安农学子风。
二、活动目的及意义:
安农是我们学习和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中的功能和作用,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美好的生活意识。更好地投身于学习和社会实践,提高综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动。对于加强我们的主管能动性,加强学生自我教育,增加学生的发现能力,增加品质。强化大学生思想政治教育、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。
三、活动时间:
3月31号至4月15号。
四、活动对象:
农业大学所有在校生
注:可以个人参加,也可以组团参加(2—3人)
五、活动步骤:
1、从20xx年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动介绍和活动报名展台;
2、有兴趣的同学可以先了解活动的参赛要求和注意事项,然后决定报名与否;
3、报名参加的同学于20xx年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱
4、素拓部工作人员对参赛作品进行评选活动,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和优秀奖十五名;
六、活动内容要求及评分标准:
1、作品可以以照片,PPT,DV形式展现;
2、作品内容要丰富,富有审美性,艺术性,内容积极向上,能够将安农学子的正面学习风貌表现出来;
3、参加作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。
4、参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、联系方式等。
5、评分标准:作品总分100分,思想性和审美性占70%,作品精细程度占30%。
七、活动奖项设置:
1、一等奖:一名150元现金及获奖证书
2、二等奖:两名价值100元现金礼品及获奖证书
3、三等奖:三名价值50元现金礼品及获奖证书
4、优秀奖:十五名纪念品及获奖证书
八、活动经费预算:
1、宣传横幅一个:40元
2、宣传材料:30元
3、获奖证书以及奖品:奖金150元礼品350元获奖证书50元纪念品180元
4、总计:800元获奖人员都获得相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会实践0。3分。
娱乐活动策划书15
活动的目的:
1、培养学生的音乐舞台表演力,提高学生对音乐的兴趣;
2、培养学生的自信心,增强学生音乐表演实践能力;
3、培养同学之间的合作能力。
4、在紧张的学习中适当放松。
活动的意义:“班级音乐会”能够营造班级和谐、团结的气氛。展示学生音乐作品、音乐小评论等,达到相互交流和激励的目的。
活动地点:博雅楼音乐教室(备注:如果不能申请过关,则在八年级12班教室举行)
活动时间:由于活动时间较长,所以决定将活动分为三次进行,时间为11月18日下午海量阅读时间、11月19日下午活动课时间、11月19日下午海量阅读时间。(如以上三个时间中因事有耽误,那么就改为次日下午海量阅读的时间。如果是活动课时间有耽误就改为当天下午海量阅读时间。关于时间安排,我们将会跟相关人员申请)
工作人员:主持人:刘熠余沁霏
节目统筹:谭珊然
节目编排:团委会(李诗雨余沁霏刘新玥)
现场组织:谭如意
颁奖人员:团委会(同上)
器乐及人员安排:邓峰曾家豪
台词编写:余沁霏
奖品筹备:李诗雨
评委:谭如意刘雨荷刘新玥蒋翰林尹缘陈璨
参加人员:八年级12班全体学生及班主任
活动过程:
1.组织人员宣布会场纪律(三分钟左右)
2.班主任做开场讲话(五分钟左右)
3.主持人讲开场白及活动规则(三分钟左右)
4.主持人报幕
5.节目1-7(主持人依次报幕)(三十分钟左右)
6.现场小游戏(十分钟左右)
7.节目(其余)(五十分钟左右)
8.颁奖(十分钟左右)
9.主持人讲结束语(三分钟左右)
10.负责人总结(两分钟左右)
时间总和为:115分钟左右
(主持人按照节目单顺序依次报幕,学生按顺序表演。)
活动内容:
(1)节目范围:选择自己喜欢的表演形式,要求内容健康,积极向上,展现学生素质的节目。
(2)节目形式:包括唱歌(可根据自己爱好选择通俗唱、独唱、小组唱、表演唱、齐唱、对唱。可唱英文、日文等)、舞蹈(独舞、集体舞等)、诗歌朗诵(可配乐)、音乐剧、乐器表演(钢琴、小提琴、二胡、古筝、琵琶、电子琴、葫芦丝等)等(备注:如果在教室内,则不能选择钢琴。如果在音乐教室,可选择钢琴。但其他乐器需要选手自备)
(3)节目人数:根据节目需要自由搭配,每人准备至少一个节目,形式和内容由学生自由组合(可与同学组合)。要求人人参与,根据自己的爱好、特长自选内容、自选表演形式自选。节目单由团委会统筹完成,且尽快上交班主任进行审核。
(4)节目要利用课余、周末时间积极进行排练,对每个节目都应该详细记载,负责人对节目中好的方面进行表扬,在节目存在的问题给以点评。对每个学生都应一视同仁,给予那些节目中存在问题的学生应该多多的鼓励,对每个学生都应该给予正确的看待。
互动游戏内容:
1、歌词接龙
游戏规则:以小组为单位。主持人唱第一句,接着是第1小组然后依次类推。上一句歌词的结尾字是下一句歌词的开头字(如果太难的,同音字也可以代替)。但只限一句歌词。必须在10秒之内唱出,不然就视为失败。(小组中有谁想到就可以唱)失败的小组将会受到惩罚(如:做个鬼脸、跳个草裙舞等)
2、小组自创节奏
游戏规则:以三分钟的时间,各小组讨论想出并自创出一小段简短的以拍手或拍桌子的节奏。主持人从九个小组中选出四个小组进行展示,并评出最有创意的一个小组。
奖项设置:
一等奖(一名)奖品:奖状一张、本子一个、笔一支。(加操行分2分)
二等奖(两名)奖品:奖状一张、本子一个。(加操行分1.5分)
三等奖(三名)奖品:奖状一张、笔一支。(加操行分1分)
优秀小组(两个小组)奖品:奖状一张、小组每人一支笔。(小组每人加操行分1分)
(备注:此项活动涉及到挪用班费以及操行分评定,请班主任审核并作适当修改)
评委评分标准:
本次比赛评分采用10分制,保留小数点后两位数,计分方式以全体评委评分去掉一个最高分、一个最低分后,计平均分为该选手的最后得分,平均分保留小数点后二位数,选手得分按组别从高到低排出获奖等次,如出现平均分相同的情况以总分多者胜;
活动反思:通过这种新型的音乐研究性学习的方式,让学生得到一种亲身的体验。在探究的过程中,不但丰富了学生的课外知识,也深刻的了解音乐的内涵,并提高了学生的合作、交流能力。同时学生也无形中让自己展开丰富的联想,为他们创新意识的发挥提供了用武之地。“班级音乐会”是一种生动活泼的评价方式,我们应该以一位“总导演”的身份,充分调动、保持学生的积极性,发挥学生的组织、编导能力。
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