游戏工作总结

时间:2023-05-30 19:44:16 工作总结 我要投稿

游戏工作总结

  总结是事后对某一时期、某一项目或某些工作进行回顾和分析,从而做出带有规律性的结论,它可使零星的、肤浅的、表面的感性认知上升到全面的、系统的、本质的理性认识上来,为此我们要做好回顾,写好总结。总结怎么写才不会千篇一律呢?以下是小编为大家收集的游戏工作总结,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

游戏工作总结

  游戏工作总结 篇1

  为深入贯彻《指南》精神,搭建青年教师相互学习交流平台,提升青年教师专业水平,提高课堂教学质量,5月23日,冈西幼儿园开展了青年教师优质课比赛活动。

  本次参加优质课比赛教育教学活动涉及五大领域,各位老师精心设计教学活动,积极探索,大胆尝试,充分发挥自己的优势。活动前,老师们深入分析教材,认真准备教玩具。活动中,大家各显身手,教学形式灵活多样,形式活泼,操作材料丰富多彩,幼儿表现主动积极,在游戏中感受到了学习的快乐。教师们新颖的选题、巧妙地设计、现代化的`教学手段,以及生动活泼的教学氛围充分体现了民主、平等、合作的师幼互动关系。

  本次活动把《指南》落到实处,促进青年教师专业化成长,进一步提升我园的教育教学质量。

  游戏工作总结 篇2

  我担任高一级(1)班的班主任。在这一年的工作中,我深深地体会到班主任的工作态度、教育艺术水平、教育方法、组织管理能力,以及以身作则的表率作用,影响着班级建设、巩固和发展,影响着学生成长的速度和趋向。我认识到作为班主任,不但要有良好的文化修养素质,还要有科学的工作方法。

  下面是我对本年度下学期的工作的总结。

  一、正面宣传、教育,形成团结友爱、勤奋学习的良好班风。

  我充分利用班会课及其它时间加强宣传力度,调动学生的求知欲望与自我成才的动力。我把学习问题常挂在嘴边,常常提醒他们。当然,我还更以自身行动、学识去感化他们。针对有些学生懒散的态度,我常常对他们说“人们说的没错,要成才并非都得挤这‘独木桥’。不过,既然我们已选择了这一条路,我们在这最后关头更应当尽力而为,不要把遗憾留给以后。”做任何事都贵在坚持,我也坚持天天抓,时时抓,说到做到。学生们在这一年中都能团结友爱、勤奋学习。

  二、奋斗目标:

  对于高一(1)班的奋斗目标,我还是很认同我以前的观念,就是要达到一个标准的中学生的形象,需要做到“八有”:“有人格,有胸怀,有教养,有能力;有计划,有规律,有效率,有成绩”。前面的“四有”是教育学生怎样做人,后面的“四有”是教给他们如何学习。

  1、“有人格”是做人的最起码的标准;

  2、“有胸怀”会使我们的班级集体变得融洽,同学们之间会亲如一家;

  3、“有教养”,注意,“教养”并不是一个特别贬义的词,我们经常看到有人在红灯的时候照样横穿马路,如果你问他为什么?他会回答:因为没有警察!好像他遵守交通规则是为警察遵守的。我们的学生也是如此,经常看到学生在“检查”中写到:我对不起老师的教育之情,对不起家长的抚育之恩——————好像他们整天的学习是在为老师学,为家长学,可惜的.是我们有许多教师看到学生以上的“检查”,可能就以为学生真的已经悔改了!

  4、那么什么是“有能力”呢?

  有的学生每次考试分数很高,但是到宿舍里面衣服不会整理,袜子洗不干净,被子不会叠,不会唱歌,不会吟诗,不会书法,不会组织,不会演讲,不懂幽默┉┉这样的学生我觉得就是没有能力,无怪乎很多高考的高分者到大学里是那么的失落,因为他们的高分低能被暴露的一览无余;

  5、“有计划”:

  很多学生是得过且过型,他们整天忙忙碌碌,或者无所事事,这些都是没有计划的表现,可能有的学生会不服气,说我有计划,比如明年我要考上大学,但那不是计划,是理想、愿望,或者是你的计划太空洞,可操作性不强。所以在以后的学习生活中我规定,每月的1号是全班同学制定计划日,每个人都要制定出操作可行的计划,班长和学习委员以及班主任检查。另外,每周甚至每天都要制定一个计划;一旦有了计划,那么慢慢的就会“有规律”起来。

  6、“有规律”:

  生活有规律有利于人的健康长寿,学习有规律有利于成绩的稳步提高,决不能“三天打鱼两天晾网”,有那么多的学生不是不聪明,是由于做事没有规律而浪费了太多的时间,从而学习成绩总也上不去;

  7、“有效率”:

  经常看到有的学生整天忙碌,埋头苦读,就是不出成绩,原因就在于没有提高“效率”。

  (1)、发挥黑板报的作用:

  黑板报是班级的一块主要的阵地,要充分利用这一现成的武器!所以我打算每隔一周就出一期黑板报,内容密切联系班级现状以及学校的安排,让学生无时无刻不在思想上受到教育!

  (2)、发挥主题班会的作用:

  除了黑板报之外,主题班会更是一座大熔炉,它能集中全班同学们的精华思想,进而感染每一个同学,起到催化剂的作用。鉴于此,我将认真地搞好每一次主题班会,内容密切联系本班实际情况以及学校的动态。如向灾区孩子奉献爱心的捐赠主题班会,迎奥运手抄报等。

  三、利用各种机会,及时与学生、家长、科任教师交流、沟通。

  除了公开的正面宣传教育之外,我也常与个别学生进行面对面的谈话。谈话的对象是全体的学生。通过平时的观察来了解学生的思想动态,及时与学生交流,内容包括多方面:学习问题、表现问题、思想压力问题等等。同时,通过家访或打电话询问、交流及时与学生家长联系,让家长了解其子女在校的表现,及时解决问题。还和各任课教师沟通,了解学生的整体情况,反映学生的问题。同时把教师的一些要求传达给学生,使师生更好的配合,提高学习成绩。

  四、不断学习,提高自身业务能力及综合知识水平。

  “学高为师”在学生心目中占有很重要的位置。我想,绝大多数学生都会渴望一位博学多才的教师担任班主任。作为一名当代班主任,不仅要教育指导学生,还要及时更新自己的知识,改变观念。信息时代中,学生接触的信息量大面广,因此,必要时我们也不妨向学生学习,师生共同进步。我想,要做好班主任工作,单凭爱心是不够的。我只有在实践中不断完善自己,提高自身业务能力和综合知识水平,才能胜任工作,否则会心有余而力不足。

  游戏工作总结 篇3

  总结:音乐游戏魅力无穷 音乐游戏是教师有目的、有计划地用游戏的方法,对幼儿进行音乐教育,将音乐的内容用游戏化呈现出来,使音乐与游戏融为一体,让幼儿在游戏中学,教师在游戏中教。在幼儿园的音乐教育活动中,我最喜欢开展的是音乐游戏,个人觉得它比其他活动的魅力都要大,因为在这种唱一唱、跳一跳、玩一玩、乐一乐的游戏过程中,幼儿充分感知和体验了音乐,并在音乐中产生了巨大的共鸣,进而获得相应的音乐知识和表演技能。

  音乐对于幼儿来说还是一个刚刚涉及的方面,音乐能力还不可能一日成就,但是在一次次的音乐游戏的亲身实践中,通过孩子们的唱、跳、演会一点一点的培养起来的。音乐游戏它能让儿童从音乐中来-到音乐中去-再回到音乐中去,也就是感受音乐(听音乐)-表现音乐(音乐游戏)-达到音乐教学的目的(掌握音乐)。因此,音乐游戏就是一座桥梁,帮助儿童学习音乐。如:小班音乐游戏《小兔和狼》中,幼儿听了故事“小兔和狼”后,跟着“妈 妈”模仿小兔跳,听到大灰狼的音乐,就很自然地安静下来躲好。这种边玩边学的教学方法,使幼儿玩的高兴,对游戏规则也记得特别牢。

  情感的艺术是音乐,在合适的.音乐游戏中,各种美好的情感如:热情欢快,温馨甜蜜,柔和浪漫等,都能淋漓尽致地释放出来。例如:《小兔乖乖》这个音乐游戏能够让人们回忆起儿童时代温柔和亲切的感情。游戏中兔妈 妈的音乐充分地表现出孩子对母亲的依赖的关系,同时母爱也在这部分被充分地诠释出来。狼来了的音乐能让幼儿产生害怕,同时当狼的诡计被小兔识破后响起的轻快音乐也能让幼儿产生喜悦的感觉。从音乐的旋律、节奏中,幼儿感受到母子之间的紧密联系,同时也让儿童中从音乐中学到独立思考,团结一致和勇敢地和恶势力斗争的自强,勇敢的精神等,这些都能为幼儿情感的发展奠定良好的基础。

  在音乐游戏中,幼儿在歌曲或乐曲伴奏下积极地游戏,动作符合音乐的内容、性质、节拍等,并有一定的规则。游戏中,幼儿的听觉、听觉感受,歌唱、节奏等得到了很好的训练,他们玩得开心,学得高兴,这正是音乐教育所追求的目标,音乐游戏的魅力也在游戏的过程中得到了尽情的彰显。

  游戏工作总结 篇4

  幼儿园教学游戏化的探索,不仅改革了教学模式,更涉及到教育观的变革问题,我们要充分挖掘游戏中一切可利用的教育资源,进一步探究如何将要传授的内容巧妙地渗透到游戏中,让让幼儿在玩中学,学中玩,提高学习效率,达到娱乐和学习的有机统一,使幼儿在游戏中愉快地学习,健康成长。

  在一些地区,越来越难的小学入学测试打乱了幼儿园应有的教学方式。围绕升学指挥棒,幼儿园教育开始出现小学化倾向,大量讲授小学低年级的教学内容,如要求学龄前儿童会背多少唐诗,记住多少英语单词,会算多少位的加减法等。有的幼儿园用教会孩子多少学科知识来扩大知名度,而家长也多以孩子识了多少字或会多少算术题来评判幼儿园的办学水平。其实,这些家长和幼儿园都走入了误区。

  那么,幼儿园应该教给孩子什么?也就是让儿童学会做人、学会求知、学会劳动、学会生活、学会健体、学会审美。

  培养孩子良好品质

  如今的家庭大部分是独生子女,由于娇生惯养,容易造成一些孩子对事冷漠无情、霸道、自私、任性、懦弱、自理能力差,只要求别人关心他,为他服务。而另一方面,一些家长对孩子的智力发展和身体健康极为重视,却很少考虑如何使孩子学会同情、关心和帮助别人。这给幼儿教育工作增加了难度。对幼儿园来说可以从以下几方面做起:“树人先树己”。幼儿年龄小,模仿能力强,教师的一言一行、一举一动都对孩子起着潜移默化的作用。因此,在日常工作中,教师要注意自己的言行举止,凡要求孩子做到的,自己首先做到,凡要求孩子不做的,自己坚决不做,处处起表率作用,使孩子在日常小事中,不知不觉地养成良好习惯。

  把品德教育贯穿于各科教学与一日活动之中。如在语言教学中,通过故事、诗歌等培养孩子团结友爱、互相谦让、懂礼貌、讲卫生、爱劳动、守纪律等良好品德;在常识教学中,通过让孩子了解祖国的名胜古迹,认识国旗、国徽、少数民族等,培养孩子爱祖国、爱人民、爱家乡的情感;在体育游戏中培养孩子不怕困难、遵守规则、坚强等良好品德。

  注重为幼儿找生活中的榜样,用真实感人的榜样形象激励他们。当一个人在心目中树立了崇拜的偶像,他就可以找到自己与偶像之间的差距,给自己克服困难的勇气,增加对生活的热情、激情和活力。

  注意家园联系,取得家长配合。父母是孩子的第一任教师,对孩子品德的形成起着至关重要的作用,因此,教师要经常与家长联系,使家园教育保持一致,这样才能达到良好的教育效果。

  鼓励孩子大胆创新

  创新能力的培养也是幼儿素质教育的一项重要内容。幼儿时期正是培养创新精神的黄金时期。同成人相比,幼儿的好奇心和好胜心强,没有过多的思想束缚,敢想、敢做。那么,怎样对幼儿实施创新教育呢?

  首先,必须转变那种妨碍幼儿创新精神和创新发展的教育观念,教育是科学,教育是艺术,教育的.本质在于创造,没有创造就没有教育的发展和突破;教学的生命在于创新,没有创新,教学就僵化就停滞了。试想,倘若施教者观念陈旧、方法保守、手段落后,又怎能培养出创新人才?

  其次,应鼓励幼儿大胆创新,并为其提供创造的机会和条件。如一位教师在讲《司马光砸缸》一课时,有学生提出:司马光是通过砸缸把小朋友救出来,用其它方法也可以把小朋友救出来,比如“去喊大人”“找凳子拉”“把缸推倒”等都可以。老师首先充分肯定学生的想法,接着让学生讨论哪种方法能在最短时间把小朋友救出来,孩子们通过讨论明白了:“去喊大人”“找凳子拉”时间来不及,“把缸推倒”力量达不到。讨论结果是用砸缸的方法能用最快的速度救出落水的小朋友。由此看出,在教学中,教师要挖掘教材中的创新因素,引导学生多向思维。

  在全球化浪潮推动下,如何培养孩子成为国际人,扩展他们的胸襟与视野,发展孩子的创造能力、合作能力和适应能力等,这些都给幼儿教育提出了新的挑战。但国际化绝不是放弃自己,近日在三之三双语幼儿园教学成果发表会上,孩子们的精彩表现让我们看到了东西文化的巧妙融合。

  添加评论——幼儿园到底该教孩子什么?或许,一位诺贝尔奖获得者的故事能给我们一些启示。

  有人问这位获奖者:“您在哪所大学、哪个实验室学到了您认为一生当中最主要的东西?”

  这位白发苍苍的学者答道:“幼儿园。”

  “在幼儿园您学到了什么?”

  学者说:“把自己的东西分一半给小伙伴们,不是自己的东西不要拿,东西要摆放整齐,吃饭前要洗手,做错了事要表示歉意,午饭后要休息,要仔细观察周围的大自然。从根本上说,我学的全部东西就是这些。”

  专家观点

  多关注孩子情感和习惯培养

  “过早教给幼儿知识,如同一把剪刀,将孩子想像的翅膀剪掉,使他们由天鹅变成了家鸭失去了天空,得到了池塘。”重庆师范大学学前教育专家曲虹打了这么一个形象的比喻。她说,幼儿教育是孩子良好习惯形成的最佳时期,如果这个时期没有让孩子形成一个良好的行为习惯,这个孩子将来要为此付出很高的成本。

  幼教专家孙毅表示,童真童趣和玩耍游戏是幼儿的权利,儿童最初的学习方式就是玩,幼儿园教育应当以游戏为基本活动形式,致力于培养孩子健全的人格、扎实的身体基础和良好的性格行为习惯等,使其能一生持续地学习,有质量地生活。

  游戏工作总结 篇5

  进入中班后,孩子对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,能够与同伴合作进行游戏,但由于幼儿年龄小,他们参与角色的主要动力是兴趣和好动性。我们从小班时的邀请游戏更换成了插牌游戏,幼儿自主选择自己喜欢的游戏。

  并根据幼儿的兴趣和需要,及时提供一些能唤醒他们的生活经验的或者能让他们参与制作的材料,同时注重观察孩子们在游戏中的表现,在游戏中找问题,并且通过和孩子们的交流讨论,及时地进行调整,让孩子们在每一次活动后都有所发展。如,在“香蕉美食”这一角色游戏中,我们为孩子提供废旧的即时贴卷筒、橡皮泥,孩子们利用这些材料制作他们心目中的美食寿司,顾客都争着买,想享受美食带给他们的快乐体验。用餐过程孩子发现少了顾客需要的'餐巾,经过讨论就用餐巾盒里放上纱布当餐巾纸,提供给美食店。在游戏过程中我们注意观察幼儿的个性发展以及幼儿游戏的兴趣,根据主题的进展,及时添制新的游戏材料,让幼儿保持游戏的新鲜感,如在开展“香蕉休闲屋”游戏时我们我们结合主题、课题开展活动,在主题“红黄蓝绿”中,引导老板把区域游戏中制作的“调皮的太阳”,“彩色花”放到“休闲屋”里当休闲特色品销售。供幼儿装饰娃娃家,点心店。结合节日开展活动,国庆节把我们在“庆国庆”活动中制作的国旗放到“休闲屋”里当纪念品送给到访的顾客。

  结合平行游戏开展活动,给“香蕉工作室”里提供一些帽子、围巾、手套,橡塑纸条让工作人员穿编,然后送到“休闲屋”里,当礼物送给来休闲屋休闲的顾客,从而吸引顾客,孩子对游戏又有新鲜感。在开展的主题“我们的动物朋友”中,我们根据孩子们对动物很感兴趣,就在“香蕉工作室里”让工作人员为动物涂色,制作“粉红兔”,“工作室”的工作人员把制作好的成品送到“休闲屋”里,进行买卖。

  总之角色游戏是幼儿所喜爱的活动之一,在游戏中能充分发挥幼儿的自主性,促进了幼儿全面发展,经过一学期的活动,如今孩子们能认真扮演角色,有了角色意识;遇到困难时,能够自己协商解决。

  游戏工作总结 篇6

  我组共有六名学生,根据他们的个体差异进行授课。本学期我们以自选活动游戏、角色活动游戏和看动画片为主,做到有目标、有计划,让每个孩子都能积极愉快参加游戏活动。

  一.自选游戏

  采取自由选择,如有的学生愿意玩小汽车,就让他们开着小汽车玩;有的'喜欢玩弹力球,就让他自由地去玩,还有的喜欢玩搭积木的学生就让他们搭高楼、小飞机、小火车等,在活动过程中,我们注意观察每个孩子表现出了兴趣,个性语言发展水平,和同伴的交往能力,便于因材施教。

  二.角色游戏

  在游戏中通过扮演某一种假象角色,如小鸡找妈妈、老鹰捉小鸡等,对他们进行了品德教育,让他们懂得相互谦让着重对他们进行了协作意识的培养。

  三.组织学生看动画片

  从中学习知识,在实践中我们体会到游戏激起了学生学习的兴趣,增长了学生的生活知识。在以后的游戏活动中,我们会加强对游戏的观察和指导让孩子们在游戏中快乐的成长和学习。

  游戏工作总结 篇7

  进入公司已经有一年半的时间,在公司领导强有力的领导以及关心支持下,个人在20xx年度取得了不小的进步。本人在工作过程中,较好地完成了20xx年度工作目标。现将有关20xx年度个人工作情况作如下总结:

  20xx年工作回顾

  1、熟悉了解公司各项规章制度

  我于20xx年8月进入公司,在这段期间中经历了公司客服部门的制度的改革,为了更快更好地融入公司这个部门的工作,为以后的工作打好铺垫,我也是加紧对公司的各项新的规章制度进行全面了解,熟悉了公司的企业文化。通过了解和熟悉,我为能进入公司这个部门感到自豪,同时也感到自身的压力。在以后的工作中,我将以公司的各项规章制度为准则,严格要求自己,在坚持原则的情况下敢于尝试,更快更好地完成工作任务。

  2、熟悉工作流程,灵活运用

  作为金牌客服,熟悉和了解工作流程及状况对开展工作是相当有利的。客服作为公司对外沟通的桥梁,在日常与玩家沟通中的时候,都要尽力站在玩家的角度去为玩家去争取到更好的处理问题的方法。

  3、与各相关职能部门的沟通和协调

  游戏问题的'跟进和处理,离不开与游戏产品对应的各相关职能部门的参与和努力,在为玩家处理游戏问题时,积极和运营和研发工作人员进行沟通,及时提交游戏中遇到的问题。

  20xx年个人感想

  时光匆匆,如白驹过隙,转眼间我已在公司工作了一年多的时间了,回想中间的点滴,有欢笑也有不舍,回顾四周的同事,有熟悉的面孔,也有看似熟悉,但是叫不出名字的新面孔。不管怎么变,不变的是我们工作的态度。在此期间,我也见证了公司客服部门的一次改革创新的制度调整,这次的调整,让我更好的查看到自己前进的一个方向。很感谢邓子杰经理,给我们部门注入新的制度血液,在他的带领下,让我们体验到新的规章制度,给予了我们更多表现的机会,在前进的路上,多谢各位同事的帮助,也是很感谢组长王明对我们的照顾和指点。

  对于20xx年需要改进的地方

  1、电话和53一起有玩家咨询的时候,电话玩家的咨询会影响到53的回复速度

  2、控制自己的情绪,不被玩家的主观情绪影响到

  3、多了解其他游戏,方便同事请假的时候代接

  对于20xx年的个人目标

  1、努力提升在回复的时候更加人性化

  2、朝游戏运营的方向发展

  对公司的期望

  1、希望公司自主研发出更多给力的游戏

  2、期望公司的待遇和福利越来越好

  3、希望客服部可以为公司输送更多的人才

  4、期望公司的股票节节高升

  游戏工作总结 篇8

  在角色游戏是幼儿最喜欢的游戏活动之一,角色是游戏的中心。幼儿在游戏中的通过扮演某一种假想的角色,以假想的方式把头脑中已有的表想重新组合,从而反映对社会生活的认识,并参与成人的社会生活。幼儿在游戏中,经常会发生这样或那样的问题,并为之争吵不休,对于大班的孩子,不仅要进行品德教育,让他们懂得互相谦让,同时在本学期着重对幼儿协作意识进行培养。下面对我们班本学期的角色游戏活动总结:

  一、利用游戏规则诱发幼儿的协作行为

  规则的提出,不仅是为幼儿的活动提出求,也是对幼儿行为及其游戏开展一种暗示。如,在超市,我们这样引导幼儿确立规则:“小朋友在游戏开始前,要先商量,确定各扮演什么角色,然后再游戏。超市里面有售货员、收银员、导购员等,进入超市需要拿购物车,买水果需要先称斤再结账,结账需要排队,要买的东西才能拿起来放购物车,不能想做什么就怎么做”。要求幼儿能提出自己想要担任的角色,并相互协商。

  二、教师主动加入幼儿游戏

  老师加入幼儿的活动中,可以激发幼儿的游戏兴趣,也能为幼儿做出良好的榜样。因此本学期在组织角色游戏时,在设置情景,激发幼儿的活动兴趣的基础上,注意引导和鼓励幼儿去大胆尝试获取经验,从亲身体验中逐步认识自己。这样才能逐步变自发的好动为主动的活动,有利于幼儿自身潜力的发展。例如,在“经济饭店”这一角色游戏中,我们的小朋友能选择、利用各种材料制作他们心目中的饭菜。他们在游戏中可以自由自在地随意选用材料制成心中所想的东西,大家都玩得十分开心。由此可见,在游戏中,幼儿通过自身的体验从中获取了经验,选择了自己感到好的方法,这样使他们在更好更快地掌握技能的`同时,更增强了他们对角色游戏的兴趣和信心。

  三、不足之处

  1、材料单调

  材料是幼儿与环境互动的载体。角色区的设置和投放材料在相当长时间内固定不变,这导致幼儿的兴趣减退甚至消失。

  2、幼儿经验缺乏观察、体验

  角色游戏时幼儿对现实生活的反映,幼儿的生活经验越丰富,角色游戏的主题越广泛、情节越深入。在日常的角色游戏观察中,我们发现幼儿的生活经验比较缺乏、角色意识不明确。比如,医院里的医生是怎么给病人看病的,护士是怎么挂水的,如果要取药要怎么做;比如,超市里有哪些工作人员、超市里的商品是如何摆放的、选好商品后该到哪里付钱;等等。幼儿生活经验的缺乏是角色游戏很难开展和推进的原因之一。

  角色游戏是幼儿最最喜欢的游戏,教育家陈鹤琴先生曾经说过:“孩子的知识是从经验中获得的,而孩子的生活本身就是游戏。教师只有真正发现角色游戏的魅力所在,才能够把握观察和指导的适宜尺度,让游戏活而不乱的开展;只有这样,孩子们才会在角色游戏中玩得更开心,才会在快乐的游戏中发现自我、发现各种事物和现象之间的关系、形成和发展对生活的理解、建构认知结构,从实现富有个性的发展。

  游戏工作总结 篇9

  5月19日,以“游戏——点亮快乐童年”为主题的第六个学前教育宣传月活动启动仪式在我园进行,来自全县37所幼儿园的园长及学前教育工作者参加了启动仪式,并观摩了我园的游戏。

  在姜园长的引领下,县督导室闫天贵主任、教育局吕乐春副局长、局教研室张学民主任以及马琴老师等领导,带领各园园长和教师观摩了我园的区域游戏及户外阳光体育活动,小班的《娃娃家》、《音乐舞台》、中大班的《戏曲大舞台》、《科学探索区》、《乐器演奏》等丰富多彩的区域游戏,吸引了诸位观摩教师的.目光。孩子们认真的“工作”表现更是给观摩的老师留下了深刻的印象

  今后,我园仍将在一日生活游戏化方面不断创新,使集体教学的游戏性、区域的游戏性、户外体育的游戏性都更加明显,更加适应孩子们的需要。让游戏点亮孩子们快乐的童年,让幼儿在游戏中强健体魄、张扬个性、快乐成长。

  游戏工作总结 篇10

  时间穿梭,转瞬即逝,转眼小班上学期的学习即将结束,回顾本学期的区域游戏活动,归纳总结如下:

  本学期的区域活动的设置,改变了原有的游戏模式,在游戏中更注重幼儿自主选择游戏。同时使游戏成为幼儿学习和探索的主题,幼儿可以自己决定玩什么,怎么玩,充分自主的小班区域游戏活动方案。同时,教师通过确定游戏的教育目标制订计划,通过创设适宜的游戏条件,并在活动过程中指导影响幼儿的行为,激发幼儿对周围环境的兴趣,积极实践操作探索,根据不同教学内容、知识层次及时变换与之相应的区域游戏材料。在活动中要让幼儿保持新鲜感,乐于动手动脑,提高学习兴趣,更主要的是要在适应幼儿不断发展的需要的'同时,让幼儿通过区域游戏更快更好的适应幼儿园生活。从而通过适当的区域游戏活动达到了促进幼儿全面和谐发展的目的,使个别化学习活动成为了适合幼儿教育和发展的途径之一。

  由于小班上学期的幼儿动手能力比较弱,对幼儿园的生活也不是特别熟悉,我们在游戏材料料准备上主要采用的是以现成的材料为主,半成品为辅的方案。在手工区,我们会放置一些简单的简笔画让孩子们进行涂色游戏,或者防止一些半成品的绘画作品,让幼儿进行添画游戏。另外,我们还根据主题活动创设了树叶贴画活动,孩子们根据教师的半成品绘画作品进行树叶贴画活动,通过这些游戏活动孩子们的动手能力有了很大的进步。

  在建构区中,本学期为孩子们投放了颜色多样、形状简单的大型积木,使孩子们充分发挥想象,便于搭建出各种不同的造型,尤其是孩子们根据主题进行的图形搭建,大树搭建,城堡、小动物的搭建等,几乎突破老师的想象。

  开学两个月后,在孩子们了解了游戏规则以后,我们将所有的游戏区域都开放了出来,让幼儿根据自己一日活动中所学的知识,或者通过教学活动中所学到的感兴趣的知识活动等来自主选择区域游戏,绝大多数孩子们能够在区域游戏中获得知识的积累与提升。

  总而言之,在本学期的区域活动开展之下,我们为幼儿提供了更多自我表现的机会,创造了较为宽松、没有压力的学习环境,能使幼儿通过自身积极主动的参与游戏活动,激发他们探索的兴趣,作为教师我们不仅要仔细观察幼儿的反应和行为,兴趣和难度,做好《区域游戏观察记录》,还要在活动时充分调动幼儿参与活动的积极性,鼓励幼儿与同伴的交往,引导孩子学会最基本的交往能力,促进幼儿自主性的发展。

  但是,在本学期的区域活动中,我们也有不足之处,在应该根据幼儿需要提供适当的帮助时,没有当好幼儿的助手,有时过于急功近利,有时对寻求帮助的幼儿关注不够……所以,以后我们在指导区域活动时,更应该扮演好观察者和指导者的角色,要始终明确自己所处的位置。不要给予孩子太多的要求,过于限制他们的行动和思想。

  游戏工作总结 篇11

  月29日,我们在园领导的带领下来到南京师范大学贻芳报告厅,听了幼教专家许卓娅教授关于“幼儿园游戏化音乐教学的理论与实践”的精彩报告。报告分两大块——现场教学活动和各大幼儿园精彩讲座,为期共三天,听完这三天的活动和讲座以后,使我深受启发,受益颇深。

  本次讲座许卓娅教授给我们明确的讲授了什么是音乐、音乐的类型、如何让幼儿在游戏中获取音乐知识等等,通过她的讲授,以及12节现场音乐活动,再结合我们平时的工作,就会发现诸多的问题所在,使我深刻体会到以下几点:

  一、在幼儿游戏化音乐教学中,我们最注重的是什么。

  孩子在学习音乐活动时我们一般只注重他们的结果,只要孩子最终学会了这首歌、这个舞蹈就行了。而忽略了过程,那什么是过程,就是应用旧知识建构新知识,会做人,做学问,做事情,追求并获取的成长快乐。这就要求我们教师的教学应与幼儿的游戏结合起来。平时,我们只注重了传授,而且传授的是没有创新的老游戏,例如《猫和老鼠》,我们一直都在用传统方法学习唱歌,孩子们对它们已失去了浓厚的兴趣,而许老师给我们现场互动的猫抓老鼠音乐游戏,使老师们个个都积极参与,我想,这就要求我们在音乐教学中,要不断应用旧知识建构新知识,让孩子们在游戏中获取知识。

  二、幼儿游戏化音乐中的游戏如何来创编

  如何来创编幼儿音乐游戏,这一直是我们工作中的困惑,我们以前在游戏创编上存在诸多问题。在选音乐游戏时,局限性太强。总想孩子应该运用儿歌音乐较好,其实,节奏感较强,幽默风趣的流行音乐仍是孩子们最感兴趣的。创编游戏动作易忽略孩子的年龄特点,动作较难,只注重了动作的优美,而缺少来源于孩子生活中的动作,例如孩子的拍脸、挠头、说话交流等都可以成为游戏中的动作,这些动作幽默风趣,孩子易做,他们就会特别感兴趣,特别对年龄较小的幼儿,我们可以运用适当的重复动作来降低难度,使他们很快掌握,提高对游戏的兴趣。创编游戏时,孩子参与创编的机会太少,使孩子的自主表现能力及丰富的`想象力发挥不够,例如在玩音乐游戏《老鹰捉小鸡》时,老师对幼儿示范好老鹰、小鸡动作,讲解游戏方法,幼儿照做就行了,如果我们让孩子来模仿老鹰和小鸡的动作,进行创编,我想孩子会更有兴趣。

  三、教师人格的魅力对孩子进行游戏化音乐教学的影响。

  许教授是一位年过半百的老人,她对工作的热情,对音乐的感受,在游戏中那种自我陶醉、自我大胆表现,那种忘我的精神感染着在场的每位教师,使大家积极参与游戏,享受游戏的快乐。让我记忆深刻的还有那位放音响的师傅,每一节活动,当孩子们跟着老师在游戏、做动作时,他在音响室里模仿的可开心啦!我想大人如此,那孩子一定会更感兴趣。这就是老师的魅力,一种超越自我的魅力。

  游戏工作总结 篇12

  我从今年8月份到北京神雕展翅科技有限公司以来,在公司领导的正确领导下,坚持“玩家至上”的服务宗旨,围绕公司“为中国玩家提供优秀品质的游戏产品”为最终目标,严格要求自己,遵守公司各项规章制度,与同事之间相处融洽;工作上,尽职尽责,不敢有丝毫懈怠,较好地完成了各项工作任务。现将我本人五个月来的工作情况总结如下:

  一、努力提高业务素质

  20xx年是公司成立的第一年,也是我在公司工作的第一年,五个月来,在公司领导的指导下和同事的帮助下,各方面有了一定的进步,一方面虚心向技术主管请教基本业务技能,一方面自学技术业务书籍,进一步熟悉和把握网络维护基本知识,提高了自己的业务水平,具备了较为扎实的专业知识。

  二、做好公司后台的管理和支撑工作

  网络运行维护是公司网络游戏的心脏所在,担负着公司整个通信网络的核心工作,必须保证通信畅通、网络优化。维护工作的好坏直接关系到客户对公司服务质量的满意程度。我作为公司的一名运维值班技术人员,一方面做好日常的维护和故障处理工作;一方面自觉向老技术人员学习故障处理思路和专业技术,避免多走弯路,具备了一

  定的专业素质和技能,为网络游戏后台的管理和支撑打下了坚实的基础。具体工作包括:

  (1)及时维护公司的电脑软件、硬件、邮件、网络。降低设备使用故障率,在出现故障的时候,做到了能在当地解决就当地解决,不能当地解决的也在最短的时间内给予了解决。

  (2)及时的对网络系统进行更新,防止了病毒和黑客通过系统漏洞进行的破坏和攻击。

  (3)交换机、路由等网络硬件设备的维护,屏蔽不用的端口,安全设置等,保证公司所有电脑的安全正常工作,优化路由运行速度,节约带宽,提高上网的速度化和稳定化,使我们上网的速度大大提高,保证网络顺畅。

  (4)在硬件条件允许的情况下安装,网络流量检测软件,对局域网进行监测,及时发现网络故障和排错,使网络快速高效的运行。

  (5)针对服务器被黑客攻击的情况,重新部署服务器。硬件的`安装、维修、调试,投影仪设备的定期清理,维护。

  (6)建立详实的资料管理,为日常维护提供详实的依据。

  (7)通过网络分析制定维护计划和进行网络优化。

  (8)畅通前后端的业务流程,为前端提供快速高质的响应。

  五个月来,我始终坚持严格要求自己,勤奋努力,努力做好本职工作,在具体工作中,我努力做好网络运行维护工作,学到了不少的知识和技术。虽然取得了一些进步。但我也认识到自己的不足之处:一是自己的思路还很窄对现代网络游戏技术的发展认识的不够全面,自己对新技术掌握速度还不够快。二是简单的问题重复出现重复解决,到位不及时。在新的一年里,我将加强业务学习,树立以公司为家的思想,先公司后个人,强调执行力和团队合作精神,并积极发展良好

  的维护文化,根据公司的考核制度、维护人员月计划表、工作周记等,自动激励自己提高工作效率,规范自己的行为,希望尽自己微薄的力为公司创造一个更好的未来。

  游戏工作总结 篇13

  通过研究,我对此课题有了进一步深入的了解,以大班幼儿户外体育游戏的组织策略研究为切入点,努力探究体育游戏的内容、组织模式、游戏方法等,下面,我先对近阶段课题研究情况进行工作总结。

  一、重视游戏的创新性,丰富幼儿一日活动内容。

  “游戏是幼儿的基本活动的形式”,让孩子在游戏环境中快乐成长是我课题实践性开展追求的目标,因此在认真总结前期开展课题存在的问题的基础上,积极调整教研思路,重视指导教师把游戏贯穿于一日活动的各个环节,加强了游戏的实践性及创新性。我们经常可以看到:晨间活动时,老师随手拈来几张旧报纸和孩子一起卷成小长条就可以带着孩子快乐的玩“揪尾巴”的户外游戏。集体活动时老师充分运用充满浓郁民间色彩的童谣《拉大锯》等培养孩子遵守游戏规则及与人的合作意识;户外活动时老师会组织孩子玩《老鹰抓小鸡》《红灯绿灯小白灯》等多种的体育游戏训练身体的协调性;餐前活动指导孩子们兴趣盎然的玩着《点兵点将》等。让孩子的一日活动内容更加丰富多彩,让民间游戏的`课题从高不可攀的理论研究融入日常的活动中。

  二、加强学习

  理论是实践的航标。为了提高课题的研究水平,围绕课题研究需要,积极学习理论知识,阅读相关书籍,每月写读书笔记一篇、学习心得一篇。除此之外还通过网络学习和翻阅杂志等形式搜集更多的课题研究方面的理论文章,为指导和服务课题研究提供了坚实的理论基础。

  三、参加多种培训,提升自身研究能力。

  通过参加活动观摩与研讨,自我反思与调整策略等方法,并在活动后自我反思,在研究中带着问题来,带着方案走,带着行动来,带着新的方案走,经过探索后,在进行总结反思,这样以反思性教学研究方式,使课题研究和课题改革措施落到实处,不断提高自身研究与实践水平。

  四、勤于动手。

  游戏材料的提供对于体育游戏活动的开展至关重要,本学期动员教师们贴近游戏需求、关注幼儿发展、发掘本土特色亲手制作体育游戏材料及玩教具。这些材料投放到体育游戏活动中极大地调动了幼儿参与的积极性收到了良好的实践效果。

  五、阶段成果呈现:

  经过一个阶段的努力,我在课题的实施中小有成效:

  我园大班孩子在户外游戏的过程中,兴趣浓厚,参与性高。老师们在组织游戏的过程中也逐渐发现问题并及时调整,逐渐掌握游戏的组织策略,提高了游戏的有效性和实践性。

  此外,本着“儿童离不开生活,生活离不开健康教育。”户外体育游戏活动是一种可以陪伴孩子健康成长的“快乐的教育”。营造让幼儿能够充分体验运动快乐的游戏活动环境,让孩子们在其中形成活泼、向上的性格,练就强壮的身体,全面的促进其各领域的学习,不让现实的因素降低了孩子们的生活乃至生命的质量,让每个孩子都能脚步稳健的走过这座身心全面发展的桥梁,走向美好的未来!

  游戏工作总结 篇14

  生成活动是根据幼儿的生活经验和兴趣需要来确定活动的主题,并以该主题为中心加以扩散,鼓励幼儿与环境发生有意义的互动,让幼儿通过自己的探索进行学习的过程。这一过程具有高度的动态性、灵活性和开放性。教师可以在教育活动过程中根据幼儿的兴趣和需要随时调整目标,并将这种目标转化成幼儿学习的内在动机,激发幼儿更主动、更自由地去参与活动并进行积极的探索、创造,以促进能力的形成和个性的发展。通过实践,发现在自主性游戏中体现生成活动很好地符合了它动态性、灵活性和开放性的特点。因为游戏是也一种基于个体内在需要的自发自主性活动,如果游戏时的内在需要正好与生成活动中孩子的内在需要一致,那就能使自主性游戏与生成活动有效结合,并成为促进幼儿全面、和谐、可持续发展的一种活动形式。

  下面就简单谈谈在工作中我是如何将生成活动与自主性游戏有机融合的一些做法。

  一、让自主性游戏成为生成主题活动得以延伸的途径。

  在主题背景下,幼儿生成的点比较多,兴趣的指向性也有所不同,那么如何挖掘这些生成活动背后的教育价值,以满足不同幼儿的发展需求呢,自主性游戏就是其中的重要途径之一。在主题活动《你快乐,我快乐》中,孩子们在两周的时间里共同认识六一节、共同庆祝六一节,两周后随着“六一儿童节”的脚步一步步地与孩子们走远,主题活动也即将结束。但是,孩子们对于“庆祝六一节”这一兴趣仍然有增无减,特别是“小舞台”这一游戏区,“小演员”们表演的节目都是围绕着给孩子们庆祝节日而展开的。我根据幼儿的这一兴趣,发动“加工厂”、“小舞台”、“幼儿园”等游戏区,一方面鼓励大家装饰幼儿园环境并制作礼物送给幼儿园小朋友,另一方面鼓励“幼儿园老师”带领小朋友进入“小舞台”一边看演出一边参与演出,共同庆祝“六一儿童节”。即使现实中的“六一节”已经过去很久,但孩子们在自主游戏、操作、交往中仍不断感受着“六一节”的快乐,使自主性游戏成为了《你快乐,我快乐》这一主题活动延伸的途径。

  二、让自主性游戏成为偶发生成活动得以开展的途径。

  幼儿的兴趣点是方方面面的,我们不可能把孩子的每一个兴趣点都扩大成为一个主题活动。怎样尽可能多的来满足幼儿的兴趣点,通过组织性游戏就能很好地达成。

  1、在日常生活中自然产生的兴趣。

  天气越来越热,夏天的脚步近了,孩子们感受到周围气温的变化,纷纷说着“好热啊!好热啊!”课间活动中平时较顽皮的个别男孩子也安静地坐在了椅子上休息,不时地还发出这样的想法“怎么能让天气变得不热呢?”这一想法引来了很多有相同想法的孩子。我抓住了孩子们的这一热点话题,在自主性游戏开展前,我提出疑惑:“最近天气变得那么热,人们都想到商店去买一些能够使自己变凉快的东西,你们想吗?谁能干的,愿意到加工厂制作。”这一话题引来了很多感兴趣的小朋友,纷纷到加工厂制作,商店里的也紧张地进货。可见,在孩子们日常生活中自然产生的兴趣点不仅能成为幼儿自主性游戏中感兴趣的游戏方式,不需要开展正规性教育活动就能让孩子们在做做、玩玩、说说、看看地过程中满足了孩子们的这方面需求。

  2、结合社会热点而产生的兴趣。

  孩子们之间产生的兴趣点除了在日常生活中的感受外,受社会热点影响而产生的也很多,特别是对于快要进入大班的幼儿来说,他们正不断地从关注自身转变为关注周围的人、事、物,听到的、见到的都比较多。

  六月中旬正是世界杯热闹开展的时候,孩子们受家里大人的影响,看球赛的.时间变多了,特别是个别男孩子,他们喜欢上了足球,在幼儿园课间活动中就有大部分男孩子忍不住玩起了“踢足球比赛”。大家在一个不大的空间里玩踢球安全隐患较多,为了满足幼儿玩球的兴趣,同时也能保证幼儿的安全,我在自主性游戏开展前引导说:“电视了最近在举办世界杯足球赛,我们苹果幼儿园也在举行世界杯,不过是拍球赛,他们欢迎大家前去观看比赛、参与比赛。”通过这一方式,满足了孩子们玩球的兴趣,同时也保证了孩子们能安全地玩球。

  三、让游戏环境成为激发幼儿自主参与生成活动的合理因素

  在以往的自主性游戏中,游戏活动的内容与环境的布局大多是教师和幼儿共建,但在主题背景下的生成活动中,我们发现,幼儿完全有能力自己创建游戏内容。如在主题活动《我们身边的科学》中,在自主性游戏中开设了一个“玩具城”的游戏区,里面的材料都是孩子认为有科学秘密的东西,并且是从自己家里带来的。有遥控汽车、有变型金刚、有声控娃娃、有魔方、有万花筒……我们的主题环境变得更加丰满、多元。孩子们在这样的环境作用下,进一步提升了对主题的理解,同时也积累了幼儿主动收集信息、主动探索的积极性和能力。

  在自主性游戏中,幼儿在与材料、同伴、教师的互动过程中,他们是自主的,他们的语言和行动表现出来的是他们的兴趣和经验。只要我们做个有心人,在平时不断发现孩子感兴趣的热点,并将之与自主性游戏的开展相结合,相信会有更多孩子的热点问题被重视,使孩子们能够更自主、更积极、更大胆地参与在各项生成活动中。

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