测试报告模板(通用6篇)
随着社会不断地进步,报告对我们来说并不陌生,要注意报告在写作时具有一定的格式。一起来参考报告是怎么写的吧,以下是小编帮大家整理的测试报告模板,希望对大家有所帮助。
测试报告 1
我们大二班有儿童四十四名,男孩十一名,女孩三十三名。我班儿童由于练的少,因此动作发展不太平衡。有待于下学期加强练习。此次我们测试了10米×2往返跑、立定跳远、垒球掷远、双脚持续跳跃、走平衡木、圆周单脚持续跳跃等六个项目。具体分析如下:
一、圆周单脚持续跳跃
这是此次测试中最好的项目,优秀率是28%。虽然我班幼儿体能方面练的少些,但舞蹈基本功训练较强,幼儿腿部力量较好,所以圆周持续跳是测试中最好的项目。下学期我们将加强体能训练,我们将根据大班幼儿的年龄特点把单一的动作与竞赛游戏结合,增加兴趣性。比如:《炸碉堡》、《送信》等游戏。对于个别动作不协调的幼儿,鼓励幼儿多练,并与家园配合,通过家园联系册、便条、电话、交谈等形式于家长交换意见,请他们配合给幼儿练习,使孩子们毕业时能有可喜的进步。我班纪云旌肥胖,运动协调性较差,通过沟通了解到纪云旌挑食严重,喜欢喝奶,奶量补充过多,造成不爱吃蔬菜水果,身体虚胖,体质较差,缺乏锻炼,动作及不协调,且身体的平衡能力很差。尽管老师们给予了过多的关注,仍没有达标,下学期需要加强练习。
二、垒球掷远和双脚持续跳跃
这两项的优秀率是14%和5%。达标率是56%。由于幼儿练的少碰到障碍时,他们就会慢下来。如双脚持续跳跃时,担心脚踢到了间隔的方块,他们就放慢速度,这样就影响了进度,所以优秀率不高。垒球掷远一是平时练习的不太多,二是幼儿的`挥臂投掷的方法不够熟练,且姿势不很正确所以还有待于下学期加强练习。
三、立定跳远和走平衡木
这几项中比较差的就是走平衡木和立定跳远了。立定跳远主要是幼儿身体的自控能力较差,跳出去后站不住,影响了测量的准确性。因此,优秀率只有19%。平衡木大部分幼儿可以达标。但是没有优秀的。分析原因主要是这学期我班排练任务重,没有太多的时间练习,只能插空练习。走窄面时许多幼儿有恐惧心理怕掉下来,影响了速度。相信经过下学期的练习会有更多的幼儿达到优秀的。
体能测试不单是为了达标,而是让幼儿的身体得到均衡的发展。在锻练时我们不仅要明确目的,还要运用多种方法,特别是大班幼儿他们的身体等各方面都在飞速发展,协调能力、平衡能力都在成长中,因此合理的练习有助于儿童的成长,所以我们要不断探索适合幼儿发展的方法和途径让幼儿健康愉快的成长。
测试报告 2
1、安装、卸载测试
在真机上的以及通过91等第三方的安装与卸载
安装在手机上还是sd卡上
2、启动app测试
3、升级测试
数字签名、升级覆盖安装、下载后手动覆盖安装、跨版本升级、升级后可以正常使用。
覆盖安装要确保数据库有字段更新的话,能正常更新,否则就容易导致app异常。
4、功能测试
包括功能点、业务逻辑、关联性(主要测试客户端与PC端的交互,客户端处理完后,PC端与客户端数据一致)、
服务端接口测试(主要通过访问服务端接口来验证服务端业务逻辑功能点是否正确)
5、数据对比测试
可在模拟器或真机上进行,同时与数据库中实际的插入记录做对比。还要对比主站的相同流程
6、性能
7、安全
8、android特性测试(横竖屏,home键,音量键,power键等)
9、各种网络状态下进行的测试(包括飞行模式)
3G上网:td-cdma、cdma20xx、wcdma能否正常使用。
edge、gprs能否正常使用(主要测试是否支持net接入点和wap接入点)
10、中断性测试
如突然来电
短信弹出
低电量等时app能否正常使用
11、app切换测试(最小化、多个app切换)
12、关机、待机后app能否正常使用
13、兼容性测试
android各种版本
各种分辨率QVGA、WVGA、HWVGA等
与其他第三方app的兼容
14、app在清空数据或强制退出后还能正常运行否
15、api,包括在app内跳转到另一个界面,在返回来,以及跳转到系统api
16、app对资源的'占用(cpu、内存、耗电、流量等)
17、app本身涉及的权限
18、长时间开机且开app,看是否会出现异常情况
19、互动分享:如果程序里面包括分享功能,那么检测点击分享的时候是否会正常给出分享提示,点击分享后所填写的分享内容是否正确
测试报告 3
测试经过:
(1)序列号打印功能测试:测试内容是对100张人民币分别测试3次并打印出序列号。
测试目的:查看打印序列号速度以及每次打印出的序列号是否相同,也就是测试序列号打印功能的准确。
(2)假币测试:测试内容是将我公司所带的20张假币以智能选项状态下进行测试(智能选项参数是鉴伪级别二,速度1000,其余关闭)测试中查看假币是否一次全部被挑出,如果一次没有全部被挑出需要记录未被挑出纸币的张数以及序列号,并对未挑出的纸币进行二次测并记录测试结果。一共测试二十次并对
每次测试结果进行记录。
测试目的:测试机器鉴别假币的能力。
(3)人民币测试:在鉴伪级别为一,二的时候分别对速度为800.900.1000.1200下的点钞情况进行测试。所用人民币约800张,分成四组,每组约200张,进行测试
鉴伪级别一:速度800,900,1000,1200 分别测试,每一速度下分别测试十二次,每次测试200张人民币并对测试结果进行记录,
鉴伪级别二的测试方法和鉴伪级别一相同。
测试目的':不同鉴伪级别速度下机器的稳定性和准确性。
测试反馈:(以下为塔雷瑞斯测试人员的测试反馈邮件)
如果一定要提出一点关于贵公司机器可提升方面的建议,我认为:
1.清点过程中卡钞的现象比较频繁,在一天的清点过程中发生3次
2.当发生卡钞的情况的时候,从机器里面取出所卡进去的钞票比较费劲,钞票取出后有折损。
3.假币测试中的20张假币里有4张假币不容易被识别。
4.(真币人民币测试中)在1200的速度下的挑币率1.2%比在1000的速度下的挑币率0.4%要高了一点。
该JBYD-S2800(A)在正常工作中挑币率低,点钞速度快,点钞准确率高以及打印序列号的速度快等等,更不可思议的是在点钞速度达到1000的时候依然可以准确的获取并打印出所请点纸币的序列号,而且序列号可以通过存储到优盘里,输入到打印机或者电脑里面。
测试报告 4
根据领导指示要求,信息中心开展针对于公司等一系列网络测试,主要测试内容是网络链路带宽的利用情况。现将相关数据报告如下:
1、公司的网络是通过一组unlink的无线网络设备通过桥接的方式与新港区的网络互联,无线桥接设备的理论带宽是54M,但是在使用过程中,受到距离、天气、天线信号等一些实际因素的`影响,实际使用带宽不能达到理论带宽的速度,现将测试数据报告如下:
在断开所有结点,接入一台电脑,用360网络流量监控软件测试其实际最大下载带宽为2.22 MB/S—2.6MB/S。
2、设备上的12路视频信号是占用带宽的主要设备,首先打开单个视频在普通模式下占用带宽为260KB/S。高清模式下占用带宽为400KB/S-500 KB/S。在12路全打开的情况下,普通模式占用带宽大约为3.2MB/S
3、流媒体服务器的测试:一共有12个用户使用新港流媒体服务器,先测试单用户打开监控软件时,流媒体服务器占用带宽260KB/S。Cpu占用率1%。测试12用户数,22个通道数,流媒体服务器占用带宽大约为3.2MB/S,Cpu占用率1%。
4、公司与公司的网络链接是通过联通公司的光纤进行传输,在联通光纤链路正常的情况下,通过网络测试软件,对新港和北港的网络进行测试最大可用带宽为5MB/S,通过上网行为管理抽查3天时间所有上网用户行为流量可知(如下图),平均流速上行为465.71Kb/s,下行为741Kb/s。根据1B/s=8b/s换算可得上行为58.21KB/s,下行为92 KB/s。
经过这次网络测试得出:在视频监控普通视频模式全开的情况下,和之间的无线网络将会很有大的延迟。最大延迟可达几千ms。监控视频图像停顿、缓慢。办公电脑打开网页缓慢,所以带宽已经超出了无线网络带宽可以承受的范围。不能满足现在业务的需求。
公司与公司之间的传输正常,可以满足现有的办公业务需要。
流媒体服务器运行良好,cpu占用率低,可能满足现有业务需求。
测试报告 5
一、工作内容
1)内容概要:在不同网络环境下对生产环境的首页访问进行测试。
2)测试范围:通过域名正常访问生产环境、通过首页链接访问邮箱。
二、环境设置
IE设置:
将http://oa.gmkholdings.com/加入到授信站点
将“自定义级别”中所有Activex的.设定设置为“开启”
软件环境: Windows xP或更高版本 MS Office 2003或更高版本
三、访问方式
通过IE登陆http://oa.gmkholdings.com/ 账号:个人账号 密码:个人邮箱密码
四、测试步骤
2) 将真实测试结果填写到此表中
3) 填写好表并以邮件的形式发送至[emailprotected] 邮件标题为 基础平台-用户测试-生产环境-姓名
4) 运维部门对发现的网络问题进行修改,
5) 测试组针对问题的修改结果,进行测试
6) 回复邮件consult.oa@gmkholdings.com确认无误
五、测试结果:
网络环境测试未通过报告单
测试报告 6
1.概述
测试目的简述本次测试的目的,如:验证某模块是否符合设计
项目背景简述测试所在项目的背景,如:(项目)目前进入什么阶段,以及其他信息
2.测试环境
硬件环境仅针对测试对象的硬件环境及其版本信息加以说明
软件环境仅针对测试对象的'软件环境及其版本信息加以说明
3.测试人员
人员
角色
4.实际进度
占用时间描述整个测试过程的时间跨度
进度情况原因如果测试提前或延后完成,请说明具体原因
5.参考文档
《测试计划》
《测试用例》
《文档三》
《文档四》
版本信息V1.0
6.测试数据
测试数据
测试项总数0
PASS 0 PASS率#DIV/0!
FAIL 0 FAIL率#DIV/0!
严重度――高0其中:高—— #DIV/0!
严重度――中0中—— #DIV/0!
严重度――低0低—— #DIV/0!
测试项编号测试项通过与否问题描述问题严重度
注:问题严重度的界定:
高――导致系统死机或后续部分测试项功能不能实现;
中――影响该部分的测试功能的完整性且急需解决;
低――仅属于系统中的小bug,或根据测试过程发现的需要调整的部分,但并非急需解决。
7.项目总结
对整个测试项目进行总结性阐述,如:测试是否通过,导致FAIL的主要原因。
8.意见建议
针对本次测试工作,提出自己的意见或建议。没有可填“无”。
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