游戏设计岗位职责(通用16篇)
在当下社会,很多地方都会使用到岗位职责,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围。一般岗位职责是怎么制定的呢?下面是小编为大家整理的游戏设计岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
游戏设计岗位职责 篇1
1、根据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;
2、根据游戏功能需求,提出创新的界面设计方案;
3、完成界面及相关标志、图标的设计与绘制;
4、游戏UI中相关动画效果设计。
5、游戏中人物的原画、场景、游戏插图设计。
游戏设计岗位职责 篇2
1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;
2、良好的美术及原画功底和优秀的视觉设计能力;
3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;
4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;
5、对UI交互设计有较深的了解;
6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。
游戏设计岗位职责 篇3
职责描述:
1、在拜师有道公众号平台担任游戏设计/策划/游戏开发工程师师父;
2、填写完善个人工作经历和资质证明(工作证获奖证书发表的作品专利等);
3、薪酬:徒弟的拜师学费即是师父的薪酬,由师父根据培养目标、教学内容、教学周期等自定拜师学费;
4、师父可自选培养方式:1)、在师父提供的工作中指导(可招为助理在工作中指导);2)、线下约定时间指导;3)、线上教学;4)、顾问咨询指导;5)、其他方式。
5、师父按约定周期约定方式根据培养目标和教学内容对徒弟进行一对一的教学服务;
6、师父为徒弟传道受业解惑,努力把徒弟培养成有能力从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作人员。
任职要求:
1、3年以上从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作经验;
2、有较强语言表达与沟通能力,善于讲解;
3、有较强的学习能力,能解决学生的各种疑问;
4、有较强的责任心、有热心帮助他人的师者精神。
游戏设计岗位职责 篇4
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。
2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的氛围表现到位。
3、有创意,风格多样化。
4、有良好的.团队合作精神,具有高度的责任心,敢于挑战和开拓。
游戏设计岗位职责 篇5
任职要求:
1、大专以上学历;
2、有1年以上手游行业各推广渠道广告设计工作经验者;
3、能独立完成游戏icon、logo、加载图和截图广告等视觉设计,对游戏广告图片设计有深刻的理解;
4、有较强的平面设计功底及良好的创意构思能力,色彩感强,有较好的设计理念;
5、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的承压能力;
6、愿意吃苦,学习能力强,性格外向,抗压,能接受高强度工作状态,具有强烈的责任心和团队合作意识。
7、只要努力数据好,工资无限上升
岗位职责:
1、负责手机游戏ICON、宣传截图素材设计;
2、负责广告投放渠道的广告素材设计;
3、配合完成上级临时交代的各项工作任务。
游戏设计岗位职责 篇6
职责描述:
1、负责公司游戏产品的网络广告设计与制作(静态图片和flash);
2、跟踪和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化;
任职要求:
1、有1年以上相关工作经验;对游戏风格的设计有较好的把控能力;
2、熟练使用Photoshop,Flash,Illustrator等相关设计软件,能使用ActionScript脚本语言实现基本交互;
3、责任心强,有团队精神,乐于沟通和分享;
4、善于学习、习惯主动思考,勇于创新;
6、应聘时请提供个人作品;
游戏设计岗位职责 篇7
1、负责制作广点通、智汇推、UC等渠道的广告素材,负责提高广告素材的点击率、转化率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;
2、负责各渠道游戏广告图片素材及落地页的设计;
3、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的广告素材;
4、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、必要时,负责游戏官网和活动专题页面设计。
游戏设计岗位职责 篇8
岗位职责:
1)参与游戏音频需求及方案的设计。
2)担当游戏音效为主的音频制作。
3)参与或协助音频资源整合入游戏。
4)参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。
岗位要求:
1)过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等)。
2)音频技术或音乐相关教育背景者优先。
3)擅长作曲、编曲者优先。
4)具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。
游戏设计岗位职责 篇9
任职要求:
1、艺术设计、动漫设计、广告设计等相关美术设计专业及计算机专业,2年以上相关工作经验;
2、熟练使用PS,AI等设计软件,对游戏类广告有独到见解。
4、有较好的审美观、创新意思以及独特的设计风格,能够准确把握设计需求;
5、有意者请附上作品或作品链接。
1)负责公司游戏产品的广告创意、视觉效果图及落地页的设计;
2)积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的广告宣传素材;
3)结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计,提升广告点击率、转化率,并结合投放数据分析来优化素材或落地页面;
4)定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5)负责公司门户网站的页面规划、网页设计与制作;
6)负责网站的用户体验设计与优化、名片设计、公司礼品的设计等;
任职资格:
1、需1年以上页游/手游广告设计工作经验,有成功案例者优先考虑;
2、能独立完成游戏用户界面设计的整体视觉风格设定和UI设计;
3、精通PS,熟练掌握网页设计技巧,熟练掌握AI、Flash或其他图象处理工具和技术;
4、美术类相关专业毕业,具有扎实的美术功底,优秀的色彩感、特效处理和较强的平面设计能力;
5、有良好的沟通能力,理解能力,团队合作精神,能较好地与广告投放同学沟通;
6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,能承受高强度的工作压力;
7、简历需附带作品展示或者链接。
游戏设计岗位职责 篇10
岗位职责:
1、游戏ui界面、icon、logo设计;
2、对已定界面风格进行规范,完成界面延续性设计与输出;
3、对界面最终效果实现进行跟进与开发对接工作;
4、积极主动与研发团队沟通,完成产品界面的开发和测试,保证视觉设计上的完善;
岗位描述:
1、一年手游ui设计经验(如优秀人才可放宽);
2、工作踏实认真、责任心强,具备良好的沟通能力,有团队精神,能承受一定的工作压力;
3、有手绘功底的优先。
游戏设计岗位职责 篇11
职责描述:
1、负责手游广告素材的设计与制作,结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计;
2、游戏运营的日常宣传素材图(官网、专题项目等图)的设计工作;
3、游戏icon,logo,商店图,落地页,官网,海报,广告图设计与制作;
4、不断优化素材设计和创意,挖掘用户点击需求和痛点,提高素材吸引力;
5、与投放人员保持良好沟通,根据需求完成素材设计。
任职要求:
1、大专以上学历,美术设计等相关专业,热衷游戏行业;
2、一年及以上游戏广告设计相关工作经验,设计作品具有吸引力;
3、精通photoshop、lllustartor等设计工具,有手绘能力者优先;
4、良好的协作和清晰表达能力,能够快速熟悉了解产品的宣传卖点;
5、工作积极负责,能够主动探究用户需求。
游戏设计岗位职责 篇12
岗位要求:
1、专科或以上学历,美术、设计或计算机等专业毕业,可接受应届生;
2、对游戏UI设计工作富有热情,并愿意长期从事相关工作;
3、创造力强,具有持续学习的强烈意愿与良好习惯;
4、执行力强,具备极强的问题解决能力和优秀的职业操守。
岗位职责:
1、负责APP及网站开发中需要的图片、Flash制作及美工设计。
2、负责APP及网站的美工设计、制作等相关工作。
3、负责APP及网站的页面设计及美观优化。
游戏设计岗位职责 篇13
岗位职责:
1、负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;
2、根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;
3、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。
任职要求:
1、精通Photoshop,Illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;
2、美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;
3、能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;
4、责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
游戏设计岗位职责 篇14
1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;
2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;
3、游戏元素分解及UI布局编辑;
4、游戏中所需的动画设计制作;
5、产品推广宣传,平面广告相关设计;
6、对界面最终效果实现进行跟进。
游戏设计岗位职责 篇15
1、根据需求绘制手机游戏ui
2、配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;
3、配合程序管理、优化已有的flash资源结构;
4、配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。
游戏设计岗位职责 篇16
1、负责移动html5游戏(移动页游)ui界面整体视觉设计,需有一定的平面设计能力;
2、有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对移动用户体验有一定认识;
3、精通photoshop、flash等设计工具;
4、美术、设计或相关专业本科以上学历(优秀人才,专业和学历可适当放宽);
5、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感、
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