动画设计师的岗位职责(通用16篇)
在当下社会,人们运用到岗位职责的场合不断增多,任何岗位职责都是一个责任、权力与义务的综合体,有多大的权力就应该承担多大的责任,有多大的权力和责任应该尽多大的义务,任何割裂开来的做法都会发生问题。大家知道岗位职责的格式吗?以下是小编整理的动画设计师的岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
动画设计师的岗位职责 篇1
1、负责3D(影视、动画等)的制作,监督完成进度、质量把控;
2、根据客户要求完成各种三维动画、三维特效制作,要求效果真实;
3、负责动作设计、动画设计各环节与流程的制作;
4、根据客户需求,完成公司各类视频制作等;
5、动画后期校色、影片合成、特效。
动画设计师的岗位职责 篇2
岗位职责:
1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;
3、负责3D角色的动作设计;
4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的绑定及动画制作(同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;
2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;
5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。
动画设计师的岗位职责 篇3
岗位职责:
1、负责游戏中角色、各类怪物和场景的`动作设计与制作;
2、根据需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。
任职要求:
1、1年以上工作经验,大专以上学历,美术院校及美术相关专业;
2、热爱游戏行业,具有扎实的美术功底;对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;
3、熟练掌握相关设计软件,语言表达和沟通良好,
4、擅长写实风格。
动画设计师的岗位职责 篇4
1、制作平台的电子相册设计工作;
2、制作json文件动画输出;
3、制作APP功能引导视频,和宣传动画;
4、为banner设计进行动画动图的封面制作;
5、输出MG动画,配合开发在app中输出加载点击banner等动画效果。
动画设计师的岗位职责 篇5
岗位职责:
1、根据剧本进行动画分镜头设计。
2、为动画镜头进行场景制作、动画动作调试、渲染及后期剪辑。
任职要求:
1、具备一定的镜头设计能力,对画面构图色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具软件.。
3、掌握基本动画功能,能使用3DMAX或MAYA独立制作动画镜头。熟悉后期剪辑。
4、能进行人物骨骼绑定蒙皮,角色动画调整者优先。
5、踏实稳重、思路清晰、沟通能力强,对上司和客户的要求能很快理解。
6、偏影视动画制作方向优先。
动画设计师的岗位职责 篇6
1、负责公司多媒体课件/产品中交互式flash动画的制作;
2、与课程开发人员合作,能快速读懂动画内容方案和脚本;
3、对开发标准与动画界面效果提出改进意见、提升开发方法、创新开发内容;
4、对整套动画界面进行视觉设计UI风格的统一,对界面元素的样式、颜色、图标按钮和大小设定统一的规范和使用原则。
动画设计师的岗位职责 篇7
1、根据公司目标客户群体的特点和需求及公司产品的特性,进行动画的创意设计;
2、负责公司及产品的形象及宣传材料设计;
3、负责公司网站、微信公众号的视觉设计和维护;
4、公司新品拍摄及修图;
5、与其他部门协作,负责相关设计工作。
动画设计师的岗位职责 篇8
岗位职责
1.负责游戏中3D实时类动作制作
2.根据不同游戏风格调整相应动作效果
3.根据策划及原画要求完成富有个性的游戏动作
岗位要求
1.扎实的美术功底,美术及相关设计类专业;
2.一年以上游戏行业经验,参与制作过武侠类3D游戏动作优先;
3.精通3DSMAX或maya等软件;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
动画设计师的岗位职责 篇9
岗位职责
1.我们是一家做创客教育的公司,主要产品为课程、装备、赛事三大块。目前旗下有一个全新的教在线编程的教育项目(新颖的项目),主要受众是6-16岁的青少年及儿童,以在线录播结合MG动画的形式呈现,需要更强的表现力达成寓教于乐的目的;
2.与美术及策划团队充分沟通协作,根据剧本,利用原画师及平面设计师设计的素材角色、场景、等制作录播课内需要的MG动画及元素(如果你有想法也可以参与到角色及场景开发中来);
3.参与在线录播课的策划,与剪辑师充分配合,完成视频;
4.协助团队完成其他动画、视频创意工作;
任职资格:
1.专业不限,至少2年相关工作经验,有成熟的MG动画作品(可参考飞碟说);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作软件;
3.了解动画运动规律,有较强的动画设计能力和对音乐的掌控力。
4.有一定剪辑思路,有审美,对流行的新事物感兴趣;
5.工作认真细致、有责任感,具备团队协作精神;
动画设计师的岗位职责 篇10
职责描述:
(1)产品建模(或修改模型),产品高清图渲染;
(2)三维动画制作;
(3)展示视频/创意视频(3d);
(4)根据项目要求完成mg动画、三维动画、动态设计包装;
任职要求:
(1)大专及以上学历,动画设计、后期、视频制作等相关专业毕业,后期特效方向优先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相关软件工具,熟练掌握建模、渲染、动画制作及表现技法;
(3)了解工厂车间、设备布置者优先,有扎实的设计功底,包括设计概念,能独立完成工厂建筑效果图;
(4)3d空间创作能力强,能独立快捷完成设计、建模、动画、渲染功,追求卓越,注重细节,有创新精神;
(5)有强烈的团队合作精神,具备良好的职业道德和文化素养,学习能力强;
(6)具有较好的沟通能力和理解能力;
动画设计师的岗位职责 篇11
1、制作平台的电子相册设计工作;
2、制作json文件动画输出;
3、制作APP功能引导视频,和宣传动画;
4、为banner设计进行动画动图的封面制作;
5、输出MG动画,配合开发在app中输出加载点击banner等动画效果。
动画设计师的岗位职责 篇12
主要职责:
1、负责与客户设计有关的工作,根据公司和客户交给的各项工作的轻、重、缓、急加以区分,根据设计工作进度适当调配本部门的设计人员,合理分配本部门的设计工作、使设计部的工作能高效率、按时、保质的完成,并做好记录。
2、当客户做完相关的设计和制作工作之后,须以表格的形式按时间前后顺序登记好客户所制作和设计的产品,包括日期,尺寸,数量,价格和制作部,便于日后行政部门对账单的整理和分类以及业务部的结账工作。
3、负责本设计部新员工的招聘考核工作和上岗培训工作以及离职人员的交接工作,,配合公司进行企业文化的建设工作。
4、做好本部门与公司其他各部门的交接工作。
5、负责公司任务版面日常宣传、策划设计制作、公司展览会议布置;
6、广告平面设计、制作及其它图文处理;企业宣传资料的设计、制作与创新。
7、协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成;
8、协助网页设计人员对公司网站风格的把握,色调搭配,布局合理性,图片整理、企业徽标处理等;
9、不断改进设计水平,以达到公司日益发展的要求。
10、每周例会对本部门工作及个人工作作出工作总结及下周工作计划安排。
11、完成总经理下达的其他工作。
动画设计师的岗位职责 篇13
职位要求
1.热爱游戏,喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;
2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;
3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;
4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;
5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;
6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;
7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。
岗位职责
1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;
2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;
3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;
4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演和针对游戏镜头拍摄的细节表演;
5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。
动画设计师的岗位职责 篇14
岗位职责:
1、负责游戏项目中原画切片补齐,并根据需求制作动画素材;
2、负责游戏项目美术资源文档管理;
3、负责游戏项目后期演示视频编辑,与前期演示动画编辑;
4、负责特效制作与编辑;
5、协助美术团队完成力所能及的美术工作。
职位要求:
1、会使用spine编辑动画;
2、动画及相关专业毕业;
3、有项目经验,能够准确理解需求,并按规格输出资源;
4、会一种非线性编辑视频软件;
5、动画基础优秀者优先录取;
6、会编辑制作特效者优先录取。
备注:请付能代表自己能力的动画作品,长短不限;并请付一些原画作品,草图与成品各一。
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
动画设计师的岗位职责 篇15
1、做好项目的人员组织、项目策划、进度协调及成本控制,及时发现并组织解决项目中出现的相关问题;
2、组织并参与项目设计方案或成果汇报;
3、主导公司所有重要项目作品;
4、主持分管项目的评审,参与项目讨论;
5、负责实施中设计方案的交底、实施监督、各阶段验收;
6、从方案设计、到施图设计及材料板制作,对项目设计进行综合、整体控制,完成各阶段的确认工作;
动画设计师的岗位职责 篇16
工作职责:
制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作
工作要求:
1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;
2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;
3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;
4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;
5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;
6、熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格。
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