科技活动方案(大全)
为了确定工作或事情顺利开展,常常需要预先制定方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。方案要怎么制定呢?以下是小编整理的科技活动方案(大全),仅供参考,希望能够帮助到大家。
科技活动方案(大全)1
一、指导思想
为贯彻《全民科学素质行动计划纲要实施方案(xx-xx年)》,根据xx省科学技术协会、xx省教育厅联合下发的《关于开展xx年xx省青少年科技传播系列活动的通知》(鲁科协发〔xx〕7号)精神,我校将继续经过丰富多彩的科技教育和科普活动,为全校师生搭建科技创新活动成果展示交流的平台,经过活动培养学生的创新精神和实践本事,提高学生)的.科学素质,促进我校科技活动的蓬勃开展。
二、活动主题:
童心同行体验创新
三、活动对象:
全校师生
四、活动时间:
xx年12月26日----xx年3月31日
五、活动过程:
(一)宣传发动阶段(xx.12.26—xx.1.16)
1.12月26日召开学校大队委会议,征集科技活动方案
2.1月13日面向级部教师征集科技节活动方案
3.2月3日午时科技节开幕式,科技创新讲座
4.2月3日“科技在我身边”主题班会,学习传达科技节方案。
5.2月5日午时,科技小发明、科技实践报告培训指导,科幻画欣赏培训指导,每位教师确定指导学生名单,留取被指导学生联系方式。教师指导指标如下:
美术教师:科幻画指导与培训(借助上届国家、省科技大赛科幻画优秀作品),每人每班至少3幅精品。其他不限。
科学教师:小发明指导与培训,每人每班至少2件精品(含三人以内的合作项目)。其他不限。
中高学段数学教师:科技实践报告指导与培训,每人每班至少3件精品。其他不限。
如果级部班、级统一的主题,能够合并呈报。与科技相关的校本课程呈报学期相关材料,主题活动尤佳,能够整理为科技实践活动。
班主任:自选项目指导培训,每人至少5件作品。
其他教师:自选项目指导,每人每班至少1件作品。
请教师们认真对待,多出精品,辅导情景计入个人年度绩效考核和学段评价。
请各教研组长2月6日上午放学前以学段为单位汇总各位教师的指导学生名单、指导资料、学生联系方式,报课程研究中心。
(二)活动实施阶段(2月2日-3月23日)
1、过一个科技书香寒假。(2月7日——3月8日)
(1)各学段利用书香寒假推荐阅读科普读物、观看科普影片等(分年级列出推荐书目和影片目录,提议设计“导看教案”类指导文本,构成层级专题电影课程),依据年级特点确定成果呈现及汇报方式。
(2)开展以下各项活动:级部主题活动、“我是小小发明家”科技小发明创作活动、“畅想未来”科幻画创作活动、“欢乐体验”科技实践活动(活动要求见下文)。
2.学段展评活动(30分)(3月9日——3月12日)
(1)“我是小小发明家”科技小发明创作活动
1-6年级班主任要进取发动学生参与科技小发明的创作,并跟进指导,开学后,各学段自主组织“小发明”展评活动,确保每位教师完成指导任务,收齐后认真评选指导,评出一等奖15件,二等奖25件,其他为优秀奖。一等奖作品跟进完善后交学校评选。
(2)“欢乐体验”科技实践活动
中高学段收集数学任课教师及其他教师辅导的所有实践活动报告进行评选。实践报告要附完整的原始材料(活动计划、活动记录、照片录像、新闻报道材料等)杜绝网络下载、抄袭现象。评出一等奖5份,二等奖8份,其余为优秀奖。一等奖作品跟进完善后交学校评选。
(3)教师参赛项目
(1)科技发明类
(2)教具制作类
(3)科教方案类(教学类、活动类)
(4)科学论文类
每位科学教师至少选择一项参赛,其余教师积极参与,确保各学段每类各推报两件精品。
3.学校科技作品展评活动(40分)(3月10日——3月16日)
(1)“畅想未来”科幻画创作活动(3月10日)
科学幻想画的创作由班主任进取发动,美术教师跟进指导。开学后,美术组自主组织“科幻画”展评,推出优秀科幻画作品20幅参加市级比赛(留取照片),其余优秀作品布置求真楼画室。(参赛作品一律使用规格为4开的纸质材料)
优秀作品在求真楼展厅展出,负责人:白玲。
(2)教师参赛项目(3月12日)
依据情景择优推荐。
(1)科技发明类
(2)教具制作类
(3)科教方案类(教学类、活动类)
(4)科学论文类
(3)“我是小小发明家”科技小发明创作活动(3月16日)
在学段展评的基础上,学校组织评委将各学段一等奖45件小发明作品进行综合评价,评出一等奖10名,二等奖15名,三等奖20名,指导教师继续跟进指导完善,推荐参加市级比赛;
科技小发明优秀作品在“七彩童话屋”展出,负责人:金玉存
(4)“欢乐体验”科技实践活动(3月17日)
对各学段推荐的20件一等奖作品进行评选,推评一等奖8—10件,二等奖10—12件,一等奖作品指导教师再跟进指导完善,推荐参加市级比赛。
根据获奖情景,分别计入“科技班级”和“优秀学段”评选。
4.级部主题科技活动展评(20分)(3月16日——3月19日)
科技书香寒假读书成果展评。采用适合学生年级的方式进行展评。(如主题班会,实物投影展示、班级宣传栏、电影观后感等)
一年级——创意手工大赛,可选择主题:剪纸、牛奶盒制作、叶画、沙画和自选
(优秀作品在生态厅展出)
二年级——“传递梦想扬帆起航”船模设计赛,可分帆船、母舰、游艇等不一样船种(优秀作品在海韵厅展出)
三年级——diy科技模型制作(拼装)大比拼,能够是航模、车模、船模等(优秀作品在七彩厅展出)
四年级——环保服装设计赛,除实物及服装发布会或走台外,设立子课题招标,分班或分活动小组进行探究:服装的演变、民族服装、废旧物品的危害、服装发展畅想等,每个子课题用统一格式的文本。(优秀作品在七彩厅展出)
五年级——“创意生活”物品设计,衣食住行中灯椅餐具、自行车、汽车等;(优秀作品在葫芦阁展出)
六年级——未来机器人设计大赛(优秀作品在葫芦阁展出)
各学段把主题进行细化,成立子课题分到各班进行探究,每班可再成立不一样的小组进行探究,注意资料丰富,形式多样,留存照片、文稿、图片、作品、获奖名单等资料,并撰写活动信息稿上传学校网站,评价计入科技班级和学段评选。
对于自我因为暂时不能实现的科学假设、奇思妙想或解决思路进行描述或绘制示意图。参与“科技创意”大赛。
(三)总结表彰阶段(3月23日—3月30日)
1.布置展厅,举办展览:
低学段——海韵厅、生态厅;中学段——七彩厅;高学段——葫芦阁
2.整理优秀科技成果。
3.评选科技小明星及科技班级。
4.3月30日科技节闭幕主题升旗仪式。
科技活动方案(大全)2
学生会本学期工作基本结束,虽然工作过程中依然存在失误,但是在本学期无论是日常工作还是举办活动,都能够基本完成,在今天对本学期的工作予以总结
一、工作中反映出部门内部存在问题
1、物资采购的时间比较晚(活动策划物资清单提前完成)
2、活动安排不够详细,很多问题现场安排(活动之前尽可能的安排好活动中的任务)
3、活动中工作人员对自己工作具体要求不清楚(安排工作时应该尽可能的详细,全面)
4、活动中的文件没有整理好
5、部门成员对工作中出现的问题反思不够
二、工作中反映出的其他问题:
1、部门内部和各部门之间的交流比较少
在平时的工作中各个部门在一起工作的时间比较少,又不能够一直举办活动,由于没有较好的方式给部门之间成员交流,甚至部门内部人员交流也比较少。
2、部门成员的积极性下降
大部分大一学生的工作积极性明显下降,工作态度有所转变,对学生会的工作有较大的影响。
3、成员对自己的工作思考较少
无论是平时工作还是活动中的'任务,成员不能够对自己的工作进行思考,机械的完成安排的任务,一旦出现特殊情况不知道该如何处理
三、有关下学年的建议:
1、注重学生会部长思想的培养
学生会的工作多而杂,不但需要细心和耐心等,一种适应学生会的思维方式,一种相对成长的思维方式更有助于学生会成员的成长和工作。
2、 活动的策划要尽可能的完善活动策划尽量完善,并且要尽量每一个工作人员对活动达到最大的了解程度,这就要求活动策划要在活动开始前较早的完成,对准备工作也有利
3、学生会系统化做出“框架”,一个给大家工作最低标准的“框架”,并不是限制大家的创新,而且减少对主席的依赖,也有助于学生会的进步。
4、增强成员之间的交流
5、活动文件备份整理好(即是学生会各部门的本职工作抓起来)
四、工作心得:
在学生会工作这么长时间,组织参加了不少的活动,在一次次活动中同样也收获很多,提高的不止是自己的工作能力,还有自己的思维方式等等,而且在学生会让我感受到的不是同事之间简单的工作,更多的是朋友之间的沟通与合作,感到更多的温馨与快乐。
20xx学年的学生会工作结束了,每个人在这里都留下了深刻的印记,每个人对我们学生会做出了自己的贡献,有了自己的收获,同样希望学生会下一学年做得更好,电子信息学院更好,感受到家的温馨,需要大家共同创造!
科技活动方案(大全)3
进入大学一年内,方方面面都得到了很大的提升。我在行为上有了很大的改变,思想成熟了不少。学生会的工作更让我受益匪浅,不仅丰富了我的课余时间,而且让我学到了很多有用的东西扩大了知识层面。为了让我能在学生会中更好的工作,现在我对20xx--20xx的学生会工作作如下小结。
一、成绩与经验。
1、人际交往能力得到了很大的改善,知道与人交流的重要性。学生会是一个大家庭,要做好学生会工作就需要良好的人际交往技巧。一个活动要做好就更需要每个人相互交流与沟通,确保活动进行过程中万无一失。
2、学到很多知识。懂得四队四的辩论赛的全场流程和怎样去组织一场辩论赛,参与辩论赛的的那种兴奋与激动,享受几场听觉盛宴的辩论赛的激动;明白要搞好一个活动良好的沟通和协调能力,详细的策划,合理的`分工安排等的重要性;知道了在社会中人际交往和人缘的重要性。参与学生会工作认识很多人,从他们身上能学到很多有用的课外知识。
3、丰富了空余时间,在大学里课程相对比较少,空闲时间比较多,借此参与许多课外学生会活动既不会让自己感到空虚,寂寞,也学到了一些终身受益的东西。
二、问题与教训
1、活动时间与上课时间冲突的矛盾。也许刚开始加入学生会对学生会工作比较热衷,有时会逃课去办活动,最后自己心里却很惭愧。有时上课心里却想着正在举办的活动。
2、学生会工作占了学习时间和休息时间。每次搞完活动身心疲惫,一方面体力耗尽,另一方面还负着学习的一大笔债。
三、今后的工作
1、做事不能三心二意。时开始好好听课,办活动就应该专心专意做事。明白自己所处的环境,明确自己的身份,该干什么就认认真真的做好。
2、协调学生会工作时间与学习时间的关系。丛时间上协调好两者间的关系,分清轻重缓急。该抉择就应该勇敢的作出符合自己身份的决定而且不要想其他。
3、要正确对待学生会工作,学生会工作在一定程度上能提高个人的综合能力,增加人的素养。什么事物都具有相对性,要正确对待学生会给自己带来的利与弊。
科技活动方案(大全)4
活动时间:
20xx年1月~3月
参加对象:
高一、高二全体学生
活动资料:
(一)“科技之星”创新大赛
(1)“金点子”征集:小发明、小制作、小创意;
(2)科学研究论文征评;
(3)电脑作品制作(电脑动画、网页、程序设计、电脑绘画等)评比;
(4)“有思想的多米诺”
(5)水火箭比赛;
(二)系列科普活动
(1)科普读书活动;
(2)科普知识宣传:各班出一期“科技创新”黑板报,召开一次“科技创新”主题班会;
(3)观看科普影视片;(4)机器人竞赛、DI活动展示(按学校统一安排);
(5)科普知识讲座。
“电脑设计制作赛”竞赛规程
一、比赛目的
为进一步推广和普及信息技术知识,丰富学生学习生活;激发同学们的创新精神,培养实践与动手本事,倡导合作精神,提高网页设计水平,提高审美观念和审美情趣,全面推进素质教育,特举办科技节电脑制作大赛,分为网页设计、动画设计和程序设计。
二、制作主题
网页设计与动画设计主题为科学技术与人类礼貌。
程序设计主题不限。
三、活动方式
1.个人独立参赛,每班推荐3件作品(高三班级自愿参加)。
2.各参赛者或组自行在家或其他时间进行制作,将完成作品于3月1日前交给高中部宋琼教师处。
四、参赛范围
高中部各年级学生
五、作品要求
1.资料要求:
网页与动画设计:以科学技术与人类礼貌为主题,制作网页或动画,介绍科技与人类礼貌,普及科学知识,展现科技创新的精神。要求富有时代特色与学生气息。主题选择如:气象常识、生活小窍门、物理化学等科学常识、天文地理知识、健康知识、体育娱乐、漫画游戏等。
程序设计:程序功能不能危害计算机系统,要求程序功能资料健康,至少能完成一项任务或解决一个问题。
2.制作要求:主题明确,资料丰富,制作精美,能恰当合理地应用多种表现形式,设计富有新意。作品具有科学性、独创性、普及性、艺术性、可读性和观赏性。
3.评分标准
网页设计:
(1)网页主题定位明确,整体设计思路清晰,充分利用各种素材;
(2)资料丰富、翔实、科学、准确、健康;
(3)界面专业美观大方,布局合理紧凑,风格鲜明统一;
(4)有良好的人机交互功能,每一页都有明确清晰的导航;
(5)栏目板块设计合理,层次分明,链接为相对链接,能正常运行,没有无效链接。
(6)语言文字精练,行文流畅,具有特色;
(7)图形、图像、声音、视频经过优化处理,载入迅速,声音与画面同步;
(8)题材新颖、构思独特,反映青少年的审美情趣和审美本事。
(9)主页或首页应为index。htm(或html、asp等),网站中不得出现英文和数字以外的`文件名。
动画设计:
(1)主题明确,情节完整,资料健康,积极向上;
(2)注意联系社会、生活和学习实际;
(2)剧本设计在情节、人物、语言等设计上有新意,引人入胜;
(3)主角形象(原创)设计生动活泼,富有艺术想象力;
(4)音效与主题风格一致,具有艺术表现力;
(5)画面美观,色彩和谐;
(6)作品具有想象力,具有个性的表现力;
(7)特效处理运用合理,画面衔接流畅,视听效果好;
程序设计:
(1)程序功能完善,设计思路清晰;
(2)程序界面美观大方,布局合理;
(3)有良好的人机交互功能;
(4)程序载入快速、安全。
4.制作环境:
网页制作软件可选择Dreamweaver、FrontPage等,可利用CSS样式表、ASP、PHP动态网页等制作技术。要求在WindowsXP环境下IE5。0浏览器以上版本调试经过。显示分辨率提议为1024×768,也可注明作品最佳浏览效果浏览器及分辨率。
动画制作软件任选,作品以AVI、SWF或EXE文件格式提交,能在Windows下正常运行。
程序设计软件可任选,作品以EXE文件格式提交,同时提交程序源代码文件,要求在windowsXP环境下能正常运行,在提交时注明程序制作的工具软件名称。
5.作品规模:网页不少于5页、动画不短于40秒,程序要有完善功能并要提交源程序。
六、作品上交截止日期3月1日
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