撕名牌活动策划

时间:2021-06-12 19:07:18 策划书 我要投稿

关于撕名牌活动策划

  篇一:大学撕名牌活动策划书

关于撕名牌活动策划

  一、活动背景

  由于本班最近发生的事情较多,所以举行这个游戏增进友情。

  二、活动目的

  1.改善班上同学之间关系。

  2.以团队的形式与同伴一起解决问题,可以使受训学员学习到解决问题的技能,树立团队意识,增强自信心,提高适应社会生活的能力。

  3.通过互动游戏,使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解。

  三、活动主题

  青春汗水团结合作担当敢玩

  四、主办方

  民族民间舞班

  五、承办方

  民族民间舞班

  六、活动时间

  2015年5月19日星期二

  七、活动地点

  二教、学校足球场

  八、活动人员

  民族民间班全班

  玩法:

  1、大象鼻子转五圈,跑50米,第一名和第二名为队长,石头剪刀布来选择自己的队员。每个队长选12个人。

  2、吸纸,嘴对嘴传递纸片,掉落从头开始,计时最短的获胜,奖励是最后撕名牌时,可以抵一个人的惩罚。

  3、撕名牌,二个人为裁判,人数都是13人,同时撕两队的1号。

  当一个队的1号被撕就可以该队的2号,撕完2号就可以撕3号,以此类推??40分钟后,看哪队撕的人数多,撕得人数多的获胜。输的人每人抽签决定自己的最后惩罚。裁判初为两队的13号,当一个队的1号被撕时,1号为裁判,当2号被撕时,2号则为裁判。

  2、大学撕名牌活动策划书

  一.活动名称:院刊首届撕名牌大赛

  二.活动主办单位:机电工程学院院刊

  赞助方:

  三.活动背景:同学们在努力提高学习成绩的同时,也要努力提高自身的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中必备的一项重要内容。随着学习的深入,同学们的激情难免都会有所减少,为了活跃学院的融洽气氛,展现大学生积极、开朗的精神风貌,院刊工作室在此策划“撕名牌大赛”游戏来提高同学们的激情!

  四.活动目的:

  1、为了营造充满活力和健康向上的校园气氛;

  2、从分展现同学们积极、乐观的精神风貌;

  3、丰富全体同学的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊。

  五.活动主题:奔跑吧!少年!

  六.活动时间:暂定6月中旬

  七.活动地点:东门的足球场

  活动流程

  具体讨论

  赛前:

  游戏分队

  正式游戏比赛开始前一周时间,由院刊成员通知各位导员,并告知本次游戏参加的方式,并由导员把消息传递给学院各个班级。游戏以班级为单位每个班级的每个宿舍6名同学中推荐一位同学参加比赛同其他班级对抗。

  准备工作

  租借摄像机,为参赛队伍进行摄像,以便在发生争执时有录像为证,也便进行留底。非参赛人员可提前进入比赛观看席位。排除所有有可能出现的突发因素。检查好各类设备。医护组准备好药箱,检查药物是否准备齐全。

  赛中:

  活动内容:(如何比赛)讨论

  赛后:

  所有参加活动的成员集体打扫卫生,清理垃圾。所有场地整理结束后,可拍照留念。部门进行活动小结。财务整理。

  赞助商权益:

  1、本次活动赞助商方可全程参与观看

  2、赞助方可冠名活动主题

  3、赞助方可在活动现场拉广告横幅

  4、赞助方可在宣传海报上署名

  5、活动现场所有物品皆可粘贴赞助方的标志

  6、本次活动在校内进行,预计围观人数多大500。

  3、大学撕名牌活动策划书

  一、活动目的

  增加游园会的活动内容与趣味,让参赛同学在游戏中尽情发挥才智与体力,锻炼合作能力,增进友情,收获快乐。

  二、主办单位

  常熟理工学院外国语学院科协

  三、活动对象

  东南校区全体学生

  四、活动时间

  2015年4月18日

  五、活动地点

  常熟理工学院东南校区田径场

  六、活动细则

  1.赛前准备

  (1)宣传造势:在宿舍门口及大活摆设展板,复印传单发放,晚上进班宣传,发放报名表。

  (2)统计人数,赛前讲解:在外院借教室,统一讲解比赛规则。

  (3)选手抽签分组:玩法归类为个人赛,团队赛两种。根据具体赛制和分组进行抽签。

  (4)道具分发:比赛前一天下午将道具分装好,晚上将道具分发给参赛者。

  2.比赛内容

  玩法1:分为红蓝两队,进行对抗。哪队先撕掉对方所有队员名牌即可获胜。

  玩法2:无组对抗模式,多人进行比赛,每人各自为战,可进行结盟,时间到时根据所得名牌的多少分发奖品。(在此过程中会安排若干位工作人员佩戴特制名牌分散开来,参赛者遇到佩戴此名牌的工作人员可以婉言询要名牌,此名牌与参赛者的名牌同等。)

  3.赛后安排

  (1)分发奖品

  在玩法1中,获胜的团队每人奖励大笑脸多表情徽章一个。在玩法2中,撕得5张名牌奖励大笑脸多表情徽章一个;撕得10张名牌奖励记事本一个;撕得10张以上奖励精美记事本一个。

  (2)组织人员清理赛场

  (3)账单结算

  大笑脸多表情徽章:12元(30个)

  记事本:20元(10个)

  精美记事本:22元(5个)

  其他费用赛后再计

  七、注意事项

  (1)如当日天气不好,适当推迟

  (2)友谊与快乐第一,比赛第二,比赛时所有参赛人员注意安全,撕名牌过程中发生的任何意外由参赛者自己负责。

  4、大学撕名牌活动策划书

  一、活动前言:

  如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。

  篇二:撕名牌策划书

  、

  策划书

  撕

  名

  牌

  大

  赛

  兰州理工大学心理委员会

  2015年11月27日

  策划人:张文佳

  大学撕名牌活动策划书

  一、活动目的

  1:增加游园会的活动内容与趣味,让参赛同学在游戏中尽情发挥才智与体力,锻炼合作能力,增进友情,收获快乐 2:以团队的形式与同伴一起解决问题,可以使受训学员学习到解决问题的技能,树立团队意识,增强自信心,提高适应社会生活的能力。

  3.通过互动游戏,使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解。

  二、主办单位

  三、兰州理工大学心理委员会

  三、活动对象

  兰州理工大学心理委员会全体人员

  四、活动时间

  2015年11月29日 下午

  五、活动地点

  兰州理工大学南村

  六、活动细则

  1.赛前准备

  (1)统计人数,赛前讲解

  (2)道具分发:比赛前一天下午将道具分装好,赛前将道具分发给参赛者。

  2:物品准备

  技能卡50张(33张空)

  技能:

  定身术3张:对攻击你的敌人施定身术可让对方定住5秒钟,可用2次。

  死亡转换2张:抽到此能力的人,能够选择一人进行死亡转换,既我被撕对方死,对方被撕我死。

  复活术2张:拥有一次复活的能力,能复活任何人。

  死亡笔记2张:抽到此技能的人,说一个人的名字,直接淘汰。

  命运之轮3张:你每撕掉一个人便继承他的技能。 愚者2张:你无视所有人技能。

  上古之力3张:可以斯铃铛人。

  注意:以上技能未说明次数的均为1次.只有拥有上古之力的人才有资格撕铃铛人 。

  3.比赛内容

  团体辅导前将队分好,团体辅导游戏分数计入最后得分 玩法:分为红蓝黄绿4队,进行对抗。哪队先撕掉对方所有队员名牌即可获胜。 (可以结盟)

  *比赛中每个队伍中有一个卧底,队友可以在合作之中发觉后直接撕掉其名牌,还会有铃铛人出现,数量不确定。 4赛后安排:

  (1)组织人员清理赛场

  (2)各部门签到,总结

  七、注意事项

  1)如当日天气不好,适当推迟

  (2)友谊与快乐第一,比赛第二,比赛时所有参赛人员注意安全,撕名牌过程中发生的任何意外由参赛者自己负责。

  篇三:大学生撕名牌活动策划书

  大学撕名牌活动策划书

  一、活动前言:

  如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。

  二、活动目的:

  为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

  三、活动内容:

  1、活动主办:心理健康协会。

  2、活动口号:奔跑吧,青春!

  3、活动时间、地点:暂定2015年4月底5月初;操场、第二教学楼。

  4、活动对象:全院学生。

  5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。

  6、活动形式:

  (1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。

  (2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具体活动流程及人员安排:

  1、5月份进行活动宣传。 (朱XX负责)。

  2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王XX负责)

  3、提前向学校申请第二教学楼。(朱XX负责)

  4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通知部员,相互转告。(朱XX负责)

  5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘XX负责)

  6、人员签到,收取公益时间表。(何XX负责)

  7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束XX负责)

  8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙XX负责)

  9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜XX负责)

  10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:

  (1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。

  (2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。

  (3)外联部:负责钥匙及道具的归还。

  (4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。

  五、经费预算:

  2015年心理健康协会《撕名牌》活动经费预算表

  活动名称

  经费预算

  预算物品

  备注

  《撕名牌》活动

  总计:无

  奖品

  奖品

  策划人:束XX 2015年4月20日

  篇四:大学撕名牌活动策划书

  撕名牌这样一个考验团队合作能力的活动受到大学生的关注,很多大学都会开展撕名牌大战的活动,下面是小编整理的大学撕名牌活动策划书,本撕名牌策划书适合场地足够大的使用。

  大学撕名牌活动策划书

  一.活动主题

  奔跑吧新年 44亩地撕名牌大作战

  二.活动背景

  如今时下《奔跑吧兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校、公司所争先效仺。为了创新风、秀逼格,践行社会主义核心价值观,弘扬中国梦,实现社会主义的四个现代化建设,我们也将与时俱进的开展一次本类型活动。

  三.活动声明

  本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。发起人、参与者、场地所有人均不为此负仸何责仸。因活动引起的意外伤害责仸划分详见附彔1。

  四.活动口号

  哪儿那么多废话 赶紧开始吧 来此度伊特!!!

  五.活动时间

  2015.01.10(星期六) 下午16:00~19:00

  六.活动地点

  中原工学院软件学院

  七.发起人之鸦君

  八.资金来源

  参与者自筹

  九.参与人员

  参与队员9人,裁判1人,共计10人(姓名不分先后,按真实姓名拼音顺序排列):老板、阿辉、志远、逸翔、飞鸽、晓东、之鸦、晓丼、燕姐。

  十.活动流程

  2015.01.062015.01.09 活动策划 邀请队员 制定觃则 道具采购

  2015.01.10 比赛

  10:00~16:00 裁判培训、布置场地、联系隐藏npc;

  16:00~16:30 觃则讲解、发放道具、签署负责声明;

  16:30~17:00 热身活动、分队分组;

  17:00~19:00 正式比赛;

  道长、

  19:00~20:30 道具回收、赛后聚餐。

  十一.物资预算

  ㈠.活动资金:

  参与人员每人预付20元软妹币,10人共计200元。

  ㈡.道具购置:

  队服文化衫x12 ¥72.00

  名牌x12 ¥48.00

  顺丰运费x2 ¥56.00

  衣服名牌缝接x12 ¥12.00

  信封x50 ¥05.00

  指压板x1 ¥45.00

  信封贴纸x12 ¥24.00

  饮料道具x3 ¥08.00

  共计:¥270.00

  实计:¥190.00

  十二.裁判细则

  详见附彔2。

  十三.活动觃则

  详见附彔3。

  十四.隐藏仸务与亊件、提示线索

  详见附彔4、附彔5。

  十五.附则

  ①.若因场地或其他不可抗拒因素,活动顺延。

  ②.本策划为《奔跑吧新年 44亩地撕名牌大作战》初步策划。

  ③.本次活动最终解释权归之鸦君所有。

  十六.活动负责人

  附彔1 责仸声明

  本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。此次活动本着安全第一,友谊第事,比赛第三的原则,呼吁各位参与者在娱乐同时注意自身与他人安全,切勿做出在人流密集处急速奔跑,切勿扭打等危险行为。

  活动期间若因活动而引起的财物损坏及意外伤害责仸划分如下:

  1.本活动系个人发起,个人组织。由此引起的仸何意外亊件均与中原工学院及中原工学院软件学院无仸何关系,校方不承担此次活动的仸何责仸。

  2.活动成员因活动对校园内人员、财物造成损害的,由该成员承担责仸;活动成员因活动中校园内人员、物品对其造成损害的,由该成员自行协调解决。

  3.活动期间,由成员a对成员b造成损害的,由成员a负主要责仸。

  愿本次活动顺利进行,活动成员各自注意安全,避免发生意外情况。如若发生意外,将严格按照上述细则执行,本声明一式三仹,经各位成员同意签字后即刻生效。

  本声明有效期至2015.01.10 20:00,逾期失效。

  成员签字:

  2015年1月10日

  附彔2 裁判细则

  公告示例:

  大战现在开始

  某某某 out

  活动结束,请所有选手在某地集合,集中归还道具,准备吃饭

  篇五:陆战队撕名牌活动策划书

  陆战队撕名牌活动策划书

  一、活动目的:通过本次活动,促进成员之相互交流,活跃部门之整体气氛,强化队伍之 合作理念。

  二、活动主题:集体作战,科学取胜

  三、活动安排:

  1.活动名称:陆战队撕名牌

  2.活动对象:淮阴师范学院文学院学生会外联部全体成员

  3.活动时间:(任一)周六下午14:30——16:00

  4.活动地点:王营校区足球场

  5.活动主办方:淮阴师范学院文学院学生会外联部

  6.活动内容:将外联部所有成员分成蓝军、红军、裁判组三组。由蓝军、红军双方开展撕名牌游戏。

  7.活动细则:

  A.角色设定:参战双方各设团长一名,营长一名,连长两名,工兵两名,炸弹一名。另有地雷两枚,军旗一面。其中:高等级角色可以撕低等级角色名牌,反之不可以。炸弹可以与任何角色互相撕名牌,或可以炸掉一颗地雷。地雷只能由工兵检排。军旗可以被任何角色拔掉。

  B.取胜判定:全部撕下敌军名牌或者由工兵检排完敌军地雷后拔掉其军旗的一方被判定为胜利。

  C.游戏流程:开始前,双方明确对方各个角色分别是谁、在双方示意各自完成作战计划和指战员部署后,由裁判宣布开始游戏。

  D.场地设定:双方开战前分别在半个足球场部署指战员;球门内为大本营,大本营内的人物角色不受攻击,但营地内最多只能有一人留守;军旗、地雷不得入营。

  四、活动道具:不同颜色的旗帜两面;小盒子(模仿地雷)四个;名牌两套;

  五、活动裁判:裁判员在某一方军旗被拔掉或人物名牌全被撕下时宣布游戏结束,判定另一方胜利。

  六、活动收尾:由双方队员交流心得体会。

  七、胜负奖惩:由胜利一方随意指定另一方人员进行大冒险。

  篇六:撕名牌 策划书 01期

  策划编号:C04TX010620150110

  奔跑吧新年

  44亩地撕名牌大作战

  活

  动

  策

  划

  自娱自乐——之鸦出品

  事零一五年一月

  一.活动主题

  奔跑吧新年 44亩地撕名牌大作战

  事.活动背景

  如今时下《奔跑吧兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校、公司所争先效仺。为了创新风、秀逼格,践行社会主义核心价值观,弘扬中国梦,实现社会主义的四个现代化建设,我们也将与时俱进的开展一次本类型活动。

  三.活动声明

  本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。发起人、参与者、场地所有人均不为此负仸何责仸。因活动引起的意外伤害责仸划分详见附彔1。

  四.活动口号

  哪儿那么多废话 赶紧开始吧 来此度伊特!!!

  五.活动时间

  2015.01.10(星期六) 下午16:00~19:00

  六.活动地点

  中原工学院软件学院

  七.发起人

  之鸦君

  八.资金来源

  参与者自筹

  九.参与人员

  参与队员9人,裁判1人,共计10人(姓名不分先后,按真实姓名拼音顺序排列): 道长、老板、阿辉、志远、逸翔、飞鸽、晓东、之鸦、晓丼、燕姐。

  十.活动流程

  2015.01.06——2015.01.09 活动策划 邀请队员 制定觃则 道具采购

  2015.01.10 比赛

  10:00~16:00 裁判培训、布置场地、联系隐藏NPC;

  16:00~16:30 觃则讲解、发放道具、签署负责声明;

  16:30~17:00 热身活动、分队分组;

  17:00~19:00 正式比赛;

  19:00~20:30 道具回收、赛后聚餐。

  十一.物资预算

  ㈠.活动资金:

  参与人员每人预付20元软妹币,10人共计200元。

  ㈡.道具购置:

  队服文化衫x12 ¥72.00

  名牌x12 ¥48.00

  顺丰运费x2 ¥56.00

  衣服名牌缝接x12 ¥12.00

  信封x50 ¥05.00

  指压板x1¥45.00

  信封贴纸x12¥24.00

  饮料道具x3 ¥08.00

  共计:¥270.00

  实计:¥190.00

  十事.裁判细则

  详见附彔2。

  十三.活动觃则

  详见附彔3。

  十四.隐藏仸务与亊件、提示线索

  详见附彔4、附彔5。

  十五.附则

  ①.若因场地或其他不可抗拒因素,活动顺延。

  ②.本策划为《奔跑吧新年 44亩地撕名牌大作战》初步策划。

  ③.本次活动最终解释权归之鸦君所有。

  十六.活动负责人

  之鸦君

  附彔1 责仸声明

  本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。此次活动本着安全第一,友谊第事,比赛第三的原则,呼吁各位参与者在娱乐同时注意自身与他人安全,切勿做出在人流密集处急速奔跑,切勿扭打等危险行为。

  活动期间若因活动而引起的财物损坏及意外伤害责仸划分如下:

  1.本活动系个人发起,个人组织。由此引起的仸何意外亊件均与中原工学院及中原工学院软件学院无仸何关系,校方不承担此次活动的仸何责仸。

  2.活动成员因活动对校园内人员、财物造成损害的,由该成员承担责仸;活动成员因活动中校园内人员、物品对其造成损害的,由该成员自行协调解决。

  3.活动期间,由成员A对成员B造成损害的,由成员A负主要责仸。

  愿本次活动顺利进行,活动成员各自注意安全,避免发生意外情况。如若发生意外,将严格按照上述细则执行,本声明一式三仹,经各位成员同意签字后即刻生效。

  本声明有效期至2015.01.10 20:00,逾期失效。

  成员签字:

  2015年1月10日

  附彔2 裁判细则

  公告示例:

  大战现在开始

  某某某 OUT

  活动结束,请所有选手在某地集合,集中归还道具,准备吃饭

  发生亊件A1:某队某一名女生获得两次喊“暂停”的权力

  暂停:女队员喊出“暂停”后,周围其他所有玩家立刻静止并倒数5秒(仸意两次喊“暂停”时间间隑不得小于一分钟)

  发生亊件A2:所有女生均获得一次喊“暂停”的权力

  暂停:女队员喊出“暂停”后,周围其他所有玩家立刻静止并倒数5秒(仸意两次喊“暂停”时间间隑不得小于一分钟)

  发生亊件B1:有一名选手获得了一项特殊能力

  发生亊件B2:所有队伍每队均有一次机会在裁判公证并彔像下达成相应条件后可复活一名队员。条件为队伍已有2~3人被淘汰,且3名队员在指压板上于1分钟内接力完成90个高抬腿。

  发生亊件C1:此为神秘亊件。

  各队请注意,1号楼或2号楼内的某个消防设施藏有重要隐藏仸务。

  (前提:已有3名队员被淘汰或A、B亊件已触发)

  抱歉,此仸务已被其他队伍抢先进行。

  作为安慰,你们获得以下线索:

  仸务A蓝队进行并完成了此仸务 其队员某某某获得两次“暂停”的权力

  仸务A蓝队进行但未完成此仸务 你们获得一条线索,以下两处所藏线索为无用线索XXXX

  仸务B蓝队进行并完成了此仸务 其队员某某某获得特殊能力反弹伤害/同归于尽

  仸务B蓝队进行但未完成此仸务 你们若能完成仸务可领取奖励触发亊件B1(失败不触发仸何亊件)

  某某某 暂停一次

  某某某 “反弹伤害”特殊能力已消失

  篇七:青协活动策划书汇总各种策划书

  青年志愿者协会 2009-2010年度 材 料 汇 编青年志愿者协会 二○一○年5月27日

  目 录

  第一部分青年志愿者协会简介 〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃

  第二部分 青年志愿者协会2009-2010年度成员信息汇总表

  第三部分 历次活动概要 …………………………………………

  第四部分 2009年注册志愿者活动策划书

  第五部分 征集军训服活动策划书

  第六部分 法律知识培训活动策划书和总结

  第七部分 12.4普法宣传活动策划书和总结

  第八部分 3.15消费者权益保护日活动策划书和总结〃〃〃〃〃

  第九部分 “爱心支教”活动 策划书和总结

  第十部分清明节活动策划书和总结

  第十一部分 志愿者风采大赛活动策划书和总结〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃 第十二部分 政法青协野外拉练活动活动策划书和总结

  第十三部分 李万小学毕业生大学校园行策划书结

  第十四部分 政法学院青年志愿者协会年末总结 〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃

  政法学院青年志愿者协会

  河南理工大学政法学院青年志愿者协会成立于2008年11月在校团委及社团联合会的指导下,在院团委的直接领导开展工作。政法学院青年志愿者协会是政法学院志愿服务活动的组织者和主体参与者,在院团委的指导下负责政法学院志愿服务活动的整体运作和资源整合工作。多年来,政法学院高度重视开展青年志愿服务活动,并将其作为加强院精神文明建设的重要内容,认真贯彻落实我校关于加强精神文明建设的有关要求,坚持奉行“奉献、友爱、互助、进步”的青年志愿者准则, 广泛组织热心于志愿服务事业和社会公益事业的青年团员积极投身于志愿服务活动。

  自成立以来,政法学院青年志愿者协会始终坚持“弘扬志愿精神,普及志愿服务”理念,不断完善“爱心互动”这一品牌工程并不断丰富内涵、拓展外延,培育高素质“四有”新人,全面实施青年志愿者活动的品牌工程。协会在院团委的指导下,充分发挥我院学科优势,全方位 、多层次创、创造性地开展活动:以“召唤志愿服务,弘扬志愿精神,传播政法品牌”为活动宗旨;以“爱心献社会 服务暖人间”为口号,以志愿服务为主要活动载体;以灵活多变的形式为活动特征,全面贯彻我校“大爱”精神,构建和谐校园的精神,使青年大学生的德育教育在志愿服务的实践中得到更好的诠释,受到了社会各界的一致好评。

  【组织结构】

  主席团:主要负责全院志愿服务工作的规划和统筹,包括:工作部和协会的发展方向,资源调配和班子交接.。

  团支部:主要负责本协会工作的督导,学习教育及志愿者工作部和全体成员大会委托的各项工作。

  秘书处:主要负责统筹协调各部门的工作,包括:协会内部规章制度的制定、实施和监督,协会例会的组织,通讯录的制作;协工会作人员的招聘,人事档案管理,实物资产管理,财务帐目管理,整理保存协会资料以及阶段性工作总结;撰写编辑文字材料,为校内外媒体提供新闻报道.

  宣传部:通过各种媒介广泛、深入、创新地开展宣传活动,为青年志愿服务行动营造良好的校园和社会舆论氛围,不断壮大志愿者队伍,树立志愿者形象,弘扬志愿者品牌.

  法律服务部:负责工作部和协会具体工作的实施,人员安排与各专业班级,团支部的联系沟通与信息传达,促进协会工作的顺利开展。策划构想新项目,立项、联络合作方、拟写项目意向书;对正在实施的项目进行踪跟调查,收集反馈信息;项目结束后整提交总结报告等。 实践部: 以社会为平台,本着“创新、拼搏、务实、进取“的精神,积极地策划并组织丰富的社会实践活动。主要负责实践基地的运行和校外活动志愿者的组织.

  历次主要活动概要

  一、关于注册志愿者认定活动

  为弘扬我校大爱精神,发扬好学力行的校风,给广大学生一个奉献爱心.走进社会的平台,政法学院青年志愿者协会特开展注册志愿者认定的活动。

  二、征集军训服活动

  金秋时节,学校将迎来朝气蓬勃的09级新生,每个角落也都会充满他们的笑声。踏入大学后的第一件事就是军训,军训时同学们印象最深刻的就是整齐划一的军训服,而对于那些家庭贫困的学生,却只能羡慕他人,偶尔还要承受他人异样的眼光。为了让那些贫困同学度过一个难忘而又有意义的军训生活,政法学院团委,青年志愿者协会特举行“募军服,献爱心”活动,向在校08,07级学生征集军训服,竭诚为贫困生奉献爱心。

  三、法律知识培训活动

  本着”友爱 互助 进步”的原则,发扬志愿者奉献,服务的精神,同时在院团委和校青年志愿者协会的正确领导下,我政法学院青年志愿者协会在认真总结以往的经验和教训的基础上,为丰富我协会的志愿活动形式,在协会全体成员的积极参与和精心筹备下,特开展法律培训活动。此次活动旨在普及法律知识,提高广大同学的法律意识,增强法制观念,从而构建平安和谐校园。

  四、2009年12.4普法宣传活动

  12.4是我国的普法宣传日,在这天,我们担负起了我们的责任,特在一号餐厅东门举办了这次活动。这次活动以“加强大学生法制观念,构

  篇八:撕名牌_策划书_01期

  撕名牌大作战

  活

  动

  策

  划

  一.活动主题

  奔跑吧教学楼撕名牌大作战

  二.活动背景

  如今时下《奔跑吧兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校、公司所争先效仿。为了创新风、秀逼格,践行社会主义核心价值观,弘扬中国梦,实现社会主义的四个现代化建设,我们也将与时俱进的开展一次本类型活动。

  三.活动声明

  本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无任何商业性质。发起人、参与者、场地所有人均不为此负任何责任。因活动引起的意外伤害责任划分详见附录1。

  四.活动口号

  哪儿那么多废话 赶紧开始吧 来此度伊特!!!

  五.活动时间

  2015.06.08(星期六) 下午16:00~19:00

  六.活动地点

  涉外经济学院

  七.发起人

  班委

  八.资金来源

  班费

  九.参与人员

  全班

  十.活动流程

  2015.06.06——2015.06.09 活动策划 邀请队员 制定规则 道具采购

  2015.06.08 比赛

  10:00~16:00 裁判培训、布置场地、联系隐藏NPC;

  16:00~16:30 规则讲解、发放道具、签署负责声明;

  16:30~17:00 热身活动、分队分组;

  17:00~19:00 正式比赛;

  19:00~20:30 道具回收、赛后聚餐。

  十二.裁判细则

  详见附录2。

  十三.活动规则

  详见附录3。

  十四.隐藏任务与事件、提示线索

  详见附录4、附录5。

  十五.附则

  ①.若因场地或其他不可抗拒因素,活动顺延。

  ②.本策划为《教学楼撕名牌大作战》初步策划。

  ③.本次活动最终解释权归乌鸦君所有。

  十六.活动负责人

  班委

  附录1 责任声明

  本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无任何商业性质。此次活动本着安全第一,友谊第二,比赛第三的原则,呼吁各位参与者在娱乐同时注意自身与他人安全,切勿做出在人流密集处急速奔跑,切勿扭打等危险行为。

  活动期间若因活动而引起的财物损坏及意外伤害责任划分如下:

  1.本活动系个人发起,个人组织。由此引起的任何意外事件均与中原工学院及中原工学院软件学院无任何关系,校方不承担此次活动的任何责任。

  2.活动成员因活动对校园内人员、财物造成损害的,由该成员承担责任;活动成员因活动中校园内人员、物品对其造成损害的,由该成员自行协调解决。

  3.活动期间,由成员A对成员B造成损害的,由成员A负主要责任。

  愿本次活动顺利进行,活动成员各自注意安全,避免发生意外情况。如若发生意外,将严格按照上述细则执行,本声明一式三份,经各位成员同意签字后即刻生效。

  本声明有效期至2015.06.08 20:00,逾期失效。

  成员签字:

  2015年1月10日

  附录2 裁判细则

  公告示例:

  大战现在开始

  某某某 OUT

  活动结束,请所有选手在某地集合,集中归还道具,准备吃饭

  发生事件A1:某队某一名女生获得两次喊“暂停”的权力

  暂停:女队员喊出“暂停”后,周围其他所有玩家立刻静止并倒数5秒(任意两次喊“暂停”时间间隔不得小于一分钟)

  发生事件A2:所有女生均获得一次喊“暂停”的权力

  暂停:女队员喊出“暂停”后,周围其他所有玩家立刻静止并倒数5秒(任意两次喊“暂停”时间间隔不得小于一分钟)

  发生事件B1:有一名选手获得了一项特殊能力

  发生事件B2:所有队伍每队均有一次机会在裁判公证并录像下达成相应条件后可复活一名队员。条件为队伍已有2~3人被淘汰,且3名队员在指压板上于1分钟内接力完成90个高抬腿。

  发生事件C1:此为神秘事件。

  各队请注意,1号楼或2号楼内的某个消防设施藏有重要隐藏任务。

  (前提:已有3名队员被淘汰或A、B事件已触发)

  抱歉,此任务已被其他队伍抢先进行。

  作为安慰,你们获得以下线索:

  任务A蓝队进行并完成了此任务 其队员某某某获得两次“暂停”的权力

  任务A蓝队进行但未完成此任务 你们获得一条线索,以下两处所藏线索为无用线索XXXX

  任务B蓝队进行并完成了此任务 其队员某某某获得特殊能力反弹伤害/同归于尽

  任务B蓝队进行但未完成此任务 你们若能完成任务可领取奖励触发事件B1(失败不触发任何事件)

  某某某 暂停一次

  某某某 “反弹伤害”特殊能力已消失

  致亲爱的老板的备忘录:

  1.接头暗号:

  队员:“有800ML可乐没有?”

  老板:“没有。”

  队员:“好,来两瓶。”

  若完成此对话,请将事先保管的两瓶300ML饮料交给对方并让他下一步联系裁判。

  2.接头暗号:

  队员:“我们的800ML可乐拿走了没?”

  老板:“拿走了。”

  队员:“拿走了?我看看。”

  若完成此对话,请让对方用5元钱购买事先保管的信封“事件C2”。

  3.如有队员前来索取提示奖励和小礼品,请将事先保管的信封“提示D”交给对方,并让对方挑选5元以内商品。

  以上所有前来接头的人均身穿纯色短袖上衣,背后缝有白色牌子,劳烦老板辨认。 以上所有前来接头的人都会被同伴录像,若未录像,还望老板能帮忙提醒对方录像。 若直到20:00为止,5元商品已拿走但还未有人来付款5元,会有人前去主动付款。 若直到20:00为止,已有人付款5元但5元商品还没人拿走,会有人前去挑选商品。

  如有意外情况可随时拨打电话:185****3975

  最后祝亲爱的老板新的一年里生意兴隆,身体健康,阖家欢乐。

  附录3 活动规则

  17:00~17:30 分组出发,活动开始,搜寻线索,不撕名牌。

  按扑克牌抽取花色分组,3人一组,共3组。由每队成员剪刀石头布得出优先顺序,每间隔30秒出发一人,每队均有一人出发后,再由3名成员剪刀石头布并依次出发。

  17:30~19:00 所有成员查找线索、完成任务、互撕名牌,走向胜利。 通讯:

  为了充分体验活动娱乐性,请尽可能不用通讯工具(手机、微信)联络队友、对手,特殊事件除外。

  开始前请在微信中置顶与裁判、微信群的聊天。裁判将会随时在微信群中发布最新事件,请注意查看。

  如将对手名牌撕掉,请拍照并私下微信告知裁判谁名牌被撕下(eg:XXX OUT)。 安全:

  原则上不提倡以3倍人数上压倒性优势欺负对手;不提倡在楼梯上发生肢体接触,拖拽等危险动作。 任务:

  找到任务卡后可完成相应任务获得奖励,所有任务均须三名队员一同完成(包括已被淘汰的队员),并尽可能同步录像。此时可使用手机联络队友集合。

  如找到需要裁判公正的任务卡片,请首先联系裁判并到指定地点汇合完成任务。 不得动作干扰正在裁判陪同下完成任务的队伍。

  部分任务、或任务的部分环节不需要裁判公正的情况下,其他人可以调戏,但提倡仅做围观,是否开战自由把握。

  部分任务需要搭讪或对暗号,在搭讪、对暗号时的过程和搭讪成功、对暗号成功后的过程都需要队友录像。

  爱护环境,请勿随地乱扔线索及任务信封。

  篇九:青协内部交流活动策划书.

  广东培正学院青年志愿者协会

  内

  部

  交

  流

  活

  动

  策

  划

  书

  一、活动目的

  此次内部交流活动旨在使内部成员之间更加熟悉,以团体游戏的方式促进各部门之间的交流与合作,更有利于今后各项活动的有效开展。使青年志愿者协会的活动朝着和谐共进的方向稳步前进,为青年志愿者协会的灿烂明天打下基础。此外,也希望大家在游戏过程中既能获得一份快乐,也能感受到在青年志愿者协会里所特有的大家庭氛围。

  二、活动主题

  温馨内部会,快乐你我他

  三、活动时间

  2012年5月6日(星期日)上午7:15-11:30

  四、活动地点

  中区(靠一饭)的3个篮球场

  五、活动对象

  广东培正学院青年志愿者协会全体成员

  六、活动流程

  7点前 设计布置好场地

  7点15分 全协会人员到齐

  7点30分—7点50分 主持人邀请主席发言,致开场白

  7点50分—8点50分 部门游戏(即兴表演小品)

  8点50分—8点55分 (部门游戏后每部门每队排好队报数,数字相同的

  为一组,分为若干个组)

  8点55分—9点10分各组之间的热身游戏(名字接龙)

  9点10分—9点30分拍七令

  9点30分—9点45分 大扫除

  9点45分—10点05分瞎子背瘸子

  10点05分—10点45分 60秒不NG

  10点45分—11点10分 统计分数

  10点45分—11点10分 大一大二PK(秘密传语)

  11点10分—11点30分 大一大二篮球赛

  11点30分 颁奖,合照留念,游戏结束

  七、活动形式(部门游戏,热身游戏,团队游戏,大一大二PK)

  1.计分形式:(1).部门游戏按评委(主席团)给出的分数(平均分)排名

  次,

  选出前三名和一名“最佳创意小品奖”

  (2).每个团体游戏都会排出名次(除了拍七令),按名次加分,

  第一名加20分,第二名15分,第三名10分。到最后合计总

  分。

  2.部门游戏:即兴表演小品

  (1)游戏规则:各部门、队派出一位成员进行抽签(包括顺序以及要表演的场景都进行抽签),根据所抽到的关键词即兴表演一个小品(每个部门可以自己决定多少人表演),表演完由评委打分(10分制),取其平均分。按其平均分排名次,小品表演的时间为3到5分钟。

  1合作默契,○2小品的流畅,○3小品的(2)评委(主席团)评分标准:○

  现场效果。

  (3)道具准备:计时器,关键词的准备,抽签盒

  3.热身游戏:名字接龙 游戏规则:大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,依此类推,最后一人要说出所有人的特征和名字。当有人出错时要重新开始。

  游戏目的:主要是为了活跃一下分组后刚开始的气氛,消除大家的陌生感。

  4.团体游戏:

  (1)拍七令

  游戏规则:每两组队员围成一个圆圈进行PK,从1—99报数(第一个报数的人所报的数要在15以内),当有人报数含有“7”的数字或“7”的倍数(例如:7,14,17)时,须拍一下手并反方向继续报数。若出错或者在2秒内不能做出反应者将被淘汰。游戏限时3分钟,游戏结束时,剩人数最多的那组胜,如果时间未到,但剩下人数已经可以决定胜者,可以结束游戏。获胜组能加上20分,输的那组只能加10分。

  道具准备:计时器

  (2)大扫除:

  游戏规则:两组队员分别站在事先已经设置好高度的红绳的两边,工作人员把所有垃圾平分给两个小组,当哨声响即游戏开始,游戏开始后,大家尽量向对方场地中扔垃圾,注意,每人一次只能扔一件垃圾,而且只允许从绳子上面扔垃圾,不能在绳子下面或者侧面扔垃圾(双方互相监督,违

  反三次注意事项的那一组直接当输者处理)。限时三分钟。游戏结束后,按自己场地上垃圾的数量排名。

  道具准备:绳子,哨子,计时器,垃圾(办公室废弃宣传单)

  (3)瞎子背瘸子:

  游戏规则:每一组派出三名“瞎子”(蒙上眼睛)和“瘸子”,剩余组员在起点收集气球,“瘸子”“瞎子”背“瘸子”从起点走到终点,到终点拿起1个气球,回到起点并把气球交给收气球的组员后,,另一组瞎子和瘸子马上接力。限时5分钟,按每组获得气球数排名。每次由3组同时PK,PK组由抽签产生。所有组参赛完毕后按每组获得气球数排名。(注意安全第一)

  道具准备:纸皮箱、计时器、气球、打气棒、布条

  (4)60秒不NG:

  游戏规则:在60秒内通过5个关卡,分别是绕口令、转呼啦圈、投篮、左手夹乒乓球、男女双人跳绳,整个游戏是连贯的,必须从第一个关卡到最后一个都是顺利进行的才算通过(超时须重新开始)。每次3组同时PK,PK组由抽签产生。以最后通过的次数决胜,次数少的为胜。所有组参赛完毕后按次数的多少进行排名。每组PK组派6个参赛人员,每次都有一次换人机会,可选择用或不用。(例:第一次念绕口令没有成功可以由剩下观赛的.组员再补念,但是机会用掉了以后的关卡就不能再用了)

  道具准备:呼啦圈,篮球,乒乓球,筷子,跳绳,计时器 5.大一大二PK:

  篇十:青协素质拓展活动策划书

  青协素质拓展活动策划书

  一活动名称:汇聚青协,亲密一家

  二活动目的及背景:新学期,新成员。院青协一年一度的纳新活动全面落下帷幕,为尽快让大家融入院青协这个大家庭,全面提高学生干部的综合素质,达到更好的为全院学生服务的目的,特此策划举办河北师范大学汇华学院院青协素质拓展活动。

  三.活动时间:xx年10月14日8:0012:00

  四.活动地点:西院大学生活动中心

  五.活动流程:

  (一)、具体流程:

  1、由活动部跳集体舞开场

  2、各部门依次表演节目(每个部门出一个节目,顺序分别为办公室、外联、活动、统筹、宣传)。

  3、做两个游戏,胜利者获得棒棒糖(放音乐)失败者将受到惩罚。

  4、各个部门(顺序依旧)再次分别表演一个节目。

  5、做两个游戏,胜利者获得棒棒糖,失败者将受到惩罚。

  6、即兴节目时间,谁想表演都可以,也可以选出呼声最高的人上节目。

  7、主持人宣布活动结束,散场。

  8、收拾会场。

  (二)具体游戏

  1、偷天陷阱(10人)

  先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩(根据参加人数),再准备适当的背景音乐。然后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。 道具:绳子、纸杯、眼罩

  2、情有千千结(10到20人)

  游戏规则:参加游戏的同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)

  所有人围成一个圈,从1开始依次数数,谁数到7或7的倍数时就说一个其他人的名字(内部,且后面说的名字不能重复),被说到名字的人作自我介绍(比如:我是第一个做自我介绍的活动部的王皓)。然后第二个作自我介绍的人自我介绍是要说第一个做自我介绍的是活动部的王皓,我是第二个做自我介绍的办公室的张沛茹)。以此类推,每个人要努力记住自我介绍的顺序和人名。

  4、海带啊海带(20人)

  每个人先通过猜拳来决定谁先喊,基本动作有双手往上摆动,往前摆动和分别往两边摆动。猜拳赢的一方一边喊海带啊海带一边做动作,输的一方也同时做动作,但不能喊海带啊海带,如果双方的动作一致,那喊的人就赢了;如果不同,就换另一人喊海带啊海带继续&&

  5、四句话(10个人)

  把名字(某某部的谁)、时间、地点,干什么分别写在四个纸上,交上去,由一个人打乱顺序上去念,念着谁谁起立,然后玩手是心非游戏,从一到十,任意说出一个数字,同时,手中的手势不能是所说的数字,否则算输,接受惩罚。

  道具:白纸、笔

  6、开火车(10道20人)

  人数:两人以上,多多益善

  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:开呀开呀开火车,北京的火车就要开。大家一起问:往哪开?你说:上海的开。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:开呀开呀开火车,上海的火车就要开。然后大家一起问:往哪开?再由这个人选择另外的游戏对象,说:某某地方的开。如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。输了要接受惩罚。

  7、杀人游戏(10到20人)

  游戏方法:

  ①准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张k,代表killer(杀手)。②主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。③主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

  ⑤主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(然后再从③开始)。

  如果是,游戏结束,凶手输了。

  游戏注意事项:

  *白天被杀的人要提名凶手时,必须要有理由说服他们相信他,帮他投票(例:我听到主持人在问凶手时,那边传来声音;或我只认识他,只有他会杀我之类的)。

  *晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

  *被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。 *只有被杀的人才能提名凶手,所以是一个白天提名一个人。

  道具:两副扑克牌

  8、逛三园(15到20人)

  三园分别是水果园,动物园,蔬菜园,从第一位同学开始,说逛三园,下位同学说什么园?第三位同学说出三园中的一个园(如水果园),第四位同学说出水果的一种,然后以此类推,有人卡壳或说错或重复为失败,然后接受惩罚,再从下位同学重新开始。

  9、一加一加一(15人)

  步骤:①选一块宽阔平整的游戏场地。

  ②队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。③告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的沙包传给自己左边的队友。接到沙包的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

  ④你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到沙包的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把沙包扔给该队员。

  ⑤几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只沙包进来,让两个沙包同时被扔来扔去,游戏规则不变。

  ⑥在游戏接近尾声的时候,再把第三只沙包加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

  ⑦游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

  注意:扔球的时候不可用力过猛。

  变通:①如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。②让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。

  道具:三个沙包

  (三)具体惩罚:

  1、清唱离歌,青藏高原,酒干倘卖无,贵妃醉酒或自己选择表演的节目。

  2含水用家乡话念顺口溜:

  ①一面小花鼓,鼓上画老虎。宝宝敲破鼓,妈妈拿布补,不知是布补鼓,还是布补虎。 ②车上有个盆,盆里有个瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,还是盆碰瓶。

  ③金瓜瓜,银瓜瓜,地里瓜棚结南瓜。瓜瓜落下来,打着小娃娃。娃娃叫妈妈,妈妈抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。

  ④肩扛一匹布,手提一瓶醋,看见一只兔。放下布,摆好醋,去捉兔,跑了兔,丢了布,泼了醋。

  ⑤高高山上一条藤,藤条头上挂铜铃。风吹藤动铜铃动,风停藤停铜铃停。

  ⑥毛毛和涛涛,跳高又赛跑。毛毛跳不过涛涛,涛涛跑不过毛毛。毛毛教涛涛练跑,涛涛教毛毛跳高。毛毛学会了跳高,涛涛学会了赛跑。

  ⑦四是四,十是十,要想说对四,舌头碰牙齿;要想说对十,舌头别伸直。要想说对四和十,多多练习十和四。

  ⑧大米饭喷喷香,我们大家都来尝。吃得快吃得饱,不把饭粒掉桌上。

  ⑨我的小鼓响咚咚,我说话儿它都懂。我说小鼓响三声,小鼓说咚咚咚!哎哟哟,这不行,妹妹睡觉还没醒,我说小鼓别响了,小鼓说声懂、懂、懂!

  3装嫩、装可爱、装纯情。

  4低头转五个圈,然后走直线,跳天鹅舞。

  5拿麦克风大声朗诵小诗:卧梅又闻花,卧织绘中田。遥闻卧石水,卧石答春绿。 6用《猪八戒背媳妇》的调调唱《月亮代表我的心》。

  六、主持人:外联部张冬

  活动部赵晶洁

  七注意事项

  1、各种背景音乐的准备、道具准备

  2、主持人控制现场氛围

  3、西院的同学自备水壶,打好热水

  4、需要一些维持现场秩序的同学

  八经费预算:

  气球一包10元

  打印文章3元

  橘子40元

  梨75元

  棒棒糖30元

  瓜子一大包40元

  合计:198元

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